Намалюйте зростаючі стоси ящиків


18

Завдання

У цьому завданні ваше завдання полягає в тому, щоб намалювати ASCII художнє зображення декількох стекків коробок збільшення висоти. Вам вводиться як вхід кількість стеків, що є цілим числом. Перший стек містить одне поле розміром 2x2. Другий стек містить 2 коробки розміром 3x3. Загалом, kth стек містить kполя розміром (k+1)x(k+1).

Межі кожної скриньки малюються за допомогою символів -|+, а їх інтер'єр складається з пробілів. Суміжні ящики розділяють свої межі, і кути завжди повинні бути намальовані +, навіть якщо вони є частиною рамки іншого поля.

Приклади

Вихід для 1:

++
++

Вихід для 2:

 +-+
 | |
 +-+
++ |
++-+

Вихід для 3:

   +--+
   |  |
   |  |
   +--+
   |  |
 +-+  |
 | +--+
 +-+  |
++ |  |
++-+--+

Вихід для 5:

          +----+
          |    |
          |    |
          |    |
          |    |
          +----+
          |    |
          |    |
          |    |
      +---+    |
      |   +----+
      |   |    |
      |   |    |
      +---+    |
      |   |    |
      |   +----+
   +--+   |    |
   |  +---+    |
   |  |   |    |
   +--+   |    |
   |  |   +----+
 +-+  +---+    |
 | +--+   |    |
 +-+  |   |    |
++ |  |   |    |
++-+--+---+----+

Правила та підрахунок балів

Вхід може бути отриманий від STDIN, як аргумент командного рядка, або як аргумент функції. Вихід повинен перейти до STDOUT або найближчого еквівалента. Дозволяється будь-яка обмежена кількість пробілів, що перебувають у попередньому та останньому рядках, але не може бути додаткових попередніх пробілів.

Це код-гольф, тому виграє найменший байт. Стандартні лазівки заборонені.


2
Я вважаю, що цей висновок ascii є гарною ілюстрацією того, як nі n-1відносно є першочерговим. Два плюси ніколи не перетинаються.
mbomb007

1
Чи є якась максимальна межа для вхідного номера?
Томас Веллер

@ThomasWeller Лише максимальний ліміт цілочисельного типу вашої мови.
Згарб

Здається, що це досить обмежуючий фактор. Деякі матеріали не працюватимуть Integer.MaxValueяк вхідні дані.
Томас Веллер

1
@ThomasWeller О, ти маєш рацію, звичайно, ... я не мав наміру визнати недійсними відповіді. Давайте скасуємо це: рішення повинно працювати для всіх входів, для яких загальна кількість необхідних символів на виході не перевищує Integer.MaxValueабо еквівалент.
Згарб

Відповіді:



8

Java ( 407 349 символів)

Кілька символів завдяки @Zgarb та @Geobits

Код

void s(int q){int d,h,y,i,j,x,z,t=q*q+1;char b;for(i=0;i<t;i++){z=x=0;d=t-i;for(j=0;j<(q*q+q)/2+1;j++){b=' ';h=x*x+1;if(x==z){y=x+1;if((d<=h&d%(x==0?1:x)==(x==1?0:1))|(y<=q&d<=y*y+1&d%(y==0?1:y)==(y==1?0:1)))b='+';else if(d<=h|y<=q&d<=y*y+1)b='|';x++;z=1;}else{if(d<=h&d%(x==0?1:x)==(x==1?0:1))b='-';z++;}System.out.print(b);}System.out.println();}}

Не впевнений, чи оптимально це, але це моя перша спроба, я, мабуть, спробую згодом перекласти його на кращу мову для гольфу. Будь-які пропозиції вітаються!

Розширено

class StackingBlocks{
    public static void main(String[]a){
        int d,h,y,i,j,x,z,t,q=10;
        t=q*q+1;
        char b;
        for(i=0;i<t;i++){
            z=x=0;
            d=t-i;
            for(j=0;j<(q*q+q)/2+1;j++){
                b=' ';
                h=x*x+1;
                if(x==z){
                    y=x+1;
                    if((d<=h&d%(x==0?1:x)==(x==1?0:1))|(y<=q&d<=y*y+1&d%(y==0?1:y)==(y==1?0:1)))
                        b='+';
                    else if(d<=h|y<=q&d<=y*y+1)
                        b='|';
                    x++;
                    z=1;
                }else{
                    if(d<=h&d%(x==0?1:x)==(x==1?0:1))
                        b='-';
                    z++;
                }
                System.out.print(b);
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

Перевірте це тут.


