Максимізуйте тур Судоку Кінга


16

Фон

Судоку - це число-головоломка, де, враховуючи сітку н×н розділену на поля розміром н , кожне число від 1 до н повинно з’являтися рівно один раз у кожному рядку, стовпці та коробці.

У грі в шахи Король може по черзі переміщатися до будь-якої із (максимум) 8 сусідніх комірок. "Суміжний" тут означає горизонтально, вертикально або по діагоналі сусідні.

В тур короля аналогія туру лицаря; це (можливо відкритий) шлях, який відвідує кожну клітинку рівно один раз на даній дошці рухами шахового короля.

Завдання

Розглянемо сітку судоку 6 на 6:

654 | 321
123 | 654
----+----
462 | 135
315 | 246
----+----
536 | 412
241 | 563

і королівська екскурсія (від 01до 36):

01 02 03 | 34 35 36
31 32 33 | 04 05 06
---------+---------
30 23 28 | 27 26 07
22 29 24 | 25 09 08
---------+---------
21 19 16 | 10 14 13
20 17 18 | 15 11 12

Екскурсія утворює 36-значний номер 654654564463215641325365231214123321.

Здійснення іншого туру Короля дає більшу кількість; наприклад, я можу знайти шлях, який починається з 65<6>56446556...якого, безумовно, більше, ніж вище. Ви можете змінити плату судоку, щоб отримати ще більші цифри:

... | ...
.6. | ...
----+----
..6 | ...
.5. | 6..
----+----
.45 | .6.
6.. | 5..

Ця неповна дошка дає початкову послідовність, 666655546...яка є оптимальною послідовністю з 9 стартових цифр.

Ваше завдання - знайти найбільшу таку кількість для стандартного судоку 9 на 9 з 3-х на 3-х коробками , тобто

... | ... | ...
... | ... | ...
... | ... | ...
----+-----+----
... | ... | ...
... | ... | ...
... | ... | ...
----+-----+----
... | ... | ...
... | ... | ...
... | ... | ...

Зауважте, що це завдання не є ; основна увага полягає в тому, щоб реально знайти рішення, а не писати невелику програму, яка теоретично працює.

Критерій оцінювання та виграшу

Оцінка подання - це 81-значний номер, знайдений вашою програмою. Виграє подання з найвищим балом. Ваша програма також повинна виводити сітку Судоку та тур Короля в читаному для людини вигляді; будь ласка, включіть їх у своє подання.

Ваша програма може виводити кілька результатів; ваш бал - це максимум їх.

Немає обмежень у вашій програмі. Якщо ваша програма продовжує працювати і згодом знайде більшу кількість, ви можете оновити бал подання, відредагувавши публікацію. Tiebreaker - це найдавніший час досягнення результату, тобто час публікації (якщо він ще не відредагований), або час редагування, коли оцінка була оновлена ​​(інакше).


2
Що стосується самовисування цього виклику на Best of PPCG, ви зазначаєте, що "Це, мабуть, перший [код-виклик], який прямо попросив оптимізоване рішення, а не якийсь бал у поєднанні з довжиною коду чи іншим". Я просто хотів повідомити вам, що це неправда - є найкоротший універсальний рядок виходу з лабіринту, який був опублікований у 2015 році
Esolanging Fruit

Відповіді:


19

Python + Z3 , 999899898789789787876789658767666545355432471632124566352413452143214125313214321, оптимальний

Запускається приблизно за півгодини, виробляючи

1 3 4 8 9 7 6 2 5
2 9 7 1 5 6 8 3 4
5 6 8 4 2 3 7 9 1
4 7 6 2 1 5 9 8 3
8 5 1 6 3 9 2 4 7
9 2 3 7 8 4 1 5 6
3 8 5 9 6 1 4 7 2
6 4 9 5 7 2 3 1 8
7 1 2 3 4 8 5 6 9
81 79 78 14 15 16 54 57 56
80 12 13 77 52 53 17 55 58
34 33 11 51 76 75 18  1 59
35 10 32 50 74 72  2 19 60
 9 36 49 31 73  3 71 61 20
 8 48 37 30  4 69 70 62 21
47  7 38  5 29 68 65 22 63
46 43  6 39 28 67 66 64 23
44 45 42 41 40 27 26 25 24
999899898789789787876789658767666545355432471632124566352413452143214125313214321

