Генерування файлів растрових файлів PBM з тексту ASCII


19

Формат PBM (Portable BitMap) - це дуже простий чорно-білий формат растрових зображень ASCII.

Ось приклад для літери "J" (копія вставлена ​​із посилання wikipedia):

Р1
# Це приклад растрового зображення літери "J"
6 10
0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 1 0
1 0 0 0 1 0
0 1 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0

Пора ми створимо невеликий інструмент для генерації файлів у цьому чудовому маленькому форматі!

Ваша мета - написати найкоротшу програму (будь-якою мовою), яка відповідає таким правилам:

  1. Ваша програма бере одну строку з stdin (наприклад CODEGOLF.STACKEXCHANGE.COM!)
  2. Він генерує файл PBM з растровим (читабельним) поданням рядка.
  3. Кожен символ побудований як сітка 8х8.
  4. Ви повинні підтримувати символи [AZ] (всі великі регістри), пробіл, крапку ('.') Та знак оклику ('!').
  5. Заборонено використання жодних зовнішніх бібліотек (звичайно, жодних, що стосуються PBM)!
  6. Використовуваний набір символів не повинен бути просто зовнішнім для вашої програми. Частина завдання полягає в ефективному зберіганні персонажів ...

Тестування на придатність формату PBM можна проводити за допомогою GIMP (або інших). Покажіть зразок введення та виведення!

За найкоротше рішення будуть надані бали відповідей на 2012-01-31.

Весело гольфу!

PS: Я додав щедрості (у відсотках велику частину своєї репутації кодогольфа), щоб (сподіваюся) залучити більше конкурентів.


Під його растровим представленням ви маєте на увазі представлення символів, близьке до чогось, схожого на букви? Як близько? Чи може бути дозволено щось на зразок растрового зображення двійкового коду чи шрифту Брайля чи Морзе?
Говард

@Howard: ідея полягає у створенні зображення у форматі pbm, яке містить оригінальний вхідний текст у «виведеному» (растровому), але все ще читаному людиною формі ( lettersіншими словами). На відміну від прикладу, пов’язаного з.
ChristopheD

Я додав тег kolmogorov-складність, оскільки основну частину програми становитиме 30 растрових зображень.
Пітер Тейлор

@ Peter Taylor: Добрий момент, дякую!
ChristopheD

Я відчуваю, що ми будемо тривати довгі і болісні дискусії щодо того, що є "зовнішньою бібліотекою".
JB

Відповіді:


9

GolfScript, 133 байт

Це засновано на моєму 164-байтовому Perl-рішенні та використовує той самий шрифт, набитий 4-х піксельним 4-х піксельним. Знову спершу дам читабельну версію:

{91,65>"!. "+?}%:s"P4"\,8*8'FONT DATA HERE'{16base}%[3]/{:p;{[p=0]0=}s%}%]n*

Тут FONT DATA HEREрозшифровується 71 байт двійкових упакованих даних про шрифт. Кодування дещо відрізняється, ніж у версії Perl: замість того, щоб розбивати упакований рядок на пробіл, я розгортаю його спочатку, а потім розбиваю на nibble 3(вибрано тому, що воно просто не відбувається ніде у шрифті).

Оскільки дані шрифту у фактичному сценарії містять недруковані символи, я надаю їх як шістнадцятковий дамп. Використовуйте xxd -rдля того, щоб повернути шістнадцятковий дамп у виконуваний код GolfScript:

0000000: 7b39 312c 3635 3e22 212e 2022 2b3f 7d25  {91,65>"!. "+?}%
0000010: 3a73 2250 3422 5c2c 382a 3827 36e6 eff6  :s"P4"\,8*8'6...
0000020: 9219 8996 e6e7 7959 95f4 3999 9888 921a  ......yY..9.....
0000030: 8fd9 9998 2959 9514 3fe8 9eeb f21c 89b9  ....)Y..?.......
0000040: e9e6 2959 6564 3999 9889 929a 8999 8ba1  ..)Yed9.........
0000050: 295f 9283 9e6e f869 269f 9968 79e2 6299  )_...n.i&..hy.b.
0000060: 2f48 3327 7b31 3662 6173 657d 255b 335d  /H3'{16base}%[3]
0000070: 2f7b 3a70 3b7b 5b70 3d30 5d30 3d7d 7325  /{:p;{[p=0]0=}s%
0000080: 7d25 5d6e 2a                             }%]n*

В відміну від Perl скрипта, цей код друкує символи поза набору A- Z, !, ., spaceв смішних виглядають маленькі закарлючки. Заміна віночків на заготовки коштуватиме 2 додаткових символи; їх повне видалення коштуватиме 4.

Це моя перша програма GolfScript коли-небудь, тому я не був би здивований, якщо залишилося б трохи місця для оптимізації. Ось як це працює:

  • {91,65>"!. "+?}%:sвідображає допустимі символи введення ( A- Z, !, ., space) до номерів 0 - 28 і привласнює результат s. Будь-які символи поза дійсним набором відображаються на -1, саме це і видає викрутки при друкуванні.

  • "P4"\,8*8висуває значення "P4", що в 8 разів перевищує довжину вводу та 8 на стек. Після друку в кінці вони формуватимуть заголовок PBM.

  • {16base}%[3]/приймає попередній рядок даних про шрифт, розбиває кожен байт його на два ніблі та розбиває результат на блоки, обмежені значенням 3. {:p;{[p=0]0=}s%}%потім петлі над цими блоками, спочатку присвоюючи кожному блоку змінну, pа потім перебираючи певну частину введеного рядка s, замінюючи кожен символ значенням у відповідному зміщенні в p. Смішна на вигляд конструкція [p=0]0=робить те саме, що p=, за винятком того, що вона повертає 0 за будь-які зрушення минулого кінця p; Мені це не дуже подобається, але я не зміг розібратися в жодному коротшому способі впоратися з цим.

