Коли блимають вогні?


10

Уявіть, у вас є два вогні. Ці ліхтарі блимають та вимикаються із певною швидкістю:

Light 0: Delay 0ms and then blink every 1000ms
Light 1: Delay 500ms and then blink every 1000ms

Давайте змоделюємо ці світильники протягом перших 2000 мс:

0ms:    Light 0 on
500ms:  Light 1 on
1000ms: Light 0 off
1500ms: Light 1 off
2000ms: Light 0 on

Змагання

Подаючи список упорядкованих пар, що представляють часовий інтервал для світла, напишіть програму або функцію, щоб вивести послідовність, коли вони блимають.

Вхідні дані

Вхід має бути у такому форматі:

TimeToSimulate
Light0Delay,Light0Period
Light1Delay,Light1Period
...

У такому форматі наведений вище приклад:

2000
0,1000
500,1000

Вихідні дані

Вихід повинен бути послідовно впорядкованим трійками:

Time,LightNum,LightStatus

LightStatus - це тривалість, якщо світло включається, і помилкове значення, якщо світло вимикається.

Вихід із наведеного прикладу буде:

0,0,True
500,1,True
1000,0,False
1500,1,False
2000,0,True

Якщо два вогні блимають одночасно, світло з нижчим числом повинен відображатися спочатку на виході.

Інші речі

  • Формати введення та виведення не суворі
  • Код не повинен створювати помилок
  • Рішення не повинно покладатися на перегони
  • Немає стандартних лазівки
  • Це , тому найкоротше рішення виграє!

Тестові справи

Input:

2000
0,1000
500,1000

Output:

0,0,True
500,1,True
1000,0,False
1500,1,False
2000,0,True

----

Input:

2
0,1
0,1

Output:

0,0,True
0,1,True
1,0,False
1,1,False
2,0,True
2,1,True

----

Input:

500
100,50
200,100
300,150

Output:

100,0,True
150,0,False
200,0,True
200,1,True
250,0,False
300,0,True
300,1,False
300,2,True
350,0,False
400,0,True
400,1,True
450,0,False
450,2,False
500,0,True
500,1,False

----

Input:

1000
23,345
65,98
912,12
43,365

Output:

23,0,True
43,3,True
65,1,True
163,1,False
261,1,True
359,1,False
368,0,False
408,3,False
457,1,True
555,1,False
653,1,True
713,0,True
751,1,False
773,3,True
849,1,True
912,2,True
924,2,False
936,2,True
947,1,False
948,2,False
960,2,True
972,2,False
984,2,True
996,2,False

Фрагмент лідерів:


Скільки продукції вистачає?
aschepler

@aschepler Що ти маєш на увазі? Вхід вказує кількість часу для "моделювання"
Даніель М.

Відповіді:


3

JavaScript, 98 97 байт

a=>b=>[...Array(a+1)].map((_,i)=>b.map((d,j)=>d[0]--||c.push([i,j,d[d[0]=d[1]-1,2]^=1])),c=[])&&c

Спробуйте в Інтернеті

Збережено байт завдяки Shaggy - використовувати синтаксис введення currying.


Зберегти байти з виробленням: a=>b=>.
Shaggy

@Shaggy. Ти так швидко, я готував правку.

Правило великого пальця: якщо є 2 входи, завжди заїжджайте!
Shaggy


2

Желе ,  26  25 байт

Ḣrm⁸ð€µ;€€"J;"J$€€ẎẎḂ0¦€Ṣ

Дьядичне посилання, що містить список delay, periodсписків чисел та номер часового інтервалу та повертає список time, light, actionцілих чисел.

Фари є 1-індексованими і 0представляють дію "вимкнено", тоді як 1представляє дію "увімкнено".

Спробуйте в Інтернеті!

Як?

Ḣrm⁸ð€µ;€€"J;"J$€€ẎẎḂ0¦€Ṣ - Link: [[delay, period],...], time-frame 
    ð€                    - for €ach [delay, period]:
Ḣ                         -   head (get the delay and modify the item to [period])
 r                        -   inclusive range to time-frame = [delay,delay+1,...,time-frame]
   ⁸                      -   chain's left argument = [period]
  m                       -   modulo slice = [delay, delay+period, delay+2*period, ...]
      µ                   - monadic chain separation, call that v
           J              - range(length(v)) = [1,2,...,nLights]
          "               - zip with:
       ;€€                -   concatenate for €ach for €ach (add light indexes to times)
               $€€        - last two links as a monad for €ach for €ach:
              J           -   range (length(switch-times-for-a-light))
             "            -   zip with:
            ;             -     concatenation (i.e. append a 1-based index)
                  ẎẎ      - tighten & tighten again (flatten by 2 to a list of triples)
                      |€  - sparse application of (for €ach):
                     0    - ...to indexes: 0 (=last entry)
                    Ḃ     - ...action: modulo by 2 (even appended indexes ->0s; odds -> 1s)
                        Ṣ - sort the resulting list of triples

