Слова, що перехрещуються


21

Вхід:

Два рядки (ПРИМІТКА: порядок введення важливий).

Вихід:

Обидва слова / речення починаються на рядках з одного порожнього рядка між ними. Вони 'ходять' горизонтально 'поруч'. Але коли у них однаковий персонаж на одній і тій же позиції, вони перетинаються один з одним, а потім продовжують ходити «поруч».

Заплутано ви кажете? Наведемо приклад:

Введення: Words crossing over& Ducks quacking:

Word  quack n 
    s      i g
Duck  cross n  over

Як бачите, це шляхи:
Вибачте погану фарбу MS.

Правила виклику:

  • Ми завжди спершу повертаємось пішки прямою лінією після того, як перейшли її, перш ніж ми можемо перетнути знову (див. Тестовий випадок вище {1} - де ingрівне, але після того, як ми перейшли далі i, спершу треба повернутися назад ходити прямо (таким чином ігноруючи n), перш ніж ми можемо знову перетнутись далі g).
  • Входи можуть бути різної довжини, і в цьому випадку довший продовжує ходити по прямій лінії (див. Тестові випадки 1, 2, 4 і 6).
  • Обидва входи можуть бути однаковими (див. Тестовий випадок 3).
  • Вхідні дані не містять ні вкладок, ні нових рядків.
  • Пробіли ігноруються як символи, що є однаковими (як крайовий регістр) ; у цьому випадку наступний (непробільний) символ після цього - якщо такий є - перетинається замість цього (див. Тестові випадки 3, 5 та 6).
  • На входах взагалі не може бути суміжних (непробільних) символів на одній і тій же позиції, і в цьому випадку обидва просто йдуть по прямій горизонтальній лінії (див. Тестові випадки 2).
  • Навіть якщо перший символ рівний, ми завжди починаємо два рядки (див. Тестові випадки 3 та 6).
  • Кінцеві пробіли та окремий кінцевий новий рядок необов’язкові.
  • Можна припустити, що вхідні дані будуть містити лише символи для друку ASCII (виключені нові рядки та вкладки).
  • Входи чутливі до регістру, так Aі aне рівні, і не будуть перетинати (див тестового прикладу 7).
  • Обидві довжини входів завжди будуть не менше 2.
  • Введення та вихід можуть бути у будь-якому розумному форматі. Може бути єдиним рядком з новими рядками; рядковий масив / список; надруковано в STDOUT; 2D масив символів; тощо.

Загальні правила:

  • Це , тому найкоротша відповідь у байтах виграє.
    Не дозволяйте мовам коду-гольфу відштовхувати вас від публікації відповідей з не кодовими гольф-мовами. Спробуйте придумати якомога коротшу відповідь на "будь-яку" мову програмування.
  • Стандартні правила застосовуються до вашої відповіді, тому вам дозволяється використовувати STDIN / STDOUT, функції / метод із відповідними параметрами та повним програмами типу "повернення". Твій дзвінок.
  • Лазівки за замовчуванням заборонені.
  • Якщо можливо, додайте посилання з тестом для вашого коду.
  • Також, будь ласка, додайте пояснення, якщо це необхідно.

Тестові приклади:

1. Input: "Words crossing over" & "Ducks quacking"

1. Output:
Word  quack n 
    s      i g
Duck  cross n  over

2. Input: "bananas" & "ananas"

2. Output:
bananas

ananas

3. Input: "I see my twin!" & "I see my twin!"

3. Output:
I  e   y  w n 
  s e m  t i !
I  e   y  w n 

4. Input: "Is the weather nice?" & "Not really, no.."

4. Output:
Is th ally, no..
     e
Not r  weather nice?

5. Input: "Codegolf & Programming Puzzles" & "The golfer might solve puzzles"

5. Output:
Code o f & Programming P z l s
    g l                 u z e
The  o fer might solve p z l s

6. Input: "Can you turn the lights off?" & "Can you try to solve this?"

6. Output:
C n  o   urn the  ve  s off?
 a  y u t        l   t 
C n  o   ry to so igh his?

7. Input: "one Ampere" & "two apples"

7. Output:
one Am les
      p
two ap ere

8. Input: "Words crossing" & "Words Quacking"

8. Output:
W r s cross n 
 o d       i g
W r s Quack n 

Відповіді:


4

Japt , 56 47 33 байт

y ®m+S éBv ©ZꬩZx ?°B:B=c2)¯3÷y

Перевірте це в Інтернеті! Приймає вхід як масив з двох рядків.

Я загальний дебіл ... y ®у двох мільйонах простіше використовувати два струни різної довжини, ніж U¬íV¬@...

