Минулого року було дуже популярним завданням створити зображення, що містить кожен 24-бітний RGB-колір .
Моє завдання - створити плавну анімацію (скажімо 24 кадри / с), де колір кожного пікселя кожного кадру є унікальним. Я також дозволю дублювання кольорів до тих пір, поки кожен колір з’явиться однакову кількість разів (більше 0) , оскільки в іншому випадку анімація повинна бути короткою, або кадри малими.
Я підготував тут кілька прикладів , заснованих на виграшному рішенні 2d версії. На жаль, здається, що ви не можете вставляти відео, тому потрібно мати посилання.