2

Python 2 , 206 214 байт

  • Додано вісім байтів, щоб відповідати правилам (приймаючи введення через stdin).
Q=input();D,T=Q[0],[map(int,q.split(","))for q in Q[1:]];O,l=[],len(T)
for j in range(l):
	t,b=T[j][0],9>8
	while t<=int(D):O+="%0*d,%0*d,%s"%(len(D),t,len(str(l)),j,b),;b=not b;t+=T[j][1]
print"\n".join(sorted(O))

Спробуйте в Інтернеті!

Цей код генерує не упорядковані списки, що містять час перемикання кожного світла, колодки цих часів та ідентифікатор світла, сортує зазначений список та виводить його.


За типовими правилами ви повинні взяти дані, ви не можете очікувати, що він існує в змінній. Ви, ймовірно, виявите, що використання input()дозволить скоротити їх підрахунок байтів (розбір рядків не знадобиться, оскільки Python 2 input()є eval(raw_input())) :).
Джонатан Аллан

... також якщо ви використовуєте числа, а не рядки, Oвони сортуватимуть, що, ймовірно, також скоротить кількість байтів,
Джонатан Аллан

@JonathanAllan Дякуємо за те, що помітили невідповідність правилам; Я не буду включати ваші пропозиції, оскільки наразі є значно коротша відповідь Python 2.
Джонатан Фрех


1

Haskell, 121 байт

import Data.List
t!l=sort$(zip[0..]l)>>=takeWhile(\(a,_,_)->a<=t).(\(i,(d,w))->iterate(\(t,i,s)->(t+w,i,not s))(d,i,2>1))

Спробуйте в Інтернеті.

Це програма, з якої я почав:

import Data.List

type LightId = Int
type Time = Int
type State = Bool
type LightEvent = (Time, LightId, State)

lightSimulation :: Time -> Time -> [(Time, State)]
lightSimulation delay interval = iterate step (delay, True)
  where step (time, state) = (time+interval, not state)

addId :: LightId -> (Time, State) -> LightEvent
addId id (t, s) = (t, id, s)

simulate :: Time -> [(Time, Time)] -> [LightEvent]
simulate timeLimit lights = sort $ concatMap lightSim (zip [0..] lights)
  where withinTimeLimit = ((<=timeLimit) . fst)
        lightSims (id, (delay, interval)) = map (addId id) $ takeWhile withinTimeLimit (lightSimulation delay interval)

А до остаточного гольфу я скоротив його до:

import Data.List

light (id,(delay,interval)) = iterate step (delay, id, True)
  where step (time, id, state) = (time+interval, id, not state)

simulate timeLimit lights = sort $ concatMap lightSims (zip [0..] lights)
  where lightSims l = takeWhile(\(a,b,c)->a<=timeLimit)$light l

1

Рода , 105 87 85 байт

{|t|enum|[([_+_]*(t-_1[0]+1))()|enum|(_+_)]|{[[_+_4,_3,_4//_2%2=0]]if[_4%_2=0]}|sort}

Спробуйте в Інтернеті!

Пояснення:

{|t| /* Declare a lambda with one parameter */
/* The input stream contains arrays */
enum| /* For each array in the input, push an ascending number after it */
/* [1] (for stream content in this point, see below) */
[ /* For each array-number pair in the stream: */
    (
        [_+_] /* Create a copy of the array with the number as the last element */
        *(t-_1[0]+1) /* Create copies of the array for every ms simulated */
    )()| /* Push all copies to the stream */
    enum| /* After each copy, push an ascending number to the stream */
    (_+_) /* Append the number to each array before */
]|
/* [2] (for stream content in this point, see below) */
{
    /* Push an on or off event to the stream: */
    [[
        _+_4,      /* delay + time = actual time */
        _3,        /* light-id */
        _4//_2%2=0 /* does the light go on or off? */
    ]] 
    if[_4%_2=0] /* if the light goes on or off (time%period=0) */
}|
/* [3] (for stream content in this point, see below) */
sort /* Sort the events */
}

Потік містить точкові [1]значення у такому порядку:

[delay, period], light-id
 _1[0]  _1[1]    _2

Потік містить точкові [2]значення у такому порядку:

delay, period, light-id, time
_1     _2      _3        _4

Потік містить точкові [3]масиви з такою структурою:

[time, light-id, on_or_off]
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.