Гаразд, я нещодавно був у трикутнику, тому ось ще один.
Трикутник Кларка - це трикутник, де найменший лівий запис кожного ряду дорівнює 1, а правий крайній склад складається з кратних 6, які збільшуються в міру збільшення числа рядків. Ось візуалізація
1 6
1 . 12
1 . . 18
1 . . . 24
1 . . . . 30
1 . . . . . 36
Так само, як і Трикутник Паскаля, всі інші записи - це сума чисел у верхньому правому та верхньому лівому куті.
Ось перші кілька рядків, заповнені
1 6
1 7 12
1 8 19 18
1 9 27 37 24
1 10 36 64 61 30
1 11 46 100 125 91 36
Завдання
З огляду на номер рядка (починаючи з верхнього) та номер стовпця (починаючи з першого ненульового елемента в цьому рядку) виводить значення для цієї конкретної комірки. Обидва входи можуть бути індексованими як 1, так і 0 (ви можете змішувати та поєднувати, якщо хочете). Поза межами трикутника не визначено, і ви можете робити все, що завгодно, запитуючи про ці значення.
Це код-гольф , мета - мінімізувати кількість байтів у вашому рішенні.