Додаток для моделювання 3D для Mac?


8

Передумови: Нещодавно я оновив свій Mac, і, здається, є досить приємна відеокарта (не те, щоб моя стара не була приємна ... у 2006 році). Поки я не оновив свій Mac для цієї мети, мені прийшло в голову, що моє життя може бути крихітніше ефективнішим, якби я використовував частину цієї дивовижної графічної потужності, якою зараз володію (і, можливо, мій старий планшет Wacom) для ескізів 3D-дизайни, а не мій поточний метод *.

Тож я перестрибнув на Mac App Store, набраний "3d моделювання" (і кожен синонім, який я міг придумати), і розчарувався, побачивши досить тонкий вибір програм.

Чи є хороший базовий додаток для створення 3D-об’єктів? Безкоштовно це добре, дешево також добре - я не проти платити, але "3D-моделювання", мабуть, означає "ось програма на 10000 доларів, яка дозволяє вам зробити" Властелин кілець ", і я впевнений, що це дивовижно, але мені це не потрібно.

Мені потрібно: вміння створювати прості об’єкти, переважно квадратні або круглі, включаючи CSG, і переміщати їх і дивитися на них з різних кутів.

Мені не потрібні: якісь конкретні формати файлів, або текстури, або анімація, або гладкі органічні поверхні, як людські обличчя.

Якщо ви думаєте, що "проектувати комод", це приблизно рівень вишуканості, який я шукаю. Що таке TextEdit.app для слів, я хочу для 3D-об’єктів.

SketchUp - це майже те, що я шукаю, за винятком того, що він незручний і не зовсім схожий на Mac, а для того, щоб робити будь-який CSG, вам потрібна "Pro" версія 500 доларів (яку я можу отримати в кінцевому підсумку, але, здається, там може бути щось краще і дешевше).

Я майже був би задоволений чимось на кшталт POVRAY: CSG приємний, ціну не можна перемогти, але, на жаль, не вистачає інтерактивності.

* (Це передбачає дошки, картон і клей, а також прослуховування старих альбомів Так, намагаючись візуалізувати, як все вписується в космос.)

Відповіді:


5

Ви пробували Blender ?


Я просто хотів би зазначити, що Blender надзвичайно відполірований для програми з відкритим кодом! Це дуже приємно використовувати, як тільки ви звикаєте до нього, і він має найкращу підтримку трекпадів будь-якого кросплатформенного додатка, який я коли-небудь бачив. (:
SilverWolf -

4

Мій особистий фаворит - Maxon Cinema 4D . Він має гарну криву навчання, досить поважається в галузі та робить те, що вам потрібно дуже добре (прості об'єкти). Це має трохи Adobe-подібне відчуття. Я виявив, що для складного органічного моделювання вам потрібно буде почати дивитися на Maya або 3DS Max (ПК на Bootcamp).

Однак ці параметри коштують досить багато - хоча C4D менше, ніж багато додатків і є модульним.

Більш дешевий варіант ($ 99) - Гепард , доступний через магазин додатків. Основний, але приємний.

Як сказав Нікс, Blender - це фантастичний, безкоштовний варіант. Щойно я виявив, що крива навчання трохи складніше, ніж C4D.


2

AutoDesk робить Mac версію Maya. Я частково ставлюся до Майї, коли я дізнався про неї 3D. Якщо ви студент, ви можете отримати знижку на навчання , як я отримав це приблизно 4 роки тому. http://www.autodesk.com/products/autodesk-maya/free-trial

Як згадували інші, є також Blender, який безкоштовний. Я спробував це, але це є трохи кривої навчання, як згадував matt_w .


1
Додам, що Майя безкоштовно для студентів через веб-сайт AutoDesk.
Дейв

1

Ось досить великий список, в якому, мабуть, вся інформація, яка вам може знадобитися. Опис, ціна, вимоги та посилання на сторінку завантажень.


1

Кілька років тому (2009) я порівняв формати введення та виведення, доступні для кількох програм 3D-моделі. Ось мій список:


Відкривається Javaview : byu, jvx, obj
export: byu, fe, {jvd, jvx}, mgs, mpl, obj, off, stl, wrl

Geo3D
відкриває: wrl {включаючи ver 1}, 3ds, obj, 3dmf
експорту: 3dmf

FbxConverter:
відкриває:
експорт fbx : dxf, obj, 3ds


Відкриється FreeWRL : x3d, wrl


Відкривається миттєвий програвач : x3d, wrl, [Instant Player Engine], [OpenSG Scene]

Maple
відкриває:
експорт mpl : x3d, dae, pov, dxf


1

Я думаю, вам слід по-іншому подивитися на SketchUp .

Якість "схожа на Mac" (на платформі Mac) дещо покращилася, і я не впевнений, що я розумію ваші потреби в CSG, але я б припустив, що зростаюча кількість тепер доступних плагінів робить його одним з найкращих інструментів навколо. Я не можу придумати нічого кращого і дешевшого.

Я вчу архітектуру, і багато моїх студентів використовують безкоштовну версію SketchUp у поєднанні з Render [in], Artlantis або новим Maxwell Render для SketchUp плагіна.


1

Погляньте на Shade 3D . Ви можете отримати Shade 3D for Unity безкоштовно, а Shade 3D Basic - лише 99 доларів. У ньому є моделювання, візуалізація та безліч функцій, які вам зараз можуть не знадобитися, але ви можете вирішити, що ви хочете пізніше. Плюс до цього, легко почати.


0

Я б рекомендував " Шестикутник " від Daz3D, який вони пропонують безкоштовно, і він відповідає всім вашим вимогам.


0

Мої особисті рекомендації - SCULPTRIS

http://www.pixologic.com/sculptris/

Безкоштовно, просто, легко, але потужно.

ТОЛЬКО використовуйте його для моделювання ORGANIC моделей, я не працюю з геометричними або квадратними моделями, пам’ятайте, лише органічними. Пізніше її ідеальним доповненням є ZBRUSH для дивовижного моделювання з скульптури та чудових інструментів для малювання.


-1

Я б рекомендував Verto Studio 3D. Він знаходиться в магазині додатків Mac


2
Чи можете ви пояснити, чому ви її рекомендуєте? Що це робить добре? Які його обмеження?
Даниїл
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.