Знайти скарб, захований піратами, дуже просто. Все, що вам потрібно для цього, - це карта. Загальновідомо, що пірати малюють карти вручну та описують алгоритм пошуку місця таким чином: "Стоїть біля самотньої пальми, зробіть 30 кроків до лісу, 15 - до озера, ..."
Подорож таким маршрутом, як правило, є чудовою можливістю побачити краєвиди ... Однак сьогодні на це ніхто не має часу. Ось чому шукачі скарбів попросили вас написати програму, яка визначала б точне місцезнаходження скарбу за допомогою заданої карти.
Вхідні дані
Вхід складається з декількох вказівок <Direction> <Distance>, розділених комами (за якими слід по одному пробілу).
Напрямок один із таких:
N- північ, S- південь, E- схід, W- захід,
NE- північний схід, NW- північний захід, SE- південний схід, SW- південний захід.
Відстань - ціле число (від 1 до 1000).
Вихід
Результат - координати, де ви опиняєтесь після завершення інструкцій, з трьома десятковими знаками, розділеними комою та пробілом. Початкове місце розташування має нульові координати (0, 0).
Перша координата - X (Схід означає координати, більші за нуль, Захід - менше нуля).
Друга координата - Y (Північ означає більше нуля, Південь - менше нуля).
Приклади
1. N 3, E 1, N 1, E 3, S 2, W 1
3.000, 2.000
2. NW 10
-7.071, 7.071
3. NE 42, NW 42, SE 42, SW 42
0.000, 0.000
Джерело (українською мовою). Формат введення там інший.
-3.000, 2.000.
(print (word (form xcor 4 3) ",) (form ycor 4 3)). Але я не впевнений, наскільки легко буде аналізувати дані.