У Minecraft текстури елементів за замовчуванням - це досить прості зображення розміром 16 × 16 пікселів, що робить їх ідеальними для гольфу .
Нижче наведені спрощені текстури п’яти «основних» алмазних інструментів Minecraft: кирки , лопата , сокира , меч та мотика .
Показані зображення збільшуються, щоб показати їх деталізацію. Клацніть на зображення, щоб переглянути його правильно розміром 16 × 16 пікселів.
Щоб полегшити гольф, я змінив кожен із оригіналів, щоб використовувати лише п’ять однакових 24-бітових кольорів RGB:
R=75 G=82 B=73
для фону.R=51 G=235 B=203
для головки алмазних інструментів.R=14 G=63 B=54
для алмазних контурів.R=137 G=103 B=39
для серцевини дерев'яної ручки.R=40 G=30 B=11
для обрисів дерев'яної ручки.
Виберіть улюблений інструмент з п'яти і написати програму , яка виводить його спрощений 16 × 16 піксель текстури в будь-якому форматі без втрат загальної повноколірний зображень (наприклад bpm
, png
, ppm
і т.д.).
Так, наприклад, якби ви вибрали сокиру, ви написали б програму, яка виводить це зображення:
Не слід брати жодних даних і веб-з'єднання не потрібно. Зображення може бути виведене у вигляді файлу з назвою на ваш вибір, або вихідні дані файлу зображення можуть бути виведені в stdout, або ви можете просто відобразити зображення.
Вам потрібно вибрати лише одне з п’яти зображень. Перемагає програма, яка видає будь-яке одне із п’яти зображень у найменшій кількості байтів.
Ви можете писати програми для більш ніж одного з зображень, але до вашого рахунку зараховується лише одне з мінімальною кількістю байтів. Якщо буде нічия, виграє найвищий пост, який проголосував.
Якщо вам подобається PPCG та граєте в Minecraft, я запрошую вас приєднатися до нашого пробного сервера Minecraft. Просто запитайте у спеціалізованій кімнаті для спілкування .
[[76 82 73] [26 63 54] [106 234 204] [39 30 13] [133 102 45]]