Л о о р я т


22

Примітка. У заголовку цього питання має бути "Цикл", але оскільки в заголовку має бути не менше 15 символів, є кілька невидимих ​​пробілів. Ця примітка така, що виклик можна шукати.


Виклик

Давши скінченний список унікальних інтегральних точок у площині, знайдіть багатокутник, вершинами якого є саме ті точки, які не перетинаються самостійно.

Деталі

  • В якості введення можна взяти, наприклад, два списки з кожною координатами x- і y або список пар.
  • Список вхідних даних містить не менше 3 балів.
  • Зауважте, що це означає, що ніколи не існує унікального рішення.
  • Перелік входів можна вважати нелінійним (точки не можуть міститися в одній лінії), це означає, що насправді існує такий не самопересічний багатокутник.
  • Кути у кожної вершини довільні, сюди входить 180 °.
  • Для введення довжини n, висновок повинен бути перестановкою (p1,p2,p3,...,pn)з (1,2,3,...,n)яких k-го входу pkє pу точку в списку введення. Це означає, що у нас є лінія від p1до p2, лінія від p2до p3тощо, а також лінія від pnдо p1. (Ви також можете використовувати індекси на основі 0.) Або ви можете просто вивести список вхідних точок у потрібному порядку.

Приклади

Скажімо, у нас є точки, [(0,0),(0,1),(1,0),(-1,0),(0,-1)]і ми хочемо представити наступний шлях:

введіть тут опис зображення

Це означає, що ми виведемо список [5,1,4,2,3]

Ось ще кілька пропозицій спробувати (я рекомендую переглянути відповідні сюжети, щоб перевірити цілі.)

Triangle
[(0,0),(0,1),(1,0)]

S-Curve
[(0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(0,4),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(3,4),(4,0),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4)]

L-Shape
[(4,0),(1,0),(3,0),(0,0),(2,0),(0,1)]