  • Нарешті, ]n*бере все на стек (три значення заголовка та масив даних про зображення) та з'єднує їх разом з новими рядками для друку.


Серйозно коротка (за будь-якою метрикою). Приємно!
ChristopheD

12

Perl, 164 байти, відсутність стиснення zlib / gzip

Після сну над проблемою мені вдалося знайти набагато коротше рішення, ніж моє перше. Хитрість полягає в тому, щоб скористатися незначною лазівкою в правилах: символи повинні вміщуватися в 8 на 8 пікселів кожен, але нічого не говорить про те, що вони повинні заповнити весь цей простір. Тому я намалював власний шрифт 4 на 5 пікселів, що дозволило мені упакувати два символи в 5 байт.

Вихід виглядає приблизно так:

"ПРИВІТ СВІТ!" (масштабування х 4)

    "О! ШВИДКИЙ ПОВЕРХНІЙ ЛЮБИЙ СКОРОК ЗА ЛЕГИЙ СОБАК". (оригінальний розмір)

Перш ніж надати фактичний код із вбудованими даними про шрифт, дозвольте мені показати версію де-гольфу:

y/A-Z!./\0-\033/ for @a = <> =~ /./g;
say "P4 " . 8*@a . " 8";
for $p (qw'PACKED FONT DATA') {
    print chr vec $p, ord, 4 for @a;
}

У фактичному коді значення PACKED FONT DATAзамінюється двійковим рядком, що складається з восьми рядків, розмежованих пробілами (чотири 14-байтових рядків та один 13-байтовий, плюс три одиничні нульові байти для порожніх рядків). Я навмисно розробив свій шрифт, щоб упаковані дані не містили пробілів, одиничних лапок чи зворотних косих рис, щоб вони могли бути закодовані qw'...'.

Оскільки упакований рядок шрифту містить недруковані символи, я надав фактичний сценарій як шістнадцятковий дамп. Використовуйте xxd -rдля повернення його у виконуваний код Perl:

0000000: 792f 412d 5a21 2e2f 002d 1b2f 666f 7240  y/A-Z!./.-./for@
0000010: 613d 3c3e 3d7e 2f2e 2f67 3b73 6179 2250  a=<>=~/./g;say"P
0000020: 3420 222e 382a 4061 2e22 2038 223b 666f  4 ".8*@a." 8";fo
0000030: 7224 7028 7177 2700 20e6 e6ff 9612 8999  r$p(qw'. .......
0000040: e6e6 7759 99f5 0420 9999 8898 128a df99  ..wY... ........
0000050: 9928 5999 1504 20ef 98ee fb12 8cb9 e9e9  .(Y... .........
0000060: 2659 6965 0420 9999 8899 928a 9989 ab21  &Yie. .........!
0000070: 599f 8220 e9e6 8f96 62f9 9986 972e 2699  Y.. ....b.....&.
0000080: f284 2000 2000 2729 7b70 7269 6e74 2063  .. . .'){print c
0000090: 6872 2076 6563 2470 2c6f 7264 2c34 666f  hr vec$p,ord,4fo
00000a0: 7240 617d                                r@a}

Ось як це працює:

  • Перший рядок (у версії де-golfed) зчитує один рядок введення, розбиває її на масив символів (зручно , минаючи будь - яких символ перекладу рядка) і відображає літери , Aщоб Zі символи , !і .для символьних кодів від 0 до 28, який зазвичай відповідають недрукованим символам управління в ASCII / Unicode. (Незначним побічним ефектом цього є те, що будь-які вкладки на вході надрукуються як Js.) Символ пробілу залишається незмененим, оскільки вихідний цикл перетворює будь-які коди вище 28 в пробіли.

  • Другий рядок просто друкує заголовок PBM. Він використовує функцію Perl 5.10 say, тому для запуску цього сценарію потрібно запустити perl -M5.010його.

  • Вихідна петля приймає список, розміщений пробілом, упакованих рядків зображень і призначає $pпо черзі кожен з них . (Я сконструював шрифт так, щоб упаковані дані не містили пробілів чи 'символів.) Потім він перетинає символи введення @a, використовуючи vecкоманду Perl, щоб витягнути 4-розрядний nibble, відповідний зібраному коду символів із рядка зображення, додає його до 8-бітового байта і друкує його.


Стара відповідь, 268 байт:

Це швидка і брудна перша спроба. Я вкрав шрифт PleaseStand і стиснув його разом зі своїм вихідним кодом. Оскільки отриманий скрипт здебільшого не друкується, ось шестнадцятковий; використовувати, xxd -rщоб перетворити його у виконуваний код Perl:

