Мости - це метафори всього, що в ст


15

(із вибаченнями Джима Веста за титул і випадково натхненний текстовим зображенням їх логотипу Cisco: .:|:.:|:. для концепції)

З огляду на ціле число введення 1 <= n <= 255, виведіть ASCII художнє зображення підвісного мосту відстані, nдотримуючись наведених нижче правил побудови:

  • Початок і кінець моста (не підраховували в nвідстані) завжди -|і |-, таким чином , міст може належним чином підключитися до шосе поряд з ним.
  • Міст не поширюється вниз (рівень проїжджої частини, що складається з -ряду, є нижнім рядом).
  • Тут може бути максимум два шматки проїжджої частини --, будь-який довший проміжок потребує підвісних кабелів для підтримки.
  • Підвісні кабелі \простягаються від проїжджої частини до веж |по прямих лініях.
  • Вежі |повинні бути досить високими, щоб підтримувати сусідні підвісні кабелі, але не вище.
  • Міст повинен бути збалансований зліва направо щодо середньої точки, надаючи перевагу центральним ділянкам, коли це можливо.
  • Все вищезазначене повинно призвести до мінімізації кабелів, але просто для того, щоб було зрозуміло, кількість кабелів підвіски необхідно мінімізувати, дотримуючись вищезазначених правил.

Щоб забезпечити візуальне зображення, ось очікувані результати для n = 1, 2, 3, ... 15-

1
-|-|-

2
-|--|-

3
-|\-/|-

4
-|\--/|-

5
 |\   /|
-|-\-/-|-

6
 |\    /|
-|-\--/-|-

7
 |\     /|
 | \   / |
-|--\-/--|-

8
 |\      /|
 | \    / |
-|--\--/--|-

9
 |\       /|
 | \     / |
 |  \   /  |
-|\--\-/--/|-

10
 |\        /|
 | \      / |
 |  \    /  |
-|\--\--/--/|-

11
 |\         /|
 | \       / |
 |  \     /  |
 |\  \   /  /|
-|-\--\-/--/-|-

12
 |\          /|
 | \        / |
 |  \      /  |
 |\  \    /  /|
-|-\--\--/--/-|-

13
 |\           /|
 | \         / |
 |  \       /  |
 |\  \     /  /|
 | \  \   /  / |
-|--\--\-/--/--|-

14
 |\            /|
 | \          / |
 |  \        /  |
 |\  \      /  /|
 | \  \    /  / |
-|--\--\--/--/--|-

15
 |\             /|
 | \           / |
 |  \         /  |
 |\  \       /  /|
 | \  \     /  / |
 |  \  \   /  /  |
-|\--\--\-/--/--/|-

Вхідні дані

Один натуральне число в будь-якому зручному форматі , n > 9.

Вихідні дані

Міст мистецтва ASCII за вищенаведеною технікою будівництва.

Правила

  • Провідні чи кінцеві рядки чи пробіли - необов’язкові, до тих пір, поки самі символи мосту будуть правильно розташовані.
  • Прийнятна або повна програма, або функція. Якщо функція, ви можете повернути вихід, а не надрукувати його.
  • Якщо можливо, додайте посилання на онлайн-тестування, щоб люди могли спробувати ваш код!
  • Стандартні лазівки заборонені.
  • Це тому застосовуються всі звичайні правила гольфу, і найкоротший код (у байтах) виграє.


@carusocomputing Га, не здавайся! : D
AdmBorkBork

Я не здавався, просто повинен був кудись поїхати і не хотів втрачати свій прогрес;).
Чарівна восьминога урна

5
@carusocomputing Aha. Отже, більше схожий на #RageTem privremenoWalkAway.
AdmBorkBork

Відповіді:


3

05AB1E , 79 59 58 байт

"\  "×¹<;£R.sð«¹3‹ið}.BvyD¹Éi¨}R„\/„/\‡«'|.øð.ø}ð'-‡¹2›i»}

Спробуйте в Інтернеті! .

Пояснення:

"\  "×                                                     # Push n copies of "\  ".
      ¹<;£                                                 # Push a[0:(n-1)/2] 
          R.s                                              # Reverse, get substrings.
             ð«                                            # Append a space.
               ¹3‹ið}                                      # If n < 3, push a space.
                     .B                                    # Boxify.
                       vy                      }           # For each...
                         D¹Éi¨}R                           # Dupe, if n is odd, a[0:-1].
                                „\/„/\‡                    # Reverse the slashes.
                                       «'|.øð.ø            # Surround with | and a space.
                                                ð'-‡       # Replace spaces with "-".
                                                    ¹2›i } # If it's more than 2...
                                                        »  # Join stack by newlines.

