Чому запуск Luxology Modo спричиняє помітне підвищення продуктивності інших програм 3D-графіки?


1

Оригінальний пост знаходиться внизу, нове оновлення вгорі. ;)

Я раніше не думав додати це, але ви можете завантажити 15-денну пробну версію Modo безкоштовно, якщо хтось захоче спробувати це на собі. Якщо ви все-таки спробуйте, будь ласка, знайдіть час, щоб повідомити про свої результати, навіть просто щоб сказати, що помітної різниці не було. Дякую! Ось демонстраційна сторінка для завантаження: http://www.luxology.com/trymodo/

Я збираюся запитати Luxology, чи можуть вони пролити трохи ситуації на ситуацію ...


Я шукав навколо способів поліпшити графічну продуктивність на OS X , і я знайшов статтю про відключення розширення ядра управління живленням GPU Apple (я перевірив і це буде завантажений на моєму Mac).

Я також помітив, що ті самі ігри працюють набагато краще в Windows 7 під Bootcamp на точно такому ж апаратному забезпеченні. Це програми OpenGL і не використовують DirectX. Windows також працює набагато гарячіше. Корпус є гарячим на дотик, і вентилятори працюють на максимальних 6000 об / хв майже весь час роботи Windows.

У світлі цих двох речей - розширення ядра управління процесором Apple GPU та Windows, які працюють краще і працюють гарячіше - схоже, що Apple наклала якийсь програмний рівень, який знижує продуктивність для збереження апаратного забезпечення. -Edit: Схоже, розширення управління потужністю GPU пов'язане лише з подвійними моделями GPU, тому це не вплине на мене. Тим не менш, очевидно, що існує певна обмеженість продуктивності на рівні програмного забезпечення.

Я ще не намагався видалити розширення ядра, оскільки, очевидно, що запущений Modo отримує підвищення продуктивності, не видаляючи його. Тут все ще відбувається щось простіше, що дозволяє Modo підвищити продуктивність (не відмовляючись від управління живленням і плавлення компонентів: 3)


Я помітив, що без інших змін Urban Terror та Second Life (обидва використовують OpenGL) матимуть подвоєну звичайну частоту кадрів, якщо я запускаю Luxology Modo і використовую його для спочатку зображення попереднього перегляду. Я вперше помітив цей ефект кілька років тому, коли почав використовувати Modo. Без зміни будь-яких налаштувань Unreal Tournament 2004 був би швидшим та надаватиме ефекти, які раніше взагалі не проявлялися.

Будь-які ідеї, чому це може бути?

Urban Terror, Second Life та повністю функціональна демонстрація Unreal Tournament 2004 доступні безкоштовно в Інтернеті, якщо хтось із Modo захоче спробувати себе.

Я все ще використовую Modo 301, але я думаю, що все, що вони зробили для оптимізації продуктивності, збереглося. Я на MacBook Pro 3,1 (у цієї моделі є лише один графічний процесор; немає подвійних інтегрованих / дискретних графічних процесорів) з ОС X X 10.7.4 (хоча це відбувалося до Lion):

Hardware Overview:

  Model Name:   MacBook Pro
  Model Identifier: MacBookPro3,1
  Processor Name:   Intel Core 2 Duo
  Processor Speed:  2.4 GHz
  Number of Processors: 1
  Total Number of Cores:    2
  L2 Cache: 4 MB
  Memory:   4 GB
  Bus Speed:    800 MHz
  Boot ROM Version: MBP31.0070.B07
  SMC Version (system): 1.18f5
  Sudden Motion Sensor:
  State:    Enabled

NVIDIA GeForce 8600M GT:

  Chipset Model:    GeForce 8600M GT    
  Type: GPU
  Bus:  PCIe
  PCIe Lane Width:  x16
  VRAM (Total): 256 MB
  Vendor:   NVIDIA (0x10de)
  Device ID:    0x0407
  Revision ID:  0x00a1
  ROM Revision: 3175
  Displays:
Color LCD:
  Resolution:   1920 x 1200
  Pixel Depth:  32-Bit Color (ARGB8888)
  Main Display: Yes
  Mirror:   Off
  Online:   Yes
  Built-In: Yes
VK246:
  Resolution:   1920 x 1080 @ 60 Hz
  Pixel Depth:  32-Bit Color (ARGB8888)
  Mirror:   Off
  Online:   Yes
  Rotation: Supported

Чи використовували ви такий додаток, як GFXCardStatus, щоб перевірити, чи Modo увімкнює вашу дискретну відеокарту, тоді як інші додатки ні (навіть якщо вони, мабуть, повинні)?
LessPop_MoreFizz

Як бачите, у мене MacBook Pro 3,1. У ньому є лише один графічний процесор. Навіть якби це було так, я сумніваюсь, що візуалізація попереднього перегляду в 3D-модельєрі підштовхне мене до краю, а 3D-гра не буде.
iynque

Дивно, можливо, це через несправний чіп NVIDIA, який він містить. Щось на зразок 3D візуалізації розширить декілька контактів, які нормально стискаються або тріскаються. Просто спекуляції.
iskra

Я здогадуюсь, що це можливо проблема обладнання. Незважаючи на це, я все ще хочу знати, що робить програмне забезпечення для його виправлення (і як я можу застосувати виправлення автоматично, не відкриваючи Modo). Я просто не маю уявлення, як навіть розслідувати таке.
iynque

Щоб бути трохи більш зрозумілим, я не знаю, чому 3D-рендерінг може призвести до нагрівання та розширення контактів, якщо інтенсивніша 3D-гра не робить цього. Про Modo повинно бути щось конкретно, а не лише інтенсивне використання.
iynque

Відповіді:


0

MacBook Pros поставляється з подвійними графічними процесорами (вбудованими Intel та дискретними nVidia) та перемиканням ОС між ними у фоновому режимі, залежно від кількості завантаженості. цілком ймовірно, ви перейшли поріг графічної інтенсивності з Luxology Modo, і ОС переключилася з низькопробного графічного процесора Intel на середній діапазон nVidia, який отримав користь з інших запущених 3D-додатків.


Я включив своє обладнання. Ви бачите, що у мене є лише один графічний процесор. Мій MacBook Pro 3,1 - з 2007 р. Подвійні графічні процесори були представлені в кінці 2008 року.
iynque
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.