У мене є деякі програми, придбані через Mac App Store, і у мене є два Mac.
Наразі, якщо я купую програму на своєму Mac mini, я просто запускаю App Store на моєму MacBook Air, а потім завантажити ще раз з "Покупки". І навпаки, якщо б я купив в ефірі перший. Аналогічно, я застосовую оновлення для кожного комп'ютера окремо. Я сподіваюся, що це так роблять більшість людей.
Однак ця практика споживає пропускну здатність. Для невеликих додатків це не проблема. Але про що великий ті? Скажімо, новий Xcode, або велика гра?
Що я отримую:
Це законно і є спосіб копіювати і сама програма від одного з моїх ліцензованих комп'ютерів до інших моїх ліцензованих комп'ютерів? Під "ліцензією" я маю на увазі, що обидва мої Mac-комп'ютери мають доступ до Mac App Store з те ж саме iTunes, а тому мають доступ до тих самих програм. Я дивлюся на зниження споживаної пропускної здатності Інтернету, а не на обмеження ліцензійних обмежень.
Чи може працювати проста копія файлу папки програми? Або, це щось на зразок цього не підтримується, і я просто повинен прийняти, що покупка додатків таким чином обов'язково споживатиме N * розмір завантаження вартості пропускної здатності для кожної покупки і оновлення?
Подумайте, з iOS пристроями це не проблема, якщо ви оновлюєте один пристрій, синхронізуєтеся з iTunes, а потім синхронізуєте інші пристрої з iTunes - вони отримуватимуть оновлення без повторне завантаження. Як це зробити для Mac?