5
Короткі поради на 10 байт: 1) Замініть &&і ||з &і |. 2) Перемістіть intдекларації в for( for(int i=0,j,x,z;...). 3) У вас є одна занадто багато брекетів в кінці своєї функції гольфу.
Геобіц

4
У вас багато порівнянь форми a+1<=b+1; їх можна замінити на a<=b.
Згарб

2
q*q+1мабуть, просто слід призначити іншу змінну. Ви використовуєте його 9 разів або близько того, і ви могли врятувати купу, сказавши a=q*q+1один раз. Також q*(q+1)просто q*q+q.
Геобіц

Я щойно робив це Геобіц і Згарб, дякую за пропозиції!
Changming

Ви можете шукати рекурсивне рішення, можливо? Схоже, має бути приємне.
mbomb007

5

Python 2, 144 128 байт

n=input()
i=n*n
while-~i:j=x=1;l="";exec'y=i%j<1;z=i>j*j;l+=j*z*" "or"|+"[x|y]+" -"[y]*~-j;x=y^z>z;j+=1;'*n;print l+"|+"[x];i-=1

Трохи подвійне. Трохи повзучі скрізь.


3

Пітон, 188 байт

Математично обчислює персонаж на кожній x,yпозиції. Дуже складно було зробити +друк з обох боків кожної коробки, а також зупинити найправішу +частину того, що було б n+1.

n=input();l=1;c=0
for y in range(n*n,-1,-1):
 s=""
 for x in range((n*n+n)/2+1):k=((8*x+1)**.5+1)/2;i=int(k);b=y<=i**2;s+=" |-+"[((k==i)+2*((y%l+c)*(y%i+(k==n+1))<1))*b];l=i;c=b^1
 print s

що робить (8 * x + 1) **. 5 + 1?
Апр001ам


@Geobits Побийте мене, щоб відповісти, що робить мій власний код!
KSab

@Geobits так, я думав про щось на кшталт підлоги $ sqrt (2 * n-sqrt (2 * n)) $,
Abr001am

1
@ThomasWeller python автоматично перетворить те, longщо не має верхньої межі.
KSab

1

C # - 304 байти (функція)

void b(int s){int h=s*s,w=h+s>>1,x,y,j;var c=new int[w+1,h+1];for(;s>0;s--){for(y=s*s-s;y>=0;y-=s){x=s*s-s>>1;for(j=0;j<s;){c[x+j,y]=c[x+j,y+s]=13;c[x,y+j]=c[x+s,y+j++]=92;}c[x,y]=c[x+s,y]=c[x+s,y+s]=c[x,y+s]=11;}}for(y=h;y>=0;y--){for(x=0;x<=w;x++)Console.Write((char)(32+c[x,y]));Console.WriteLine();}}

або 363 байти (повний код)

namespace System{class C{static void Main(string[]a){int s=int.Parse(a[0]),h=s*s,w=h+s>>1,x,y,j;var c=new int[w+1,h+1];for(;s>0;s--){for(y=s*s-s;y>=0;y-=s){x=s*s-s>>1;for(j=0;j<s;){c[x+j,y]=c[x+j,y+s]=13;c[x,y+j]=c[x+s,y+j++]=92;}c[x,y]=c[x+s,y]=c[x+s,y+s]=c[x,y+s]=11;}}for(y=h;y>=0;y--){for(x=0;x<=w;x++)Console.Write((char)(32+c[x,y]));Console.WriteLine();}}}}

Я намагався уникати, якщо заяви. Безголівки:

namespace N
{
    public class Explained
    {
        static void boxes(string[] args)
        {
            int size = int.Parse(args[0]);
            int height = size * size + 1;
            int width = size * (size + 1) / 2 + 1;
            var canvas = new int[width, height];
            for (; size > 0; size--)
                drawboxes(size, canvas);

            for (int y = height - 1; y >= 0; y--)
            {
                for (int x = 0; x < width; x++)
                    Console.Write((char)(32 + canvas[x, y]));
                Console.WriteLine();
            }
        }

        static void drawboxes(int size, int[,] canvas)
        {
            int x = size * (size - 1) / 2;
            for (int i = size - 1; i >= 0; i--)
            {
                drawbox(x, i * size, size, canvas);
            }
        }

        static void drawbox(int x, int y, int size, int[,] canvas)
        {
            for (int i = 0; i < size; i++)
            {
                canvas[x + i, y] = 13; // +32 = '-'
                canvas[x + i, y + size] = 13;
                canvas[x, y + i] = 92; // +32 = '|'
                canvas[x + size, y + i] = 92;
            }
            canvas[x, y] = 11; // +32 = '+'
            canvas[x + size, y] = 11;
            canvas[x + size, y + size] = 11;
            canvas[x, y + size] = 11;
        }
    }
}