0000000: 7573 6520 436f 6d70 7265 7373 275a 6c69  use Compress'Zli
0000010: 623b 6576 616c 2075 6e63 6f6d 7072 6573  b;eval uncompres
0000020: 7320 2778 da85 d03d 4b03 4118 85d1 452c  s 'x...=K.A...E,
0000030: b69c 72cb 7519 4894 552c 2c02 3319 ee5c  ..r.u.H.U,,.3..\
0000040: d7b8 5a89 6093 4634 7e82 c490 6c91 8597  ..Z.`.F4~...l...
0000050: 80fe 7267 d660 23ae e52d 0e0f dcd6 f8c3  ..rg.`#..-......
0000060: e9d1 5e6e ccec a15c ddb5 c5d5 495e 94a3  ..^n...\....I^..
0000070: 83b7 c7f9 73f3 5216 f9a8 787a 5fea 666c  ....s.R...xz_.fl
0000080: 9dd1 b763 dd98 76f8 2df6 0799 5811 7144  ...c..v.-...X.qD
0000090: 4acc ee9d b8b0 c90f 7e4a 8264 6016 cbd7  J.......~J.d`...
00000a0: 79f3 1b91 047c 4055 409e 9e54 1dda ed41  y....|@U@..T...A
00000b0: 9a20 8080 6adc 5c47 8488 7495 f621 01d7  . ..j.\G..t..!..
00000c0: 6b6c 902e b6c8 2a6a 6643 f56f e99c 115d  kl....*jfC.o...]
00000d0: 5c7a f1b2 13d0 3453 790f da74 c813 751d  \z....4Sy..t..u.
00000e0: 11ce d821 ad90 247f 2292 5b54 c14f 3c4e  ...!..$.".[T.O<N
00000f0: 49c5 4c53 a1a7 c478 391c 714c f113 0747  I.LS...x9.qL...G
0000100: ab6c 4482 9fd2 177a 5677 6327            .lD....zVwc'

Декомпресований код Perl складається з наступної преамбули:

y;A-Z.! ;;cd,say"P4 ",8*length," 8"for$t=<>

з подальшим восьми повторень наступного коду:

;$_=$t;y(A-Z.! )'BITMAP DATA HERE';print

із BITMAP DATA HEREзаміненим на 29 байт, що кодує один рядок шрифту.


Нове рішення надзвичайно приємне. Ніколи не уявляв, що це можна зробити за 165 символів.
ChristopheD

6

8086 машинного коду

190 байт (122 байти за допомогою BIOS)

Ось файл WinXP / MSDos .COM, закодований Base64:

M8COwCaKDoUEitEmxD4MAaCAAP7IfliK8MHgA7cK9ve9egEAZ
vy0APb3AUb6iMi0APb3AUb+x0YACg2DxQK+ggCK7qz24YvYJo
ohswjQ5LAwFACIRgBF/st18v7NdeRH/sp10sZGACS6cAG0Cc0
hw1AxCg0wMDAgMDA=

(Використовуйте щось подібне ) для декодування тексту та збереження як "pbm.com". Потім в командному рядку введіть:

pbm текст для кодування> outputfilename.pbm

Я перевірив це на своїй машині WinXP, використовуючи стандартний командний рядок і DosBox V0.74.

ОНОВЛЕННЯ

Ця версія має 190 байт і використовує крихітний шрифт Ilmari Karonen (тут немає доступу до біосу!): -

voAArf7Iflq7YwG/vgG6Cg20Bfbk9vIAZfsy5PbyAUX5Vqw48HQoLEFzCDQG/sAMGSQfM8
nQ6NfA0QPS6IjEsQSwJtDsENCq4vewMKrr04DDEF6A+7N1ycYFJLqzAbQJzSHDdnb/loIZ
mXZ2flmZ9QAAIJmZEZGCFb+ZmSFZmYUPDy9/kXf9ghPZeXkmWWllAAAgmZkRmZIVmRldKF
mfEgAAAHl2H5Zi+ZkWnicmmfIAICBQMQoNMDAwIDUKDQ==

Надзвичайно приємне рішення. На даний момент це претендент на виграш, який буде нагороджений приблизно за 20 годин. Молодці!
ChristopheD

Чи можете ви також опублікувати свій збірний код?
Sir_Lagsalot

1
Переглянувши демонтаж і тестування коду, виявляється, ви просто використовуєте шрифт растрової карти, наданий біосом. Це може бути підтверджено тим, що ваша програма може виводити малі літери, символи та розділові знаки, які не вимагаються викликом. Таким чином, шрифт є зовнішнім для вашої програми і не зберігається нею (принаймні, на мою думку).
Sir_Lagsalot

@Skizz: чи можете ви це підтвердити? Це все ще робить надзвичайно приємне рішення, але це трохи суперечить специфікації.
ChristopheD

1
@ChristopheD: Ну, JB прокоментував "Я відчуваю, що ми будемо тривати довгі та болючі дискусії щодо того, що є зовнішньою бібліотекою". - можна стверджувати, що putsв Рубі - це зовнішня бібліотека. Так, він використовує шрифти bios, доступ до яких здійснюється через заниження покажчика (немає loadоперації з отримання шрифтів в ОЗУ). Можливо, занадто далеко згинаючи правила. Я б з цим
розібрався,

6

Скрипт оболонки (код + дані = 295 символів)

Сподіваюся, хвостик, gzip та dd не вважаються "зовнішніми бібліотеками". Виконати як echo -n 'YOUR TEXT HERE' | ./text.sh > out.pbm. Я використовував шрифт: Маленькі шрифти розміром 7,5, хоча мені довелося відрізати низхідний шрифт від Q.

Приклад виведення

ШВИДКІ БРАНІ ЛЮБІ СКОРОКИ ЗА ЛЕЗИМИ СОБАМИ.  РЕАЛЬНО!

