Музика та відеозаписи не турбуються, оскільки система компенсує затримку звуку. Те саме для багатьох ігор, оскільки візуальні та аудіозаписи починаються одночасно (буферизація достатнього вмісту для кожного запуску, а потім сподівання, що нова / створена контент може запобігти спорожненню буфера).
Тепер, технічно кажучи, закони фізики та обмежена потужність процесора / мікросхем, які кодують / декодують аудіо, забезпечують затримку - але це не на порядок секунди. Суб'єктивно це не є проблемою для мене, поки я не використовую airplay / WiFi, і навіть тоді це нітро жахливо, але відставання помітно. Але я також не можу стверджувати, якщо хтось інший має суб'єктивно інший досвід і відставання не є прийнятним для них.
Кодек і потік мікросхем Bluetooth означає, що звук потрібно буферувати, кодувати, передавати, декодувати і потім надсилати через підсилювач.
Були кілька приємних спроб наукового виміру цього - http://stephencoyle.net/airpods/
Як показують вихідні дані, вимірювана затримка дротових навушників становить близько 85 мс, а AirPods - близько 256 мс. Моє особисте враження, що AirPods більше в інтервалі затримки 120 мс і майже еквівалентно дротовим навушникам. Крім того, я досить впевнений, що Apple виправляє відтворення відео, якщо ви використовуєте API, оскільки я ніколи не відчував, що відео відстає при переході з AirPods на EarPods і назад на пристрої Apple і аудіопристрої Apple.
Аналогічна синхронізація робиться і для налаштування HomePod, коли для синхронізації та фазування звуків для декількох Bluetooth-динаміків для відтворення розповсюджуються по кімнаті, але це набагато простіше завдання, де ви можете буферувати всі звуки а потім відтворювати затримку та ідеально синхронну фазу звукових хвиль - на відміну від звукового інтерфейсу із низькою затримкою.
Вам потрібно користувальницьке обладнання для такого типу, як Universal Audio Arrow лінійки апаратного забезпечення монітора, якщо ви виконуєте живі або проводите вимірювання в мілісекундах.
Єдиний випадок, коли я розглядаю відставання як законну проблему, це музиканти з розділеними потребами в другому таймінгу або наукові програми вимірювання. Я також чув про AirPods та iPhone, які потребують відновлення, якщо вони застрягли, або якийсь процес запущений amok та іншим чином сповільнює обробку аудіо.