Вступ
Бріскола - одна з найпопулярніших ігор Італії з картами. Це карткова гра, як мост. Бріскола добре відома своєю химерною точковою системою. У цьому виклику, отримавши дві картки, ви виведете, чи перша набирає більше, менше чи однакова кількість балів, як друга в точковій системі Брісколи.
Виклик
Бріскола грається з колодою італійських ігрових карт. У колодах сорок карт, по 1-10 у кожному з чотирьох костюмів: чашки, мечі, клуби та монети. Ми будемо ігнорувати костюми для цього виклику. Картки 2 - 7 - це цифрові картки, а картки 8, 9 та 10 - картки обличчя. Рейтинг карт, від найвищої до найнижчої, є:
+------------------------+-------------+
| Cards, by Rank | Point Value |
+------------------------+-------------+
| Ace (1) | 11 |
| Three (3) | 10 |
| King (10) | 4 |
| Knight (9) | 3 |
| Jack (8) | 2 |
| Numeric Cards (2, 4-7) | 0 |
+------------------------+-------------+
Дякуємо Орфеву за приємний стіл! :)
Ваше завдання - створити повну програму або функцію, яка приймає два числа 1-10, що представляють ранги картки, і виводить (або повертає), чи точкове значення першої картки більше, ніж менше, або рівне точковому значенню друга карта. Додаткові нотатки:
- Ваша програма може виводити будь-які три значення, щоб вказати менше, більше та дорівнює, однак вона повинна виводити однакове значення для кожної умови кожен раз.
- Ваша програма може використовувати будь-які за замовчуванням IO .
- Стандартні лазівки заборонені.
- Дозволена або повна функція, або програма.
Це питання є кодовим гольфом , тому виграє найменший байт.
Ось кілька зразкових входів та виходів:
1, 4 => більше (туз набирає 11 балів, 4 балів 0 балів, перший - більше, ніж другий. 8, 3 => менше (8 балів 2, 3 бали 10, перший менше другого. 5, 2 => рівний (5 і 2 обидва бали 0)
Якщо у вас є якісь питання, не соромтесь задавати питання. Удачі!