Пояснення

y ®   m+S éBv © Zê¬ © Zx ?° B:B= c2)¯  3à ·  y
y mZ{Zm+S éBv &&Zêq &&Zx ?++B:B=Bc2)s0,3} qR y

              Implicit: U = array of two strings
y             Transpose U, padding the shorter string with spaces in the process.
mZ{        }  Map each pair of chars Z by this function: (we'll call the chars X and Y)
  Zm+S          Append a space to each char, giving X + " " + Y + " ".
  Bv            If B is divisible by 2
  &&Zêq           and Z is a palindrome (X and Y are the same)
  &&Zx ?          and Z.trim() is not empty (X and Y are not spaces):
    ++B           Increment B. B is now odd; the top and bottom strings are swapping.
  :             Otherwise:
    B=Bc2         Ceiling B to a multiple of 2. (0 -> 0, 1 -> 2, 2 -> 2, etc.)
  é       )     Rotate the string generated earlier this many chars to the right.
  s0,3          Take only the first 3 chars of the result.
qR            Join the resulting array of strings with newlines.
y             Transpose rows with columns.
              Implicit: output result of last expression

B це змінна, яка відстежує, у якому стані ми перебуваємо:

  • B % 4 == 0 означає перше слово зверху, але готове до переключення;
  • B % 4 == 1 означає, що ми щойно перейшли;
  • B % 4 == 2 означає друге слово зверху, але готове до переключення;
  • B % 4 == 3 означає, що ми щойно повернулися назад.

Bтрапляється попередньо встановлено 11; оскільки 11 % 4 == 3перший стовпчик завжди має перше слово зверху. Ми збільшуємо Bбудь-який час, коли слова змінюють місцями або колись це непарно (з B=c2).


6

APL (Dyalog) , 64 байти

{C←⎕UCS1e' '1 0 1⍀⍵⊖⍨≠\eC(2/⊃l)⎕R(lC⌽⍳2)C(0@0=⌿⍵)∧' '1⌷⍵}

Спробуйте в Інтернеті!


Якщо рядки починаються з 3 однакових літер, це перетинає треті букви, а не другі . Я не впевнений, чи це правильний результат, я попросив ОП.
Містер Xcoder

@ Mr.Xcoder Спасибі Слід виправити зараз.
Adám

Гаразд, приємне рішення тоді. Якщо у вас є час, можливо, ви можете додати пояснення: P
Містер Xcoder

@ Mr.Xcoder Так, я завжди. (Пінг мені, якщо ви бачите будь-яку мою незрозумілу відповідь!)
Adám

1
@ Adám Так, звичайно ... чи, можливо ? Можливо, з цим теж щось стосується ... о, і незрозуміла відповідь ! А може, два ...? І чогось я не дуже розумію .
Erik the Outgolfer

4

Вугілля деревне , 69 байт

AE⮌θιθAE⮌ηιηW∧θη«A⊟θεA⊟ηδA∧¬∨φ⁼ε ⁼εδφ¿φ«εAθδAηθAδη»«↑↓ε↓↗δ»»¿θ↑↓↑⮌⁺θη

Спробуйте в Інтернеті! Посилання на багатослівну версію коду. Пояснення:

AE⮌θιθAE⮌ηιη        Turn the input strings into arrays and reverse them
W∧θη«               While both valus still have characters left
     A⊟θεA⊟ηδ       Extract the next pair of characters
     A∧¬∨φ⁼ε ⁼εδφ   Determine whether this is a crossing point
     ¿φ«εAθδAηθAδη  If so then print the character and switch the value
      »«↑↓ε↓↗δ»»     Otherwise print the two characters apart
¿θ↑↓                Move to print any remaining characters accordingly
↑⮌⁺θη               Print any remaining characters

3

Python 2 , 217 210 байт

-1 байт завдяки службовій мові

a,b=map(list,input())
n=max(len(a),len(b))
c=[' ']*n
a=(a+c)[:n]
b=(b+c)[:n]
for i in range(1,n):
 if a[i]==b[i]!=' '==c[i-1]:c[i]=a[i];a[i]=b[i]=' ';a[i:],b[i:]=b[i:],a[i:]
print'\n'.join(map(''.join,[a,c,b]))

Спробуйте в Інтернеті!