Код (137 символів)

i=`od -tu1|cut -c9-`
echo P4
for a in {0..7}
do for b in $i
do tail -2 $0|zcat|dd bs=1 count=1 skip=$((8*b+a))
done
done>8
wc -c 8
cat 8

Повний сценарій

(використовувати xxd -rдля відтворення оригінального файлу)

0000000: 693d 606f 6420 2d74 7531 7c63 7574 202d  i=`od -tu1|cut -
0000010: 6339 2d60 0a65 6368 6f20 5034 0a66 6f72  c9-`.echo P4.for
0000020: 2061 2069 6e20 7b30 2e2e 377d 0a64 6f20   a in {0..7}.do 
0000030: 666f 7220 6220 696e 2024 690a 646f 2074  for b in $i.do t
0000040: 6169 6c20 2d32 2024 307c 7a63 6174 7c64  ail -2 $0|zcat|d
0000050: 6420 6273 3d31 2063 6f75 6e74 3d31 2073  d bs=1 count=1 s
0000060: 6b69 703d 2428 2838 2a62 2b61 2929 0a64  kip=$((8*b+a)).d
0000070: 6f6e 650a 646f 6e65 3e38 0a77 6320 2d63  one.done>8.wc -c
0000080: 2038 0a63 6174 2038 0a1f 8b08 0000 0000   8.cat 8........
0000090: 0000 ffed cdb1 0a83 3014 8561 910e 8e8e  ........0..a....
00000a0: 193b dca1 631f 2084 9353 6ba3 a3e0 e2a8  .;..c. ..Sk.....
00000b0: 2fe0 d8e1 22d8 276f 9a50 e813 940e fdb8  /...".'o.P......
00000c0: 70f9 a753 247f 7829 f0b5 b9e2 c718 2322  p..S$.x)......#"
00000d0: 1ba9 e9a8 9688 6895 892a 7007 f0fe 701e  ......h..*p...p.
00000e0: b879 ef48 6e8c aa4f 219c d984 750d 0d91  .y.Hn..O!...u...
00000f0: e9b2 8c63 d779 3fcf c3d0 f76d eb7c e2d2  ...c.y?....m.|..
0000100: 1880 d4d7 4b6e 9296 b065 49ab 75c6 cc92  ....Kn...eI.u...
0000110: 1411 63f6 7de7 3489 9031 847c 3c9a 531d  ..c.}.4..1.|<.S.
0000120: e9a1 aa8f 803e 01                        .....>.

Пояснення

  • od- це стандартна утиліта "восьмеричний дамп". -tu1Опція говорить це , щоб зробити десятковий дамп окремих байт замість (достатнього обхідного шляху для відсутності BASh в Кусі (), Ord (), .charCodeAt () і т.д.)
  • P4- це магічне число для файлу PBM бінарного формату, яке пакує вісім пікселів у кожен байт (проти P1файлів PBM формату ASCII). Ви побачите, як це виявляється корисним.
  • На рядок кінцевого виводу програма витягує восьмипіксельний байт (що відповідає коду ASCII та номеру рядка) з розділу стислих даних gzip наприкінці за допомогою dd. ( tail -2 $0Екстракти останні два рядки сценарію; стислі дані включають в себе один байт 0x0A перекладу рядка.) Це так буває , що вісім пікселів ширина одного символу. Нульові байти, які заповнюють проміжки між підтримуваними символами, легко стискаються, оскільки вони однакові.
  • Все це записується у файл з назвою "8". Оскільки існує рівно вісім рядків (а також вісім пікселів на байт), кількість байтів - це ширина виводу в пікселях. Висота виводу також включена до того, що wc -cдрукується ім'я вхідного файлу "8" після його кількості байтів.
  • Тепер, коли заголовок закінчений, дані зображення друкуються. Bash лише помічає, що останні два рядки не є дійсними командами (останній фактично недійсний UTF-8) після того, як він виконав усе, що було раніше.
  • Я використовував KZIP лише для стиснення розділу даних, як це робив Ілмарі Каронен для цілого подання на виклик 12 днів Різдва. Як описано там, по суті необхідно використовувати шістнадцятковий редактор для заміни формату заголовка ZIP на заголовок gzip. Включаючи CRC-32 та розмір файлу з оригінального заголовка ZIP видається непотрібним.

2
Дійсно приємне (і коротке) рішення! У сценаріях оболонок використання DD, хвоста та gzip не слід розглядати як зовнішній імхо.
ХристофорD

1
Розум додає пояснення, як це працює? Будемо дуже вдячні.
Містер Лама

2
Дуже приємно, велике спасибі за пояснення. Однак використання версії 'P4' не дуже поважає те, що в ОП сказано, «дуже простий чорно-білий формат растрових зображень ASCII ».
ерегон

5

Python 2, 248 247 байт

s=raw_input();k=len(s);print"P1",k*8,8
for i in range(k*24):a=s[i/3%k];j=max(".!".find(a)+1,ord(a)-62)*3;print int("00080084IMVAENBSIFERBSUF4UFQQEMVDT4NAP4MNDSI9MRTMRBARA4NBQRAMNBE4E94NURDARDNRDMLD95DSL7"[j:j+3],32)>>(i/3/k*3+i%3)&1," 0"*(i%3/2*5)

Використовує шрифт 3x5, упакований у рядок для друку, 3 байти на символ. Шрифт чітко розбірливий, хоча n є малі, і v може бути помилковим для au, якщо його не бачити в контексті.

Реальний розмір:
реальний розмір

Масштаб x3:
збільшення 3

Вихід - це PBM типу P1, як показано в прикладі завдання. Це був веселий виклик.


4

Ruby 1,9, 346 байт (122 код + 224 байт даних)

Ось результат:

КОДЕГОЛЬФ

(Приємно, чи не так?)

z=0..7;puts"P1\n#{(s=gets).size*8} 8",z.map{|i|s.bytes.flat_map{|o|z.map{|j|'DATA'.unpack('Q<*')[o>64?o-63:o/46][i*8+j]}}*' '}

Шрифт був згенерований figlet -f banner -w 1000 $LETTERSі цим сценарієм .

