Розгортання відповіді Леонарда :
Це можна зробити, замінивши Mojave.heic
стандартний фон робочого столу. Для цього не потрібно відключати SIP , як це є в /Library
.
- Створіть резервну копію
/Library/Desktop Pictures/Mojave.heic
, скопіювавши її в Mojave.heic.orig
або подібне.
- Отримайте нове зображення та розмір / обріжте його, щоб він точно відповідав дисплею. Якщо ви не знаєте роздільну здатність екрана, перейдіть до > Про цей Mac.
Замініть Mojave.heic
своїм новим файлом. Не хвилюйтесь, якщо це JPG або подібне, воно буде працювати навіть після того, як ви його перейменовуєте Mojave.heic
. *
Якщо у вас увімкнено FileVault , змініть параметр входу в Налаштування системи. Наприклад, чи показувати список користувачів або поля для імені та пароля. Просто поверніть його назад, якщо ви насправді не хочете, щоб він змінився.
Це тому, що коли ви завантажуєтесь з FileVault, на екрані входу ваша система насправді не завантажилася повністю ! Це фактично запущена крихітна система на вашому розділі EFI, оскільки ваш основний розділ зашифрований. Якщо змінити параметр входу, система System Preferences змінить налаштування системи EFI, включаючи вибір зміни шпалер. Дивіться цю відповідь .
Перезавантажте та насолоджуйтесь!
* Я тестував це лише на зображеннях JPEG, але це може працювати для інших типів.
Цілком непотрібний часовий простір
Я створив невелику програму Swift, яка все це робить для вас (вона виявляє версію ОС і працює як на Mojave, так і на більш ранніх версіях). Для його складання знадобиться Xcode.
Це не повинно зламати вашу систему, але я нічого не можу гарантувати - спочатку переконайтеся, що у вас є резервні копії!
Це тепер також доступне на GitHub . Він може бути або не може бути оновлений тут у майбутньому.
//
// loginwindowbgconverter
// by SilverWolf
// 2018-09-27
//
import Foundation
import AppKit
func printUsage() {
print("""
usage: \(CommandLine.arguments[0]) \u{1B}[4mimage-file\u{1B}[0m
It needs to be run as root, as it saves to /Library/Desktop Pictures.
""")
}
guard CommandLine.arguments.indices.contains(1) else {
printUsage()
exit(1)
}
let inputFile = CommandLine.arguments[1]
guard let inputImage = NSImage(contentsOfFile: inputFile) else {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't load image from \(inputFile)")
exit(2)
}
let iw = inputImage.size.width
let ih = inputImage.size.height
let iaspect = Double(iw) / Double(ih)
// use System Profiler to get screen size
var sw = 0, sh = 0
enum ScreenSizeError: Error {
case foundNil
}
do {
let task = Process()
if #available(macOS 10.13, *) {
task.executableURL = URL(fileURLWithPath: "/bin/zsh")
} else {
task.launchPath = "/bin/zsh"
}
task.arguments = ["-f", "-c", "system_profiler SPDisplaysDataType | awk '/Resolution/{print $2, $4}' | head -n 1"]
let stdoutPipe = Pipe()
task.standardOutput = stdoutPipe
if #available(macOS 10.13, *) {
try task.run()
} else {
task.launch()
}
task.waitUntilExit()
let data = stdoutPipe.fileHandleForReading.readDataToEndOfFile()
guard let text = String(data: data, encoding: .utf8) else {
throw ScreenSizeError.foundNil
}
let sizes = (text as NSString).replacingOccurrences(of: "\n", with: "").components(separatedBy: " ")
sw = Int(sizes[0]) ?? 0
sh = Int(sizes[1]) ?? 0
guard sw != 0 && sh != 0 else {
throw ScreenSizeError.foundNil
}
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't get screen resolution")
exit(3)
}
print("Screen size: \(sw)x\(sh)")
var nw = 0, nh = 0
var x = 0, y = 0 // offsets
let saspect = Double(sw) / Double(sh)
if saspect > iaspect { // screen is wider
nw = sw
nh = Int(Double(sw) / iaspect) // keep input image aspect ratio
y = -1 * (nh - sh) / 2 // half the difference
} else { // screen is narrower
nh = sh
nw = Int(Double(sh) * iaspect)
x = -1 * (nw - sw) / 2
}
// draw into new image
guard let newImage = NSBitmapImageRep(bitmapDataPlanes: nil,
pixelsWide: Int(sw),
pixelsHigh: Int(sh),
bitsPerSample: 8,
samplesPerPixel: 4,
hasAlpha: true,
isPlanar: false,
colorSpaceName: .deviceRGB,
bytesPerRow: sw * 4,
bitsPerPixel: 32) else {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't create bitmap image to draw into!")
exit(2)
}
NSGraphicsContext.saveGraphicsState()
let graphicsContext = NSGraphicsContext(bitmapImageRep: newImage)
NSGraphicsContext.current = graphicsContext
graphicsContext?.imageInterpolation = .high
let r = NSMakeRect(CGFloat(x), CGFloat(y), CGFloat(nw), CGFloat(nh))
print("drawing rect: \(r)")
inputImage.draw(in: r)
graphicsContext?.flushGraphics()
NSGraphicsContext.restoreGraphicsState()
print("image size: \(newImage.size)")
// write to file
if #available(macOS 10.14, *) { // macOS Mojave has a completely different system
let targetFile = "/Library/Desktop Pictures/Mojave.heic"
let origFile = "/Library/Desktop Pictures/Mojave.heic.orig"
if !FileManager.default.fileExists(atPath: origFile) { // no backup of original Mojave.heic
print("Backing up original Mojave.heic (this should only happen once)")
do {
try FileManager.default.copyItem(atPath: targetFile, toPath: origFile)
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): \u{1B}[1mbackup failed, aborting!\u{1B}[0m \(error.localizedDescription)")
exit(1)
}
}
print("Saving to \(targetFile)")
// actual writing
let imageData = newImage.representation(using: .jpeg, properties: [:])!
do {
try imageData.write(to: URL(fileURLWithPath: targetFile))
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't write image data: \(error)")
print("(are you root?)")
exit(1)
}
} else {
let targetFile = "/Library/Caches/com.apple.desktop.admin.png"
print("Saving to \(targetFile)")
let pngData = newImage.representation(using: .png, properties: [:])!
do {
try pngData.write(to: URL(fileURLWithPath: targetFile))
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't write image data: \(error)")
print("(are you root?)")
exit(1)
}
}
//
// This is free and unencumbered software released into the public domain.
//
// Anyone is free to copy, modify, publish, use, compile, sell, or
// distribute this software, either in source code form or as a compiled
// binary, for any purpose, commercial or non-commercial, and by any
// means.
//
// In jurisdictions that recognize copyright laws, the author or authors
// of this software dedicate any and all copyright interest in the
// software to the public domain. We make this dedication for the benefit
// of the public at large and to the detriment of our heirs and
// successors. We intend this dedication to be an overt act of
// relinquishment in perpetuity of all present and future rights to this
// software under copyright law.
//
// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
// EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
// MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
// IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
// OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
// ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
// OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
//
// For more information, please refer to <https://unlicense.org/>.
//