1
1 байт від приреченняs=' '
officialaimm

1
@officialaimm Я вніс деякі зміни, тепер у нього такий самий кількість байтів = /
Rod

2

Haskell, 142 138 байт

g(a:b)f(c:d)|f>0,a==c,a>' '=[' ',a,' ']:g d 0b|1<2=[a,' ',c]:g b 1d
g[]_[]=[]
g b f d=g(max" "b)f$max" "d
a&b=[[j!!i|j<-g a 0b]|i<-[0..2]]

Спробуйте в Інтернеті!

Як це працює:

g                    -- function g constructs a list of lists of three characters
                     --   the 1st char belongs to the upper line,
                     --   the 2nd char to the middle line and
                     --   the 3rd char to the lower line
      f              -- flag f indicates if crossing is allowed or not
 (a:b) (c:d)         -- strings to cross
  |f>0               -- if crossing is allowed
      ,a==c          -- and both strings start with the same char
           ,a>' '    --   that is not a space
   =[' ',a,' ']      -- return space for upper/lower line and char a for the middle line
      :g d 0b        -- and go on with crossing disabled and strings swapped
 |1<2=               -- else
   [a,' ',c]         -- keep chars in their lines and
      :g b 1d        --  go on with crossing enabled

g[]_[]=[]            -- base case: stop when both strings are empty

g b f d=             -- if exactly one string runs out of characters
 g(max" "b)f$max" "d --   replace it with a single space and retry

a&b=                 -- main function
          i<-[0..2]  -- for each line i from [0,1,2]    
       j<-g a 0b     -- walk through the result of a call to g with crossing disabled
    j!!i             -- and pick the char for the current line  

+1 приємна відповідь. Однак, схоже, є одна маленька помилка, оскільки вона тепер починає схрещуватися, коли перші два символи рівні, як у тестах 3, 6 та 8 ( TIO ). Крім того, я думаю, ви забули слово у своєму поясненні речення "повернути простір для верхньої / нижньої лінії та a ¿¿для середньої лінії ".
Kevin Cruijssen

1
@KevinCruijssen: Дякую, що знайшли помилку. На щастя це легко виправити: просто почніть з g 0. Щодо пропущеного слова: "a", як у "змінної з ім'ям a", але це дійсно заплутано, тому я переформулював це.
німі

Ах, це a. :) Я особисто використовую aв своїх поясненнях при вказівці на змінні, хоча зазвичай це досить зрозуміло без. Дякую за роз’яснення, і я дійсно очікував досить легкого виправлення помилок.
Кевін Кройсейсен

Не знаю , як зробити «а» (з 'замінюються на задньому кліщі) в коментарях більше, що то , що я хотів сказати .. (Так що я використовую назад-кліщ навколо змінних всередині мого код блоків.)
Kevin Cruijssen

2

JavaScript (ES6), 112 байт

(a,b,c='',g=([a,...A],[b,...B],w)=>a?w&a==b&a>' '?' '+g(B,A,c+=a):a+g(A,B,1,c+=' '):'')=>g(a,b)+`
`+c+`
`+g(b,a)

Безголівки:

f=
(a,b,                                    //the inputs
 c='',                                   //c will hold the middle sentence
 g=([a,...A],[b,...B],w)=>               //define a function to walk through the strings
                                         //w will be false if we're at the beginning,
                                         //... or if we've just done a swap
     a?                                  //are there any letters left?
       w&a==b&a>' '?' '+g(B,A,c+=a):     //if we haven't just swapped and the letters match,
                                         //... add the current letter to c 
                                         //... and recurse swapping the strings
                    a+g(A,B,1,c+=' '):   //else add a space to c and continue processing
                    ''
)=>
g(a,b)+'\n'+                             //call g with a, b
c+'\n'+                                  //output c
g(b,a)                                   //call g with b, a

Тестові приклади:


1

APL (Dyalog) , 50 байт

{3↑(0,+\2∨/2|{⍵⌈a×1+11↓⍵}⍣≡a←>⌿2=⌿3↑⍵)⊖⍵⍀⍨¯1*⍳4}

Спробуйте в Інтернеті!

⍵⍀⍨¯1*⍳4 дає матрицю:

Words.crossing.over
...................
Ducks.quacking.....
...................

(крапки представляють пробіли). Її стовпці будуть обертатися на різну кількість, тому перші три ряди в кінцевому підсумку виглядають як бажаний результат - звідси і3↑ найближчий початок. Решта алгоритму обчислює величини обертання.

Всередині паронів: 3↑⍵створює подібну матрицю

Words.crossing.over
Ducks.quacking.....
...................

і 2=⌿порівнює його рядки попарно, тобто перший рядок проти другого рядка і другий рядок проти рядка з усіма пробілами.

