Натхненна плиткою доміно в Фібоначчі , ця проблема полягає у створенні мистецтва ASCII, що представляє ще одну відому комбінаторну послідовність.
Гори діаграма п кроків є малюнком гірського масиву, використовуючи саме п «/» і п «\» символів, таким чином, що символи накидати безперервні криві , яка ніколи не опускається нижче своєї первісної «висоти». Наприклад,
/\/\
/\/ \
і
/\
/\/ \/\
обидві 4-крокові гірські діаграми, але
/\ /\/\
\/
не.
Вхідні дані
Програма повинна приймати ціле число n від stdin або як параметр функції.
Вихідні дані
Роздрукуйте всі n -ступінь гірських діаграм до stdout. Діаграми можуть бути в будь-якому порядку, але повинні бути розділені певним пробілом. Ви можете вирішити, чи будуть виводитися різні діаграми по горизонталі, вертикалі тощо.
Як і в проблемі плитки доміно, ви можете використовувати будь-який пробіл. Сюди входять додаткові нові рядки до або після друкованого виводу.
Приклад
Деякі дійсні вибірки для n = 3:
Дійсний вихід A:
/\
/\ /\ / \ /\/\
/\/\/\ / \/\ /\/ \ / \ / \
Дійсний вихід B:
/\
/\/ \
/\/\
/ \
/\/\/\
/\
/ \
/ \
/\
/ \/\
Дійсний вихід C:
/\
/ \ /\
/ \ /\/ \
/\/\
/\ / \
/ \/\ /\/\/\
Це код гольфу; виграє найкоротша програма (у байтах).