Бігайте з echo -n 'CODEGOLF.STACKEXCHANGE.COM!' | ruby script.rb > image.pbm.

Сценарій генерує всі рядки та просто роздруковує їх.

Ось шістнадцятковий набір (використання xxd -r):

0000000: 7a3d 302e 2e37 3b70 7574 7322 5031 5c6e  z=0..7;puts"P1\n
0000010: 237b 2873 3d67 6574 7329 2e73 697a 652a  #{(s=gets).size*
0000020: 387d 2038 222c 7a2e 6d61 707b 7c69 7c73  8} 8",z.map{|i|s
0000030: 2e62 7974 6573 2e66 6c61 745f 6d61 707b  .bytes.flat_map{
0000040: 7c6f 7c7a 2e6d 6170 7b7c 6a7c 271c 1c1c  |o|z.map{|j|'...
0000050: 0800 1c1c 0000 0000 001c 1c1c 0008 1422  ..............."
0000060: 417f 4141 003f 4141 3f41 413f 003e 4101  A.AA.?AA?AA?.>A.
0000070: 0101 413e 003f 4141 4141 413f 007f 0101  ..A>.?AAAAA?....
0000080: 1f01 017f 007f 0101 1f01 0101 003e 4101  .............>A.
0000090: 7941 413e 0041 4141 7f41 4141 001c 0808  yAA>.AAA.AAA....
00000a0: 0808 081c 0040 4040 4041 413e 0042 2212  .....@@@@AA>.B".
00000b0: 0e12 2242 0001 0101 0101 017f 0041 6355  .."B.........AcU
00000c0: 4941 4141 0041 4345 4951 6141 007f 4141  IAAA.ACEIQaA..AA
00000d0: 4141 417f 003f 4141 3f01 0101 003e 4141  AAA..?AA?....>AA
00000e0: 4151 215e 003f 4141 3f11 2141 003e 4101  AQ!^.?AA?.!A.>A.
00000f0: 3e40 413e 007f 0808 0808 0808 0041 4141  >@A>.........AAA
0000100: 4141 413e 0041 4141 4122 1408 0041 4949  AAA>.AAAA"...AII
0000110: 4949 4936 0041 2214 0814 2241 0041 2214  III6.A"..."A.A".
0000120: 0808 0808 007f 2010 0804 027f 0027 2e75  ...... ......'.u
0000130: 6e70 6163 6b28 2751 3c2a 2729 5b6f 3e36  npack('Q<*')[o>6
0000140: 343f 6f2d 3633 3a6f 2f34 365d 5b69 2a38  4?o-63:o/46][i*8
0000150: 2b6a 5d7d 7d2a 2720 277d                 +j]}}*' '}

При використанні goruby потрібно 93 байти коду:

ps"P1\n#{(s=gt).sz*8} 8",8.mp{|i|s.y.fl{|o|8.mp{|j|'DATA'.ua('Q<*')[o>64?o-63:o/46][i*8+j]}}*' '}

Використовуючи ZLib, обріжте розмір даних до 142 байт замість 224, але додайте в код 43 байти, тому 307 байт:

#coding:binary
require'zlib';z=0..7;puts"P1\n#{(s=gets).size*8} 8",z.map{|i|s.bytes.flat_map{|o|z.map{|j|Zlib.inflate("DATA").unpack('Q<*')[o>64?o-63:o/46][i*8+j]}}*' '}

Що дає в цілому 268 при використанні горуби:

#coding:binary
rq'zlib';ps"P1\n#{(s=gt).sz*8} 8",8.mp{|i|s.y.fl{|o|8.mp{|j|Zlib.if("DATA").ua('Q<*')[o>64?o-63:o/46][i*8+j]}}*' '}

2

Java 862 826:

Тут інший підхід. Я думаю, що "awt" не вважається зовнішньою мовою.

import java.awt.*;
class B extends Frame{String s="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ .!";int l=29;static Robot r;int[][][]m=new int[l][8][8];
public void paint(Graphics g){for(int y=0;y<8;++y){int py=(y<3)?y:y+1;for(int a=0;a<l;++a)
for(int x=0;x<8;++x)
m[a][x][y]=(r.getPixelColor(8*a+x+17+x/4,py+81)).getRGB()<-1?1:0;}
System.out.println("P1\n"+(getTitle().length()*8)+" 8");
for(int y=0;y<8;++y){for(char c:getTitle().toCharArray()){int a=s.indexOf(c);
for(int x=0;x<8;++x)System.out.print(m[a][x][y]);}
System.out.println();}
System.exit(0);}
public B(String p){super(p);
setBackground(Color.WHITE);
setSize(400,60);
Label l=new Label(s);
l.setFont(new Font("Monospaced",Font.PLAIN,13));
add(l);
setLocation(9,49);    
setVisible(true);}    
public static void main(String a[])throws Exception{r=new Robot();    
new B(a[0]);}}

І неозорені:

import java.awt.*;

class PBM extends Frame
{
    String s = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ .!";
    int l=29;
    Robot robot;
    int[][][] map = new int[l][8][8];

    static boolean init = false;

    public void paint (Graphics g)
    {    
        for (int y = 0; y < 8; ++y)    
        {    
            int py = (y < 3) ? y : y +1;    
            for (int a = 0; a < l; ++a)
            {    
                for (int x = 0; x < 8; ++x)    
                {    
                    map[a][x][y] = (robot.getPixelColor (8*a+x+17+x/4, py+81)).getRGB () < -1 ? 1 : 0;    
                }    
            }    
        }