Код

import z3


def adj(a):
    x, y = a
    for x1 in range(max(0, x - 1), min(9, x + 2)):
        for y1 in range(max(0, y - 1), min(9, y + 2)):
            if (x1, y1) != a:
                yield x1, y1


solver = z3.SolverFor("QF_FD")

squares = list((x, y) for x in range(9) for y in range(9))
num = {(x, y): z3.Int(f"num{x}_{y}") for x, y in squares}
for a in squares:
    solver += 1 <= num[a], num[a] <= 9
for cells in (
    [[(x, y) for y in range(9)] for x in range(9)]
    + [[(x, y) for x in range(9)] for y in range(9)]
    + [
        [(x, y) for x in range(i, i + 3) for y in range(j, j + 3)]
        for i in range(0, 9, 3)
        for j in range(0, 9, 3)
    ]
):
    solver += z3.Distinct([num[x, y] for x, y in cells])
    for k in range(1, 10):
        solver += z3.Or([num[x, y] == k for x, y in cells])

move = {
    ((x0, y0), (x1, y1)): z3.Bool(f"move{x0}_{y0}_{x1}_{y1}")
    for x0, y0 in squares
    for x1, y1 in adj((x0, y0))
}
tour = {(x, y): z3.Int(f"tour{x}_{y}") for x, y in squares}
for a in squares:
    solver += 0 <= tour[a], tour[a] < 81
for a in squares:
    solver += z3.PbEq([(move[a, b], 1) for b in adj(a)] + [(tour[a] == 80, 1)], 1)
for b in squares:
    solver += z3.PbEq([(move[a, b], 1) for a in adj(b)] + [(tour[b] == 0, 1)], 1)
solver += z3.Distinct([tour[a] for a in squares])
for t in range(81):
    solver += z3.Or([tour[a] == t for a in squares])
for a in squares:
    for b in adj(a):
        solver += move[a, b] == (tour[a] + 1 == tour[b])

value = [z3.Int(f"value{t}") for t in range(81)]
for t in range(81):
    solver += 1 <= value[t], value[t] <= 9
for a in squares:
    for t in range(81):
        solver += z3.Implies(tour[a] == t, num[a] == value[t])

assert solver.check() != z3.unsat
opt = 0
while opt < 81:
    model = solver.model()
    for y in range(9):
        print(*(model[num[x, y]] for x in range(9)))
    for y in range(9):
        print(*(f"{model[tour[x, y]].as_long() + 1:2}" for x in range(9)))
    best = [model[value[t]].as_long() for t in range(81)]
    print(*best, sep="")
    print()
    while opt < 81:
        improve = z3.Bool(f"improve{opt}_{best[opt]}")
        solver += improve == (value[opt] > best[opt])
        if solver.check(improve) != z3.unsat:
            break
        solver += value[opt] == best[opt]
        opt += 1

Звичайно, я занадто сильно переоцінив проблему. І я зовсім забув про темну магію Z3 ...
Bubbler

@ Bubbler впевнений, що оптимальне рішення є недосяжним. Я зробив ту ж помилку , я - і моя тривала ще менше часу , перш ніж хто - то розмістив оптимальне рішення ... codegolf.stackexchange.com/a/51974/20283
Trichoplax

Шахта не піддається врятуванню, але мені цікаво, чи може ця виклик працювати як варіант з більшою дошкою та іншим шаховим твором (можливо, наступне завдання, пов'язане з цим)
трихоплакс
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.