Знайшовши краще рішення, ключовим було повернути наступні масиви для кожного числа наступним чином:

1=[" "]
2=["  "]
3=["\"]
4=["\ "]
5=["\"," \"]
6=["\"," \ "]
7=["\"," \","  \"]
8=["\"," \","  \ "]
Etc...

4

Python 2, 173 байт

i=input()
f=lambda b:'-|'+b[::-1].replace('/','\\')+-~(~i%2)*'-'+b+'|-'
b=(i*'/--')[:~-i/2]
for x in range(1,~-i/2):print f((len(b)-x)*'-'+b[:x]).replace('-',' ')
print f(b)

Дзеркало значення b та додайте центральний "-"
f=lambda b:'-|'+b[::-1].replace('/','\\')+-~(~i%2)*'-'+b+'|-'
Базовий візерунок (права половина нижнього рядка)
b=(i*'/--')[:~-i/2]
Петля для нижніх шарів
for x in range(1,~-i/2):
Отримайте перші x символів базового шаблону та доповніть "-"
(len(b)-x)*'-'+b[:x]
Замінити все - пробілами для друку всі шари (крім нижнього)
print f().replace('-',' ')
Друкуємо нижній шар
print f(b)


5
Ви повинні включити неочищену версію (без жодних коментарів) у свій пост
FlipTack

4

Befunge, 150 байт

45&3+:00p4+2/:10p`-v
*\00g1-\`*2*+\1-!+v>1+:20p55+00g>::::00g1--!\:20g+00g-:0`\3%!
`1\*!%3\`0:-\g02:\<^_@#-g01<:,$_^#`\0:-1,g3+**4!-g01g02!:+*3*
 |\/-

Спробуйте в Інтернеті!

Я також надав версію коду, що не має волі, яка краще демонструє архітектуру, яка використовується при будівництві мосту.

        >4                                         5v
        v+3                                       <&<
        >:00                                     p4+v
        v-`p0                                   1:/2<
*+\1-!+v>1+:20p55+00g>::::00g1--!\:20g+00g-:0`\3%!*\00g1-\`*2
-\g02:\<^_@#-g01<:,$_^#`\0:-1,g6+7+**4!-g01g02!:>#+<v*!%3\`0:
        |\/->3#*                             *#`^#1\<

Спробуйте в Інтернеті!

Вежі обробляють вхід і параметр ініціалізації параметрів. Колода складається з двох петель, що обчислюють частини моста, які потрібно вивести для кожної координати x, y. І фундамент містить таблицю символів для цих частин мосту, а також якийсь інший абсолютно не пов'язаний код.

Детальне пояснення

Почнемо з обчислення ширини та висоти вихідної площі, яку потрібно буде повторити, щоб зробити міст.

w  = n + 3                (stored at 0,0)
h  = (w + 4)/2            (stored at 1,0)

Зауважте, що діапазон y не заснований на нулі. Початкове значення є 5 - (h<5)і повторюється до h (поточне значення зберігається на рівні 2,0). Значення x повторюється від w вниз до 0 і зберігається у стеку.

Внутрішня петля - це лише ряд булевих умов, що визначають, чи відповідає конкретна координата x , y будь-якій з локацій, що потребують непробільного символу. Ці розрахунки ґрунтуються на двох розсувних зміщеннях, які слідують шляху кабелів підвіски.

loff = y + x - w
roff = y - x 

Потім різні умови визначаються наступним чином:

left_tower       = (x == w-1)
left_suspension  = (loff > 0) and (loff%3 == 0) and (x < w-1)
right_tower      = (x == 1)
right_suspension = (roff > 0) and (roff%3 == 0) and (x > 1)
bridge_deck      = (y == h)

Щоб перевести ці умови у правильне зміщення символів, нам просто потрібно помножити кожне з них на відповідне зміщення та підсумувати результат. Цей розрахунок виконується по мірі оцінки умов. Так виглядає приблизно так:

char_offset =  left_tower
char_offset += left_suspension * 2
char_offset += right_tower
char_offset += right_suspension * 3
char_offset += !char_offset * bridge_deck * 4

Зауважте, що значення Bridge_deck об'єднується на основі того, чи були виконані будь-які інші умови, оскільки символ підвіски або башти буде мати перевагу над колодою.

Кінцевим результатом є зміщення в таблиці символів в останньому рядку ігрового поля. Ми просто виводимо цей символ і повторюємо цикл.