        System.out.println("P1\n"+(getTitle().length()*8)+" 8");

        for (int y = 0; y < 8; ++y) {    
            for (char c : getTitle ().toCharArray ()) {    
                int a = s.indexOf (c);    
                for (int x = 0; x < 8; ++x) {    
                    System.out.print (map[a][x][y]);    
                }
            }
            System.out.println ();
        }
        System.exit (0);
    }   

    public PBM (String p) throws Exception    
    {    
        super (p);    
        robot = new Robot ();    
        setBackground (Color.WHITE);    
        setSize (400, 60);    
        Label l=new Label(s);    
        l.setFont (new Font ("Monospaced", Font.PLAIN, 13));
        add(l);
        setLocation (9,49);
        setVisible (true);
    }

    public static void main (String args[]) throws Exception
    {
        new PBM (args[0]);
    }    
}

Робот - це якось цікавий спосіб Java викликати getPixel. Я створюю мітку з алфавітом і вимірюю, де піксель для кожної літери.

У фарбувальному способі, int py = (y < 3) ? y : y +1;і (8*a+x+17+x/4, py+81)це складний спосіб, відрегулювати положення в шрифті. Хууу! інакше знадобиться 9 рядків, і на кожному четвертому листі є додатковий піксель по горизонталі. Проба та помилка привели мене до цього рішення.

Потім записується заголовок PBM і кожен рядок повідомлення. Повідомлення передається як назва кадру.

Це воно. Не найкоротший код, але ручне фарбування шрифту не було необхідним.

Можливо, це може бути коротшим у BeanShell або Scala.

А тепер - як це виглядає?

java B "JAVA.CAFE BABE" > jcb.pbm

Застосовано кілька масштабів: java.cafe немовля PNG

Немає пропозицій: java.cafe немовля JPG

Не те, щоб число символів - це число знаків від перетасованого розчину Perl.

(трохи більше гольфу. Робот зробив статичним, що дозволяє уникнути однієї декларації про виключення.)


Оригінальний підхід, чудово виконаний!
ChristopheD

1
+1 для оригінальності, але eww ... якщо ви збираєтеся масштабувати растрову карту, використовуйте найближчу сусідню інтерполяцію.
Ільмарі Каронен

Я використовував eog(Eye of Gnome) і скріншот. Я завантажу немасштабну jpg-версію; можливо ваш браузер використовує найближчу сусідню інтерполяцію :).
користувач невідомий

1

C ++ ТАКОЖ ВЕЛИКИЙ ПЕРЕМОЖИТИ

Я написав повнофункціональну програму малювання PPM на мові C ++, з моїм власним растровим шрифтом. Навіть позбавляючи всіх непотрібних функцій, він все ще величезний порівняно з відповідями тут через визначення шрифту.

У будь-якому випадку, ось вихід для HELLO WORLD: введіть тут опис зображення

І код:

ppmdraw.h

#ifndef PPMDRAW_H
#define PPMDRAW_H

#include <fstream>
#include <sstream>
#include <map>
#include <bitset>
#include <vector>

struct pixel{
    unsigned char r;
    unsigned char g;
    unsigned char b;

    bool equals(pixel p){
        return (r == p.r && g == p.g && b == p.b);
    }
};

class PPMDraw
{
    public:
        PPMDraw(int w, int h);

        virtual ~PPMDraw();

        void fill(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b);

        void set_color(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b);

        void draw_point(int x, int y);

        void draw_char(int x, int y, char c);
        void draw_string(int x, int y, std::string text);

        bool save(std::string file);

    private:

        int width;
        int height;

        pixel * image;

        std::vector<bool> checked;

        unsigned char red;
        unsigned char green;
        unsigned char blue;

        void init_alpha();
        std::map<char, std::bitset<48> > font;

};

#endif // PPMDRAW_H

ppmdraw.cpp

#include "PPMDraw.h"
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <map>
#include <bitset>
#include <vector>

// standard constructor
PPMDraw::PPMDraw(int w, int h){
    width = w;
    height = h;

    // make an array to hold all the pixels, r, g, b for each
    image = new pixel[width * height];

    // a bitset to use for functions that have to check which pixels have been worked on
    checked = std::vector<bool>();
    for(int i = 0; i < width * height; i++){
        checked.push_back(false);
    }

    init_alpha();
}


PPMDraw::~PPMDraw(){
    if(image != nullptr){
        delete[] image;
    }
}



void PPMDraw::fill(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b){
    for(int i = 0; i < width * height; i++){
        image[i + 0] = pixel{r, g, b};
    }
}

void PPMDraw::set_color(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b){
    red = r;
    green = g;
    blue = b;
}

void PPMDraw::draw_point(int x, int y){
    if(x >= 0 && x < width && y >= 0 && y < height){
        image[y * width + x] = pixel{red, green, blue};
    }
}

void PPMDraw::draw_char(int x, int y, char c){
    std::bitset<48> letter = font[c];
    int n = 47;
    for(int i = 0; i < 6; i++){
        for(int j = 0; j < 8; j++){
            if(letter[n]){
                draw_point(x + i, y + j);
            }
            n--;
        }
    }
}
void PPMDraw::draw_string(int x, int y, std::string text){
        for(unsigned int i = 0; i < text.length(); i++){
            draw_char(x + 6 * i, y, text[i]);
        }

