У підземеллях і драконах одні з найважливіших характеристик персонажа - це бали здібностей. Є 6 балів здібностей для шести здібностей. Здібності - сила, спритність, конституція, інтелект, мудрість і харизма.
При визначенні балів для персонажа я використовую таку процедуру: Згорніть 4d6, опустіть найнижчі в будь-якому порядку. Це означає, що я розкидаю 4 шестигранні кубики, ігнорую найнижчий результат та підсумовую інші 3. Це робиться 6 разів. Отримані числа присвоюються здібностям будь-яким способом, який мені подобається.
Система, яку я використовую для присвоєння балів здібностям, - це присвоїти найвищий бал найважливішому вмінню мого персонажа, який залежить від класу мого персонажа, присвоїти другий найвищий бал Конституції, оскільки кожному потрібна Конституція, а інші чотири бали призначити довільно.
Ось таблиця найважливіших навичок для різних занять:
Bard - Charisma
Cleric - Wisdom
Druid - Wisdom
Fighter - Stregth
Monk - Wisdom
Paladin - Charisma
Rogue - Dexterity
Sorcerer - Charisma
Wizard - Intelligence
Завдання: Я дам вам (як введення) першу букву класу мого персонажа (у верхньому регістрі). Я хотів би, щоб ви згорнули бали здібностей і присвоїли їм здібності, як описано вище, а потім виведіть їх у порядку Сила, Спритність, Конституція, Інтелект, Мудрість, Харизма.
Приклад:
Input: R
Rolls: 4316 3455 3633 5443 2341 6122
Scores: 13 14 12 13 9 10
Ordering: Highest goes to dexterity. Second goes to Constitution.
Output: 13 14 13 12 9 10
or
Output: 9 14 13 10 12 13
or etc.
Вихід може бути наданий у будь-якому форматі, де цифри чітко відокремлені та в належному порядку.
Найкоротший код у байтах виграє. Стандартні лазівки заборонені.