Виберіть набір з чотирьох байтів без заміни (тобто жодного байта не повторюється), а не обов'язково в будь-якому конкретному порядку з будь-якого з наступних чотирьох наборів:
- Символи будь-якого одного байтового кодування
- Символи Unicode в діапазоні 00 – FF
- Підписані десяткові цілі числа в діапазоні −128–127
- Непідписані десяткові цілі числа в діапазоні 0–255
Чотири вибрані вами значення (будь ласка, вкажіть, якими вони є) будуть дійсними введеннями. Ви повинні з’єднати кожне значення з одним із наведених нижче творів ASCII.
Давши (будь-якими способами) один із чотирьох дійсних даних, відповідь (будь-якими способами, навіть список рядків) відповідним ст. ASCII. Додатковий пробіл дозволений з усіх боків, якщо зображення знаходиться в одній суміжній 2D області.
Перший байт:
/\
/ \
| |
| |
| |
|____|
\__/
| |
| |
| |
| |
/\ | | /\
/ \| |/ \
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
AAAAAAAAAAAA
Другий байт:
/\
/ \
| |
| |
| |
|____|
\__/
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
AAAA
Третій байт:
/\
/ \
| |
| |
| |
|____|
\__/
| |
| |
| |
|__|
/\
Четвертий байт:
db
_/\_
\__/
| |
| |
| |
|__|
/\
Що нового у цьому виклику складності ASCII Art Kolmogorov?
Можливість вибору дійсних даних представляє новий аспект завдання. Вхідні дані явно занадто обмежені, щоб кодувати весь результат, але можуть містити достатньо інформації, щоб заслужити увагу.
Кілька можливих результатів мають багато структури, тому повторне використання коду або під-зображень можливо як у межах кожного зображення, так і між зображеннями.
Існує достатньо дублювання, що навіть мови, не орієнтовані на подібні завдання, мають шанс скористатися розумним кодом, а не просто рядками жорсткого кодування.