Хочете надати пояснення? з усім, що отримує і ставить, важко дотримуватися
MildlyMilquetoast

Ти єдиний, хто опублікував після того, як я додав щедрості, якщо ніхто більше не б'є тебе, я нагороджую тобою 100.
Чарівний восьминога Урна

@carusocomputing Я знаю, що ви сподівалися на краще, ніж це, але часу все ще багато, і він повинен отримати більше повідомлення, коли він наблизиться до вершини списку представлених.
Джеймс Холдернес

Це крута відповідь сама по собі, вона вже має більше голосів, ніж моя; краще, безумовно, не правильне слово.
Чарівний восьминіг Урна

3

Пакетна, 241 байт

@echo off
set t=set s=
%t%
for /l %%i in (1,1,%1)do call %t% %%s%%
%t% !%s%! 
for /l %%i in (5,2,%1)do call:l 0
:l
%t%%s:\ = \%
%t%%s: /=/ %
%t%%s:!   =!\  %
%t%%s:   !=  /!%
%t%%s:\  !=\ /!%
if %1 gtr 0 %t%%s: =-%
echo %s:!=^|%

Примітка: проміжок простору на лінії 5. Починається з створення рядів пробілів, потім додавання кабелів за необхідності, повторення для побудови веж на потрібну висоту, закінчуючи заміною будь-яких залишків пробілів дорогою.


3

WinDbg, 312 байт

r$t4=@$t0+4;.block{j3>@$t0'r$t5=1';r$t5=(@$t0-1)/2};f8<<16 L@$t4*@$t5 2d;f8<<16 L@$t4*(@$t5-1) 20;.for(r$t1=0;@$t1<@$t5;r$t1=@$t1+1){eb2000001+@$t4*@$t1 7c;e1fffffe+@$t4*(1+@$t1) 7c;j2<@$t0'.for(r$t2=@$t1;@$t2>=0;r$t2=@$t2-3){e2000002+@$t4*@$t1+@$t2 5c;e1fffffd+@$t4*(1+@$t1)-@$t2 2f}'};da/c@$t4 8<<16 L@$t4*@$t5

Введення здійснюється за допомогою встановлення псевдореєстру $t0.

Я відчуваю, що повинен бути спосіб поєднати це for петлі в одну ... можливо, і деякі інші можливості для гольфу теж ...

Цей працює, заповнюючи всю ділянку дорогою, потім замінюючи простір усі, крім останнього, і, нарешті, будуючи колони та кабелі.

r$t4 = @$t0+4;                                * Set width to input+4
.block                                        * Code block, needed for some reason...
{                                             * and .block+j is shorter than .if/.else
    j 3>@$t0                                  * If input is less than 3...
    '
        r$t5 = 1                              * ...set height to 1
    ';                                        * Implicit else...
        r$t5 = (@$t0-1)/2                     * ...set height to (input-1)/2
};
f 8<<16 L@$t4*@$t5 2d;                        * Fill area with -
f 8<<16 L@$t4*(@$t5-1) 20;                    * Fill all but last row with space
.for(r$t1=0; @$t1<@$t5; r$t1=@$t1+1)          * For each row
{
    eb 2000001+@$t4*@$t1 7c;                  * Build the left column with |
    e 1fffffe+@$t4*(1+@$t1) 7c;               * Build the right column (e is the same as last e* call, ie- eb)
    j 2<@$t0                                  * If input is more than 2...
    '
        .for(r$t2=@$t1; @$t2>=0; r$t2=@$t2-3) * ...Enumerate from counter back to 0
        {
            e 2000002+@$t4*@$t1+@$t2 5c;      * Build left cables with \
            e 1fffffd+@$t4*(1+@$t1)-@$t2 2f   * Build right cables with /
        }
    '
};
da /c@$t4 8<<16 L@$t4*@$t5                    * Print the string in lines of length width

Вибірка вибірки 1-15:

0:000> .for(r$t0=1;@$t0<10;r$t0=@$t0+1){.printf"%d\n",@$t0;r$t4=@$t0+4;.block{j3>@$t0'r$t5=1';r$t5=(@$t0-1)/2};f8<<16 L@$t4*@$t5 2d;f8<<16 L@$t4*(@$t5-1) 20;.for(r$t1=0;@$t1<@$t5;r$t1=@$t1+1){eb2000001+@$t4*@$t1 7c;e1fffffe+@$t4*(1+@$t1) 7c;j2<@$t0'.for(r$t2=@$t1;@$t2>=0;r$t2=@$t2-3){e2000002+@$t4*@$t1+@$t2 5c;e1fffffd+@$t4*(1+@$t1)-@$t2 2f}'};da/c@$t4 8<<16 L@$t4*@$t5}
1
Filled 0x5 bytes
Filled 0x0 bytes
02000000  "-|-|-"
2
Filled 0x6 bytes
Filled 0x0 bytes
02000000  "-|--|-"
3
Filled 0x7 bytes
Filled 0x0 bytes
02000000  "-|\-/|-"
4
Filled 0x8 bytes
Filled 0x0 bytes
02000000  "-|\--/|-"
5
Filled 0x12 bytes
Filled 0x9 bytes
02000000  " |\   /| "
02000009  "-|-\-/-|-"
6
Filled 0x14 bytes
Filled 0xa bytes
02000000  " |\    /| "
0200000a  "-|-\--/-|-"
7
Filled 0x21 bytes
Filled 0x16 bytes
02000000  " |\     /| "
0200000b  " | \   / | "
02000016  "-|--\-/--|-"
8
Filled 0x24 bytes
Filled 0x18 bytes
02000000  " |\      /| "
0200000c  " | \    / | "
02000018  "-|--\--/--|-"
9
Filled 0x34 bytes
Filled 0x27 bytes
02000000  " |\       /| "
0200000d  " | \     / | "
0200001a  " |  \   /  | "
02000027  "-|\--\-/--/|-"
10
Filled 0x38 bytes
Filled 0x2a bytes
02000000  " |\        /| "
0200000e  " | \      / | "
0200001c  " |  \    /  | "
0200002a  "-|\--\--/--/|-"
11
Filled 0x4b bytes
Filled 0x3c bytes
02000000  " |\         /| "
0200000f  " | \       / | "
0200001e  " |  \     /  | "
0200002d  " |\  \   /  /| "
0200003c  "-|-\--\-/--/-|-"
12
Filled 0x50 bytes
Filled 0x40 bytes
02000000  " |\          /| "
02000010  " | \        / | "
02000020  " |  \      /  | "
02000030  " |\  \    /  /| "
02000040  "-|-\--\--/--/-|-"
13
Filled 0x66 bytes
Filled 0x55 bytes
02000000  " |\           /| "
02000011  " | \         / | "
02000022  " |  \       /  | "
02000033  " |\  \     /  /| "
02000044  " | \  \   /  / | "
02000055  "-|--\--\-/--/--|-"
14
Filled 0x6c bytes
Filled 0x5a bytes
02000000  " |\            /| "
02000012  " | \          / | "
02000024  " |  \        /  | "
02000036  " |\  \      /  /| "
02000048  " | \  \    /  / | "
0200005a  "-|--\--\--/--/--|-"
15
Filled 0x85 bytes
Filled 0x72 bytes
02000000  " |\             /| "
02000013  " | \           / | "
02000026  " |  \         /  | "
02000039  " |\  \       /  /| "
0200004c  " | \  \     /  / | "
0200005f  " |  \  \   /  /  | "
02000072  "-|\--\--\-/--/--/|-"

2

Ява 8, 423 , 412 байт

11 байт збережено завдяки Kritixi Lithos

гольф:

void f(int n){int i,j,k,t=n/2+n%2,u=t-2,q;char v=45;char[][]a=new char[t-1][n+4];for(char[]c:a)Arrays.fill(c,' ');a[u][0]=v;a[u][n+3]=v;for(q=0;q<t-1;q++){a[q][1]='|';a[q][n+2]='|';}for(i=t+1;i>1;i--){if((t-i)%3==0){k=u;for(j=i;j>1;j--)a[k--][j]='\\';}else a[u][i]=v;}for(i=n/2+2;i<n+2;i++){if((i-n/2-3)%3==0){k=u;for(j=i;j<n+2;j++)a[k--][j]='/';}else a[u][i]=v;}for(char[]w:a)System.out.println(new String(w));}

неозорений:

void f(int n){
    int i,j,k,t=n/2+n%2,u=t-2;
    char v=45;
    char[][] a=new char[t-1][n+4];
    for (char[]c : a) Arrays.fill(c,' ');
    a[u][0]=v;
    a[u][n+3]=v;

    // left and right columns
    for (int q=0;q<t-1;q++){
        a[q][1]='|';
        a[q][n+2]='|';
    }
    // left part of base
    for (i=t+1;i>1;i--){
        if ((t-i)%3==0){
            k=u;
            for (j=i;j>1;j--)
                a[k--][j]='\\';
        }
        else a[u][i]=v;
    }
    // right part of base
    for (i=n/2+2;i<n+2;i++){
        if ((i-n/2-3)%3==0){
            k=u;
            for (j=i;j<n+2;j++)
                a[k--][j]='/';
        }
        else a[u][i]=v;
    }
    for (char[]w : a) System.out.println(new String(w));
}

Ви можете гольфувати цю відповідь різними способами, по-перше, ви можете мати всі свої int-декларації одним твердженням, щось на зразок, int i,j,k,t=n/2+n%2,u=t-2,q=0а замість того, що char v="-";ви можете використовувати, char v=45;ви можете змінити abc%xyz==0s на abc%xyz<1(ще не перевіряли)
Kritixi Lithos

@KritixiLithos thx! редагував перші 2, остання не працювала
Bobas_Pett
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.