4
Вибір бездротових технологій для мінімально можливого відставання
Я готую проект вікторини, де арбітр подає сигнал, і кілька гравців натискають свої кнопки. Перший, хто натиснув, виграє право дати відповідь. Я хочу, щоб усі кнопки (гравці арбітра + X) були бездротовими. Оскільки найкращі гравці вікторини можуть натиснути кнопку протягом 10 мс від сигналу, дуже важливо, щоб пінг між різними …