Гаразд, тому вчора був другий день Різдва, і ми (грандіозні) батьки зі мною провели гру «sjoelen», як її називають у Нідерландах. Внутрішній програміст підійшов до мене, але якраз коли я отримав відповідь, я втратив його. Я хочу, щоб ти її переробив.
Правила:
У вас є дерев'яна дошка, sjoelbak , з 4 ящиками, у кожній зі своєю кількістю. Коли schijf (об'єкт, схожий на шайбу), переходить до одного з вікон, ви отримуєте точки над цим полем.
Коли у всіх 4 скриньках є schijf , ви не отримуєте 10, але отримуєте 20 балів.
Приклад:
Зліва направо: 3 5 4 3
Кожне поле має принаймні 3 schijven ( Множина schijf ), тобто 20 * 3 = 60 балів.
Отримані значення: 0 2 1 0
0 * 2 + 2 * 3 + 1 * 4 + 0 * 1 = 10 балів.
Що складає в цілому 60 + 10 = 70 балів.
Вхід:
кількість schijven зліва направо, тобто "4 5 4 5", [4,5,4,5], "4 \ n5 \ n4 \ n5", що завгодно.
Вихід:
сума балів, тобто 84, як вихід, змінна, повернення або зверху стека, що завгодно.
Як і в кожному коді гольфу, ви не можете використовувати зовнішні сценарії, і код з найменшими байтами виграє.
PS: Як ви, можливо, вже помітили, я голландка. Сміливо редагуйте можливі граматичні помилки.