0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0
0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1

Нас цікавить, де перший істинний (1), а другий хибний (0), тому ми зменшимо >⌿для отримання булевого вектора з ім'ям a.

0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0

Тепер у кожному розтягуванні на 1 секунду нам потрібно знеструмити рівномірні випадки, тому що жодних двох поворотів не може відбутися поруч. Спочатку отримуємо нумерацію типу:

0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 2 3 0 0 0 0 0

на, вільно кажучи, замінюючи a[i]на, a[i]*max(a[i-1]+1, a[i])поки результат не стабілізується:, {⍵⌈a×1+1,¯1↓⍵}⍣≡і ми беремо цей мод 2:2|

0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0

Тепер ми знаємо, де будуть відбуватися повороти. Копіюємо кожен 1зліва - 2∨/ (попарно "або"):

0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0

і обчислити часткові суми - +\

0 0 0 0 1 2 2 2 2 2 2 3 4 5 6 6 6 6 6

Це дає нам кількість обертів стовпців, які були нам потрібні на початку. Модул 4 мається на увазі.


Приємно! Навіть на 14 байт коротше, ніж Adám . Чи можете ви додати пояснення (я впевнений, що ви це робите, коли ми говоримо, але у випадку, якщо ви цього не зробите ..;)
Кевін Кройсейсен

Пояснення лише відбирають задоволення з'ясовувати, як це працює самостійно ... :)
ngn

1

Perl 5 , 211 байт

@a=map[/./g],<>;$b=1;($f,@{$r[$i]})=$a[0][$i]eq$a[1][$i]&&$f&&$a[0][$i]ne$"?(0,$",$a[0][$i],$",$t=$b++):(1,$a[$t%2][$i],$",$a[$b%2][$i]),$i++while$a[0][$i]||$a[1][$i];for$i(0..2){print$r[$_][$i]for 0..$#r;say''}

Спробуйте в Інтернеті!

# Perl 5 , 234 байти

виправили помилку, яку вказував Кевін

@a=map[/./g],<>;$l=@{$a[0]}>@{$a[1]}?@{$a[0]}:@{$a[1]};$b=1;@{$r[$_]}=$a[0][$_]eq$a[1][$_]&&$_&&$r[$_-1][1]eq$"&&$a[0][$_]ne$"?($",$a[0][$_],$",$t=$b++):($a[$t%2][$_],$",$a[$b%2][$_])for 0..$l;for$i(0..2){print$r[$_][$i]for 0..$l;say}

Спробуйте в Інтернеті!


Привіт, коли я намагаюся перевірити тестовий випадок, "Can you turn the lights off?" & "Can you try to solve this?"я, здається, отримую помилку: Modification of non-creatable array value attempted, subscript -1 at .code.tio line 1, <> line 2.це помилка, чи я роблю щось неправильне? Ось ТІО.
Kevin Cruijssen

1
Помилка. Коли перші два символи були однаковими, підписний масив мав -1, що справедливо лише за наявності даних у масиві. Виправлено це ще на 4 байти.
Xcali

0

05AB1E , 31 байт

ζεËNĀ¾Èyðå_Pi¼ë¾É½}yð«S¾._¨}øJ»

Порт відповіді Japt @ETHproductions , але з двома незначними відмінностями:
1) Я приймаю дані як двовимірний список символів замість списку рядків.
2) Значення counter_variableв 05AB1E за замовчуванням дорівнює 0, а не 11 (або 3), як Bу Japt, тому значення додається як додаткова перевірка всередині карти (і я обертаюсь направо, а не ліворуч).

Спробуйте в Інтернеті або перевірте всі тестові випадки .

Пояснення:

ζ                  # Zip/transpose (swapping rows/columns) the (implicit) input-list
                   # with space filler by default to create pairs
 ε          }      # Map each pair `y` to:
  Ë                #  Check if both values in the pair are equal
  NĀ               #  Check if the map-index is not 0
  ¾È               #  Check if the counter_variable is even
  yðå_             #  Check if the pair contains no spaces " "
  Pi               #  If all checks are truthy:
    ¼              #   Increase the counter_variable by 1:
   ë               #  Else:
    ¾É             #   Check if the counter_variable is odd
      ½            #   And if it is: increase the counter_variable by 1
   }               #  Close the if-else
    yð«            #  Add a space after both characters in the pair
       S           #  Convert it to a list of characters (implicitly flattens)
        ¾._        #  Rotate this list the counter_variable amount of times towards the right
           ¨       #  And then remove the last character
             ø     # Zip/transpose; swapping rows/columns
              J    # Join each inner character-list to a single string
               »   # Join everything by newlines (and output implicitly)
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.