Чому пейзажна орієнтація iPhone за замовчуванням "догори ногами"?


9

Перевернута вниз, мабуть, неправильна фраза тут, але щоразу, коли я запускаю додаток, який використовує пейзаж (наприклад, гру) або дивлюсь відео, перша орієнтація починається з того, що телефон повернутий ліворуч. Іншими словами, з регулюванням гучності внизу.

Однак мені здається більш логічним, що краєвидний режим краще в інший бік. Однією з причин є те, що +/- гучність знаходиться відповідно праворуч / ліворуч (гучність збільшується праворуч на дисплеї) та легше отримати доступ пальцем, ніж великим пальцем внизу. Крім того, оскільки кнопка гучності використовується для роботи затвора на камері, під час фотографування це повинно бути таким чином.

Чи є причина, що додатки (надані Apple і треті сторони) мають орієнтацію за замовчуванням в інший бік?


Класне відкриття :)
Міхель

Відповіді:


7

Я збирався пояснити це розробнику, який ледав, і підбирав значення за замовчуванням та заповнював вкладки під час створення свого додатка. Однак я спробував це на собі (створити новий проект програми iOS, відредагувати $AppName-Info.plistфайл та додати наступну нову рядок):

введіть тут опис зображення

Ви можете бачити, що перший автоматичний варіант для Landscapeрежиму - це (left home button)означає, що розробнику довелося свідомо вибирати другий варіант, щоб він був правобічним, як у вашому додатку. Це підтримує здогадки стуфів, що це робиться тому, що більшість користувачів мають правильну руку.

На знімку екрана наведено варіанти для iPad. У iPhone такий же набір, за винятком другого, який відсутній.


AFAIK, Apple не виступає за використання конкретної орієнтації як за замовчуванням. Їх Керівництво щодо людського інтерфейсу iOS говорить лише про наступну орієнтацію

  • Запустіть додаток у підтримуваній орієнтації, незалежно від поточної орієнтації пристрою. Наприклад, якщо ваша програма чи програма для перегляду засобів масової інформації працює лише в пейзажному режимі, доцільно запустити додаток у пейзажному режимі, навіть якщо пристрій зараз знаходиться в портреті. Таким чином, якщо люди запускають вашу програму в портретному режимі, вони знають повертати пристрій до краєвидного зображення, щоб переглянути вміст.

  • Підтримуйте обидва варіанти орієнтації. Наприклад, якщо ваша програма працює лише в ландшафтному режимі, люди повинні мати можливість користуватися нею, чи тримає пристрій кнопкою «Головна» праворуч або ліворуч. І якщо люди повертають пристрій на 180 градусів під час використання програми, найкраще, якщо ви зможете відповісти, повернувши вміст на 180 градусів.

На iPad прагніть задовольнити очікування користувачів, маючи можливість працювати у всіх напрямках. Великий екран iPad пом’якшує бажання людей повертати пристрій у краєвид, щоб «побачити більше». Оскільки люди не приділяють багато уваги мінімальній рамці пристрою або розташуванню кнопки «Головна», вони не розглядають пристрій як орієнтацію за замовчуванням. Ця недостатня обізнаність щодо орієнтації програми за замовчуванням змушує людей очікувати, що програми добре працюватимуть у орієнтації пристрою, яку вони використовують. Наскільки це можливо, ваша програма повинна заохочувати людей взаємодіяти з iPad з будь-якої сторони, надаючи чудовий досвід у всіх напрямках.

Тож, як бачите, вони не виступають за якусь конкретну орієнтацію і закликають розробника підтримувати всі орієнтації. Переконайтесь також у цьому .

Однак ця технічна документація використовує приклад з кодом для програм, орієнтованих на право (тобто домашня кнопка праворуч). Отже, інше пояснення - крім власних нахилів розробника UX - це ефект копіювання-вставки :)


Цікава знахідка. Чи знаєте ви, чи існує в цьому керівництво Apple? (Я вважаю, у них є деякі найкращі практики для розробників / дизайнерів.)
DisgruntledGoat

@DisgruntledGoat Хоча у них є дуже деталізовані найкращі практики проектування мудро, я не думаю, що вони виступають за якусь конкретну орієнтацію. Будь ласка, дивіться мою
редакцію

4

На це дійсно можна відповісти лише здогадками, але я б сказав, що оскільки більшість людей є правою рукою, і тому тримають телефон у правій руці, то просто повернути на 90 градусів ліворуч в Пейзаж (і справді назад) просто набагато простіше знову), що зробити це навпаки, не вдаючись до використання обох рук, що може бути складно, якщо ви були однією рукою, переглядали порно чи звисали зі скелі.

Це тому, що ефективна точка повороту (ліворуч внизу, коли ви тримаєте її в портреті) вже знаходиться поруч із стрижним затискачем (великий палець) і не вимагає, щоб ви ні знімали руку з телефону, ні просували весь пристрій через руку. і істотно змінити вашу хватку.

Спробуй це.

Крім того, домашня кнопка залишається доступною правому великому пальцю в цій орієнтації.

Я створив це навчальне та навчальне відео, в якому пояснюється процес, який ви дійсно повинні дивитись, щоб побачити мою улюблену футболку Ape of Liberty.

введіть тут опис зображення

Крім того, я міг би наздогнати лайно щодо фен-шуе і трансперамуляції псевдокосмічної антиматерії, але це сприйме це занадто серйозно .


Я схильний повертати телефон за допомогою пальців. Це вимагає меншого руху, ніж обертання зап'ястя, і мені легше обертати його за годинниковою стрілкою - я в основному просто переміщую вказівний і безіменний палець за годинниковою стрілкою, тоді як великий і середній палець служать стрижнем.
Стівен Лу

Мені потрібна схема. Я думаю, що ваше зап'ястя може бути зламане;)
застряг

давай, просто спробуй!
Стівен Лу

Я просто не можу цього зробити. Вам потрібні додаткові опозиційні з'єднання, ніж ті, які я маю у мене!
stuff

3
Я бачу вашу думку, хоча, якщо ви були правими руками і переглядали певні відео, вам може знадобитися вільна права рука;)
НезадоволеністьГота
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.