}



bool PPMDraw::save(std::string file){
    std::ofstream save(file.c_str(), std::ios_base::out | std::ios_base::binary);
    if(save.is_open()){
        save << "P6" << std::endl;
        save << width << " " << height << std::endl;
        save << "255" << std::endl;
        unsigned char * temp = new unsigned char[height * width * 3];
        for(int i  = 0; i < height * width; i++){
            temp[i * 3 + 0] = image[i].r;
            temp[i * 3 + 1] = image[i].g;
            temp[i * 3 + 2] = image[i].b;
        }
        save.write(reinterpret_cast<const char *> (temp), height*width*3*sizeof(unsigned char));
        delete temp;
        save.close();
        return true;
    }else{
        return false;
    }


}

void PPMDraw::init_alpha(){
    // Define a simple font for drawing text
    font[' '] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000000000000000000000000000000000000"));
    font['!'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000011110110000000000000000000000000"));
    font['"'] = std::bitset<48>  (std::string("000000001100000000000000110000000000000000000000"));
    font['#'] = std::bitset<48>  (std::string("001010001111111000101000111111100010100000000000"));
    font['$'] = std::bitset<48>  (std::string("001001000101010011111110010101000100100000000000"));
    font['%'] = std::bitset<48>  (std::string("000000100100110000010000011000001000010000000000"));
    font['&'] = std::bitset<48>  (std::string("000111001110001010110010110011000000001000000000"));
    font['\\'] = std::bitset<48>  (std::string("100000000110000000010000000011000000001000000000"));
    font['('] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000001111100100000100000000000000000"));
    font[')'] = std::bitset<48>  (std::string("000000001000001001111100000000000000000000000000"));
    font['*'] = std::bitset<48>  (std::string("010010000011000011100000001100000100100000000000"));
    font['+'] = std::bitset<48>  (std::string("000100000001000001111100000100000001000000000000"));
    font[','] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000000000110000000000000000000000000"));
    font['-'] = std::bitset<48>  (std::string("000100000001000000010000000100000001000000000000"));
    font['.'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000000000100000000000000000000000000"));
    font['/'] = std::bitset<48>  (std::string("000000100000110000010000011000001000000000000000"));
    font['0'] = std::bitset<48>  (std::string("011111001000001010000010100000100111110000000000"));
    font['1'] = std::bitset<48>  (std::string("000000001000001011111110000000100000000000000000"));
    font['2'] = std::bitset<48>  (std::string("010011101001001010010010100100100111001000000000"));
    font['3'] = std::bitset<48>  (std::string("010001001000001010000010100100100110110000000000"));
    font['4'] = std::bitset<48>  (std::string("111100000001000000010000000100001111111000000000"));
    font['5'] = std::bitset<48>  (std::string("111001001001001010010010100100101001110000000000"));
    font['6'] = std::bitset<48>  (std::string("011111001001001010010010100100101000110000000000"));
    font['7'] = std::bitset<48>  (std::string("100000001000000010000110100110001110000000000000"));
    font['8'] = std::bitset<48>  (std::string("011011001001001010010010100100100110110000000000"));
    font['9'] = std::bitset<48>  (std::string("011000001001000010010000100100000111111000000000"));
    font[':'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000001000100000000000000000000000000"));
    font[';'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000001000110000000000000000000000000"));
    font['<'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000001000000101000010001000000000000000000"));
    font['='] = std::bitset<48>  (std::string("001010000010100000101000001010000000000000000000"));
    font['>'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000100010000101000000100000000000000000000"));
    font['?'] = std::bitset<48>  (std::string("010000001000000010001010100100000110000000000000"));
    font['@'] = std::bitset<48>  (std::string("011111001000001010111010101010100111001000000000"));
    font['A'] = std::bitset<48>  (std::string("011111101001000010010000100100000111111000000000"));
    font['B'] = std::bitset<48>  (std::string("111111101001001010010010100100100110110000000000"));
    font['C'] = std::bitset<48>  (std::string("011111001000001010000010100000100100010000000000"));
    font['D'] = std::bitset<48>  (std::string("111111101000001010000010100000100111110000000000"));
    font['E'] = std::bitset<48>  (std::string("111111101001001010010010100100101000001000000000"));
    font['F'] = std::bitset<48>  (std::string("111111101001000010010000100100001000000000000000"));
    font['G'] = std::bitset<48>  (std::string("011111001000001010000010100010100100110000000000"));
    font['H'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100001000000010000000100001111111000000000"));
    font['I'] = std::bitset<48>  (std::string("100000101000001011111110100000101000001000000000"));
    font['J'] = std::bitset<48>  (std::string("000011000000001000000010000000101111110000000000"));
    font['K'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100001000000010000001010001100011000000000"));
    font['L'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100000001000000010000000100000001000000000"));
    font['M'] = std::bitset<48>  (std::string("111111101000000001100000100000001111111000000000"));
    font['N'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100100000000100000000100001111111000000000"));
    font['O'] = std::bitset<48>  (std::string("011111001000001010000010100000100111110000000000"));
    font['P'] = std::bitset<48>  (std::string("111111101001000010010000100100001111000000000000"));
    font['Q'] = std::bitset<48>  (std::string("011111001000001010001010100001000111101000000000"));
    font['R'] = std::bitset<48>  (std::string("111111101001000010010000100110001111011000000000"));
    font['S'] = std::bitset<48>  (std::string("011000101001001010010010100100101000110000000000"));
    font['T'] = std::bitset<48>  (std::string("100000001000000011111110100000001000000000000000"));
    font['U'] = std::bitset<48>  (std::string("111111000000001000000010000000101111110000000000"));
    font['V'] = std::bitset<48>  (std::string("111110000000010000000010000001001111100000000000"));
    font['W'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100000001000001100000000101111111000000000"));
    font['X'] = std::bitset<48>  (std::string("110001100010100000010000001010001100011000000000"));
    font['Y'] = std::bitset<48>  (std::string("110000000010000000011110001000001100000000000000"));
    font['Z'] = std::bitset<48>  (std::string("100001101000101010010010101000101100001000000000"));
    font['['] = std::bitset<48>  (std::string("000000001111111010000010100000100000000000000000"));
    font['\''] = std::bitset<48>  (std::string("100000000110000000010000000011000000001000000000"));
    font[']'] = std::bitset<48>  (std::string("000000001000001010000010111111100000000000000000"));
    font['^'] = std::bitset<48>  (std::string("001000000100000010000000010000000010000000000000"));
    font['_'] = std::bitset<48>  (std::string("000000100000001000000010000000100000001000000000"));
    font['`'] = std::bitset<48>  (std::string("000000001000000001000000000000000000000000000000"));
    font['a'] = std::bitset<48>  (std::string("000001000010101000101010001010100001111000000000"));
    font['b'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100001001000010010000100100000110000000000"));
    font['c'] = std::bitset<48>  (std::string("000111000010001000100010001000100001010000000000"));
    font['d'] = std::bitset<48>  (std::string("000011000001001000010010000100101111111000000000"));
    font['e'] = std::bitset<48>  (std::string("000111000010101000101010001010100001101000000000"));
    font['f'] = std::bitset<48>  (std::string("000100000111111010010000100100000000000000000000"));
    font['g'] = std::bitset<48>  (std::string("001100100100100101001001010010010011111000000000"));
    font['h'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100001000000010000000100000000111000000000"));
    font['i'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000001011110000000000000000000000000"));
    font['j'] = std::bitset<48>  (std::string("000000100000000100000001010111100000000000000000"));
    font['k'] = std::bitset<48>  (std::string("111111100000100000010100001000100000000000000000"));
    font['l'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000011111110000000000000000000000000"));
    font['m'] = std::bitset<48>  (std::string("000111100001000000001000000100000001111000000000"));
    font['n'] = std::bitset<48>  (std::string("001111100001000000010000000100000001111000000000"));
    font['o'] = std::bitset<48>  (std::string("000111000010001000100010001000100001110000000000"));
    font['p'] = std::bitset<48>  (std::string("001111110010010000100100001001000001100000000000"));
    font['q'] = std::bitset<48>  (std::string("000110000010010000100100001001000011111100000000"));
    font['r'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000011111000010000000100000000000000000000"));
    font['s'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000001001000101010001010100010010000000000"));
    font['t'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000010000011111110001000000000000000000000"));
    font['u'] = std::bitset<48>  (std::string("000111000000001000000010000000100001110000000000"));
    font['v'] = std::bitset<48>  (std::string("000110000000010000000010000001000001100000000000"));
    font['w'] = std::bitset<48>  (std::string("000111100000001000000100000000100001111000000000"));
    font['x'] = std::bitset<48>  (std::string("001000100001010000001000000101000010001000000000"));
    font['y'] = std::bitset<48>  (std::string("001100000000100000000111000010000011000000000000"));
    font['z'] = std::bitset<48>  (std::string("010001100100101001010010011000100000000000000000"));
    font['{'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000001101100100100100000000000000000"));
    font['|'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000011111110000000000000000000000000"));
    font['}'] = std::bitset<48>  (std::string("000000000000000010010010011011000000000000000000"));
    font['~'] = std::bitset<48>  (std::string("000100000010000000010000000010000001000000000000"));
}

