Завдання
Це досить проста задача кодування, все, що має зробити ваша програма, - це розмістити крапку на полотні (або альтернативу іншою мовою кодування) та підключити її до всіх уже розміщених крапок. Ваша програма повинна взяти за один вхід кількість точок, які слід розмістити, та вивести якийсь дисплей із підключеними точками. Приклад
Вимоги
- Я повинен мати змогу запустити його, а це означає, що він повинен мати компілятор / інструмент для запуску або в Інтернеті, або для загального доступу для завантаження.
- Вам дозволяється використовувати будь-яку бібліотеку, створену до цього завдання, доки вона не була розроблена з єдиною метою вирішення цього завдання.
- Це найкоротше завдання коду, що означає символи. Коментарі, код, що змінює колір (для прискіпливості), і бібліотеки будуть ігноруватися.
- Ваша відповідь повинна бути унікальною, не крадіть код інших народів, скорочуйте його на кілька символів і переставте його.
- Він повинен бути здатний запуститись менше ніж за 5 хвилин для значень 5 і 100. Він також повинен використовувати роздільну здатність не менше 200 * 200 і розміщувати кожну крапку у випадковому місці на полотні, використовуючи нетривіальний розподіл.
Поточна таблиця лідерів
Flawr - Matlab - 22 - Confirmed
Falko - Python 2 - 41 - Confirmed
Wyldstallyns - NetLogo - 51 - Confirmed
Ssdecontrol - R - 66 - Confirmed
David - Mathematica - 95 - Confirmed
ILoveQBasic - QBasic - 130 - Confirmed
Adriweb - TI-Nspire Lua - 145 - Confirmed
Manatwork - Bash - 148 - Confirmed
Doorknob - Python 2 - 158 - Confirmed
Kevin - TCL - 161 - Confirmed
M L - HPPPL - 231 - Confirmed
Manatwork - HTML/JS - 261 - Confirmed - Improved code of Scrblnrd3
Makando - C# - 278 - Confirmed
Scrblnrd3 - HTML/JS - 281 - Confirmed
Geobits - Java - 282 - Confirmed
Якщо я пропустив вас, я дуже шкодую, просто додайте коментар до вашої роботи, кажучи так, і я додам, як тільки побачу це =)
TL; DR
- Введення - Кількість крапок (int, може бути жорстко закодовано)
- Вихід - зображення випадково розміщених крапок, всі з'єднані між собою (графічне)
- Переможець - найкоротший код






