Menger Sponge
[(1,1),(2,1),(3,1),(4,1),(5,1),(6,1),(7,1),(8,1),(9,1),(10,1),(11,1),(12,1),(13,1),(14,1),(15,1),(16,1),(17,1),(18,1),(19,1),(20,1),(21,1),(22,1),(23,1),(24,1),(25,1),(26,1),(27,1),(1,2),(3,2),(4,2),(6,2),(7,2),(9,2),(10,2),(12,2),(13,2),(15,2),(16,2),(18,2),(19,2),(21,2),(22,2),(24,2),(25,2),(27,2),(1,3),(2,3),(3,3),(4,3),(5,3),(6,3),(7,3),(8,3),(9,3),(10,3),(11,3),(12,3),(13,3),(14,3),(15,3),(16,3),(17,3),(18,3),(19,3),(20,3),(21,3),(22,3),(23,3),(24,3),(25,3),(26,3),(27,3),(1,4),(2,4),(3,4),(7,4),(8,4),(9,4),(10,4),(11,4),(12,4),(16,4),(17,4),(18,4),(19,4),(20,4),(21,4),(25,4),(26,4),(27,4),(1,5),(3,5),(7,5),(9,5),(10,5),(12,5),(16,5),(18,5),(19,5),(21,5),(25,5),(27,5),(1,6),(2,6),(3,6),(7,6),(8,6),(9,6),(10,6),(11,6),(12,6),(16,6),(17,6),(18,6),(19,6),(20,6),(21,6),(25,6),(26,6),(27,6),(1,7),(2,7),(3,7),(4,7),(5,7),(6,7),(7,7),(8,7),(9,7),(10,7),(11,7),(12,7),(13,7),(14,7),(15,7),(16,7),(17,7),(18,7),(19,7),(20,7),(21,7),(22,7),(23,7),(24,7),(25,7),(26,7),(27,7),(1,8),(3,8),(4,8),(6,8),(7,8),(9,8),(10,8),(12,8),(13,8),(15,8),(16,8),(18,8),(19,8),(21,8),(22,8),(24,8),(25,8),(27,8),(1,9),(2,9),(3,9),(4,9),(5,9),(6,9),(7,9),(8,9),(9,9),(10,9),(11,9),(12,9),(13,9),(14,9),(15,9),(16,9),(17,9),(18,9),(19,9),(20,9),(21,9),(22,9),(23,9),(24,9),(25,9),(26,9),(27,9),(1,10),(2,10),(3,10),(4,10),(5,10),(6,10),(7,10),(8,10),(9,10),(19,10),(20,10),(21,10),(22,10),(23,10),(24,10),(25,10),(26,10),(27,10),(1,11),(3,11),(4,11),(6,11),(7,11),(9,11),(19,11),(21,11),(22,11),(24,11),(25,11),(27,11),(1,12),(2,12),(3,12),(4,12),(5,12),(6,12),(7,12),(8,12),(9,12),(19,12),(20,12),(21,12),(22,12),(23,12),(24,12),(25,12),(26,12),(27,12),(1,13),(2,13),(3,13),(7,13),(8,13),(9,13),(19,13),(20,13),(21,13),(25,13),(26,13),(27,13),(1,14),(3,14),(7,14),(9,14),(19,14),(21,14),(25,14),(27,14),(1,15),(2,15),(3,15),(7,15),(8,15),(9,15),(19,15),(20,15),(21,15),(25,15),(26,15),(27,15),(1,16),(2,16),(3,16),(4,16),(5,16),(6,16),(7,16),(8,16),(9,16),(19,16),(20,16),(21,16),(22,16),(23,16),(24,16),(25,16),(26,16),(27,16),(1,17),(3,17),(4,17),(6,17),(7,17),(9,17),(19,17),(21,17),(22,17),(24,17),(25,17),(27,17),(1,18),(2,18),(3,18),(4,18),(5,18),(6,18),(7,18),(8,18),(9,18),(19,18),(20,18),(21,18),(22,18),(23,18),(24,18),(25,18),(26,18),(27,18),(1,19),(2,19),(3,19),(4,19),(5,19),(6,19),(7,19),(8,19),(9,19),(10,19),(11,19),(12,19),(13,19),(14,19),(15,19),(16,19),(17,19),(18,19),(19,19),(20,19),(21,19),(22,19),(23,19),(24,19),(25,19),(26,19),(27,19),(1,20),(3,20),(4,20),(6,20),(7,20),(9,20),(10,20),(12,20),(13,20),(15,20),(16,20),(18,20),(19,20),(21,20),(22,20),(24,20),(25,20),(27,20),(1,21),(2,21),(3,21),(4,21),(5,21),(6,21),(7,21),(8,21),(9,21),(10,21),(11,21),(12,21),(13,21),(14,21),(15,21),(16,21),(17,21),(18,21),(19,21),(20,21),(21,21),(22,21),(23,21),(24,21),(25,21),(26,21),(27,21),(1,22),(2,22),(3,22),(7,22),(8,22),(9,22),(10,22),(11,22),(12,22),(16,22),(17,22),(18,22),(19,22),(20,22),(21,22),(25,22),(26,22),(27,22),(1,23),(3,23),(7,23),(9,23),(10,23),(12,23),(16,23),(18,23),(19,23),(21,23),(25,23),(27,23),(1,24),(2,24),(3,24),(7,24),(8,24),(9,24),(10,24),(11,24),(12,24),(16,24),(17,24),(18,24),(19,24),(20,24),(21,24),(25,24),(26,24),(27,24),(1,25),(2,25),(3,25),(4,25),(5,25),(6,25),(7,25),(8,25),(9,25),(10,25),(11,25),(12,25),(13,25),(14,25),(15,25),(16,25),(17,25),(18,25),(19,25),(20,25),(21,25),(22,25),(23,25),(24,25),(25,25),(26,25),(27,25),(1,26),(3,26),(4,26),(6,26),(7,26),(9,26),(10,26),(12,26),(13,26),(15,26),(16,26),(18,26),(19,26),(21,26),(22,26),(24,26),(25,26),(27,26),(1,27),(2,27),(3,27),(4,27),(5,27),(6,27),(7,27),(8,27),(9,27),(10,27),(11,27),(12,27),(13,27),(14,27),(15,27),(16,27),(17,27),(18,27),(19,27),(20,27),(21,27),(22,27),(23,27),(24,27),(25,27),(26,27),(27,27)]