main.cpp

#include "PPMDraw.h"
#include <iostream>

int main(){
    // ask for input
    std::string input;
    std::cout << "ENTER YOUR TEXT" << std::endl;
    getline(std::cin, input);
   // get size for image
  int width = input.size() * 6;
   PPMDraw image = PPMDraw(width, 8);
   image.fill(255, 255, 255);
   image.set_color(0, 0, 0);
   image.draw_string(0, 0, input);
   image.save("text.ppm");
}

Makefilefile

CC = g++
CFLAGS = -Wall -c -std=c++11
LFLAGS = -Wall
OBJS = main.o PPMDraw.o

list: $(OBJS)
    $(CC) $(LFLAGS) $(OBJS) -o text2ppm

main.o: PPMDraw.h
    $(CC) $(CFLAGS) main.cpp

PPMDraw.o: PPMDraw.h
    $(CC) $(CFLAGS) PPMDraw.cpp

clean:
    rm *.o main

Якщо ви зацікавлені, повна бібліотека PPMDraw знаходиться тут :


1
Я вважав ваші шрифти дуже корисними!
Людвік

1

SmileBASIC, 231 байт

LINPUT C$?"P1
?8,LEN(C$)*8WHILE""<C$A=ASC(SHIFT(C$))D=ASC("*N.JZ`;O:²ÞøäüÄho"[A-65+12*(A<34)+47*(A<47)])FOR I=0TO 4B$=BIN$(VAL("7535712074617252"[D>>5<<1OR 1AND D>>I]),8)WHILE""<B$?POP(B$),
WEND?NEXT?"0 "*24WEND

введіть тут опис зображення

Кожен символ містить лише 2 різних шаблони рядків, вибраних із "палітри" з 8 комбінацій. Дані для кожного символу зберігаються в 1 байті, при цьому палітра зберігається окремо.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.