Моє рішення не працює для будь-якого введення діапазону Integer, визначеного ОП. Мені потрібно використовувати це long.
Томас Веллер

1

Ruby (205 байт)

Приймає число як аргументи командного рядка. Починається з невдало провідних нових рядків, але це дозволено.

n=$*[0].to_i
m=n+1
f=m.times.inject(:+)+1
c=((" "*f+p=?+)*n*m).split p
y=0
1.upto(n){|b|(b*b+1).times{|x|d=x%b==0;r=c[x]
d&&b.times{|g|r[y+g]=?-}
r[y]=d||r[y]==p ?p:?|
r[y+b]=d ?p:?|}
y+=b}
puts c.reverse

1

JavaScript (ES6), 293 байти

(n,o='',r,f,t,u,b,c,e=n*n+1,i)=>{for(t=0;e>t;t++){for(c=b=0,d=e-t,u=0;(n*n+n)/2+1>u;u++)i=" ",r=b*b+1,b==c?(f=b+1,d<=r&d%(0==b?1:b)==(1==b?0:1)|n>=f&d<=f*f+1&d%(0==f?1:f)==(1==f?0:1)?i="+":d<=r|n>=f&d<=f*f+1&&(i="|"),b++,c=1):(d<=r&d%(0==b?1:b)==(1==b?0:1)&&(i="-"),c++),o+=i;o+="\n"}return o}

Я запустив це у Firefox. Ігноруйте "додавання консолі між рядками. Це в основному речі ES5, але я спробую пограти ще більше.

Ungolfed / ES5

function box(n, o, r, f, t, u, b, c, e, i) {
  if (o === undefined) o = "";
  if (e === undefined) e = n * n + 1;
  return (function() {
    for (t = 0; e > t; t++) {
      for (c = b = 0, d = e - t, u = 0;
        (n * n + n) / 2 + 1 > u; u++) i = " ", r = b * b + 1, b == c ? (f = b + 1, d <= r & d % (0 == b ? 1 : b) == (1 == b ? 0 : 1) | n >= f & d <= f * f + 1 & d % (0 == f ? 1 : f) == (1 == f ? 0 : 1) ? i = "+" : d <= r | n >= f & d <= f * f + 1 && (i = "|"), b++, c = 1) : (d <= r & d % (0 == b ? 1 : b) == (1 == b ? 0 : 1) && (i = "-"), c++), o += i;
      o += "\n";
    }
    return o;
  })();
}

document.getElementById('g').onclick = function(){ document.getElementById('o').innerHTML = box(+document.getElementById('v').value) };
<input id="v"><button id="g">Run</button><pre id="o"></pre>


1

Пітон 2, 294 290

У мене це працює, але мені все одно потрібно більше гольфу. Я так щасливий, хоча це було важко (для мене, принаймні)!

Я, мабуть, додам пояснення пізніше, якщо тільки комусь це відразу не зрозуміло ...? Я певно сумніваюся.

Спробуйте тут

n=input()
w=n*n+n+2>>1
a=eval(`[[' ']*w]*-~n**2`)
r=range
j=[i*i+i>>1for i in r(n+1)]
p=0
for i in r(w):
 if i in j:
    p+=p<n
    for k in r(p*p+1):a[~k][i]='+'if k%p<1or' '<a[~k][i-1]<'.'else'|'
 else:
    for k in r(p*p+1):a[~k][i]=' 'if k%p else'-'
print'\n'.join(''.join(i)for i in a)

0

Пітон - 243 байти

Створює всі стовпці, замінюючи накладки на стовпці, крім першого. Потім він прокладає пробіли, переміщує та роздруковує.

Q=input()
Y=[]
for i in range(Q):
    f="+"+i*"-"+"+";x=map(list,zip(*([f]+["|"+" "*i+"|"]*i)*(i+1)+[f]))
    if i:y=Y.pop();x[0][-len(y):]=y
    Y+=x
print"\n".join("".join(i)for i in zip(*["".join(j[::-1]).ljust(Q*Q+1," ")for j in Y])[::-1])

Я розглядаю переклад на Pyth, але мені знадобиться заміна функції колодки.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.