Якщо у нас є 4 точки O (0,0), A (1,0), B (0,1), C (0,2), чи багатокутник OABC самоперетинається?
ngn

@ngn Це хороший момент, який я не вважав! Мені доведеться подумати над цим. Якщо у вас є якісь аргументи проти чи проти цього, будь ласка, повідомте мене.
невдача

@ngn Я вважав би цей багатокутник як самопересічний. Причина полягає в тому, що я б визначив багатокутник, що повинен перетинатися, якщо є спільна точка двох ребер, яка не є кінцевою точкою.
недолік

@flawr Тоді я повинен відкликати свою відповідь, вона не вдається, коли є декілька ко-лінійних точок під максимальним кутом від опорної точки.
ngn

Відповіді:


10

Mathematica 29 28 байт

FindShortestTour (16 байт) виконує трюк, але надає сторонні відомості, про які не вимагається (довжина шляху та повернення до початкової точки).

Most@*Last@*FindShortestTour

дає лише відповідь (-1 байт завдяки @ user202729)

Для візуалізації використовуйте Graphics@Line[g[[%]]], де %перестановка знайдена вище, а g - оригінальний список точок.

Ось візуалізація рішення для губки Menger: введіть тут опис зображення

Ось рішення на 1000 випадкових точок:

введіть тут опис зображення

Ключовим тут є те, що вирішення проблеми найкоротшого туру чи мандрівного продавця ніколи не дасть перехрестя, коли в якості метрики буде використана евклідова відстань. Один з етапів локалізації рішення та забезпечення оптимальності - це видалення таких перехресть.


6
Використовуйте алгоритм NP для вирішення проблеми P лише тому, що він коротший. +1 (???).
користувач202729

1
@*схоже, врятує байт.
користувач202729


6

JavaScript (ES6), 365 341 байт

Без будь-якого вбудованого, це виявилося набагато довше, ніж я очікував. Багато байт витрачається на виявлення колінеарних сегментів, що перекриваються.

Вводить введення як масив [x,y]координат. Повертає перестановку вводу.

f=(a,p=[],o=([p,P],[q,Q],[r,R])=>Math.sign((S=[(p>q?r<q|r>p:r<p|r>q)|(P>Q?R<Q|R>P:R<P|R>Q),...S],Q-P)*(r-q)-(q-p)*(R-Q)))=>[...p,p[0]].some((A,i,P)=>P.some((C,j)=>j>i+1&&P[++j+!i]&&[E=o(A,B=P[i+1],C,S=[]),F=o(A,B,D=P[j]),G=o(C,D,A),H=o(C,D,B)].some(v=>!v&!S.pop())|E!=F&G!=H))?0:a[0]?a.some((_,i)=>r=f(b=[...a],p.concat(b.splice(i,1))))&&r:p

Демо

Цей фрагмент реєструє висновок і малює відповідний шлях на полотні.

Як?

Ось структура основної рекурсивної функції f () , залишаючи осторонь код тестування перетину на даний момент:

f = (a, p = []) =>                    // a = array of points, p = current path
  [...p,                              // build a closed path array P[] by adding the first
         p[0]]                        // point at the end of p[]
  .some((A, i, P) =>                  // for each point A at position i in P:
    P.some((C, j) =>                  //   for each point C at position j in P:
      j > i + 1 &&                    //     test whether C is at least 2 positions after A
      P[++j +                         //     and C is not the last point
              !i] &&                  //     and i > 0 or C is not the penultimate point
      intersection(                   //     and there's an intersection between
        A, P[i + 1], C, P[j]          //     the segments (A, P[i + 1]) and (C, P[j + 1])
      )                               //     (j was incremented above)
    )                                 //   end of inner some()
  ) ?                                 // end of outer some(); if truthy:
    0                                 //   discard this path by stopping recursion
  :                                   // else:
    a[0] ?                            //   if there's at least one remaining point:
      a.some((_, i) =>                //     for each remaining point at position i:
        r = f(                        //       do a recursive call with:
          b = [...a],                 //         a copy b[] of a[] without a[i] and
          p.concat(b.splice(i, 1)))   //         the extracted point added to the path
      ) && r                          //     end of some(); return the result, if any
    :                                 //   else:
      p                               //     this is a valid path: return it

Нижче наводиться деталь випробування перехрестя () . На цій сторінці подано вичерпне пояснення щодо використовуваного алгоритму.

[                                     // build an array containing:
  E = o(A, B = P[i + 1], C, S = []),  //   E = test of (A, B, C) (+ initialization of S[])
  F = o(A, B, D = P[j]),              //   F = test of (A, B, D)
  G = o(C, D, A),                     //   G = test of (C, D, A)
  H = o(C, D, B)                      //   H = test of (C, D, B)
]                                     //
.some(v =>                            // the segments are collinear and overlapping if:
  !v &                                //   any value above is 0
  !S.pop()                            //   and the corresponding entry in S[] is falsy
) |                                   // the segments intersect if:
E != F & G != H                       //   E is not equal to F and G is not equal to H

Нарешті, ось визначення хелперної функції o () :

o = (                                             // given three points represented by
  [p, P], [q, Q], [r, R]                          // a lowercase letter for x
) =>                                              // and an uppercase letter for y:
  Math.sign(                                      //
    (                                             //   1) prepend to the array S[]
      S = [                                       //      a boolean which is true if the
        (p > q ? r < q | r > p : r < p | r > q) | //      segment (P, Q) would not contain
        (P > Q ? R < Q | R > P : R < P | R > Q),  //      the point R, assuming that the
        ...S                                      //      3 points are collinear
      ],                                          //
                                                  //   2) return the orientation of P, Q, R:
      Q - P                                       //        -1 = counterclockwise
    ) * (r - q) - (q - p) * (R - Q)               //         0 = collinear
  )                                               //        +1 = clockwise

... пояснення будь ласка?
користувач202729

1
@ user202729 (* протирає руку чолом *) Готово!
Арнольд

5

APL (Dyalog Classic) , 42 38 байт

{⍋(⍪,(|z)ׯ1*⊢=⌈/)12z0j1⊥¨⍵-⍵[⊃⍋↑⍵]}

Спробуйте в Інтернеті!

Введення - це список пар координат. Вихід - перестановка на основі 0.

це перелік пунктів - аргумент до { }

⍵[⊃⍋↑⍵] є крайньою лівою нижньою точкою

⍵- переводить усі точки так, що крайній лівий-нижній лежить біля витоків системи координат

0j1 уявна одиниця i = sqrt (-1)

0j1⊥¨ декодує координати так, ніби цифри в системі числення базових i, тобто перетворює (x, y) в комплексне число ix + y

z← призначити z

12○обчислює аргументи складних чисел, відомі також як тета-кути, або кругова функція APL 12

(⍪,(|z)ׯ1*⊢=⌈/)- потяг, який обчислює булеву маску, де кути знаходяться на максимумі ( ⊢=⌈/), перетворює 0 1 у масці на 1 ¯1, піднімаючи ¯1 на відповідну потужність ( ¯1*), помножуючи на величини складних чисел |z, і з'єднує, що праворуч ( ,) високої тонкої 1-стовпної матриці ( ) кутів.

grade - повертає перестановку, яка б сортувала рядки матриці лексикографічно у порядку зростання


@ user202729 вони будуть відсортовані за другим критерієм - відстань (тобто кругова функція 10, також складна величина)
ngn
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.