Годинник (карткова гра)


14

Годинник - цікава карткова гра, оскільки вона не вимагає навичок. Це одиночна гра, і однакова конфігурація картки завжди призводить до виграшу чи програшу. У цьому виклику вам потрібно розібратися, чи певна конфігурація карти виграє чи програє . Ви можете пограти в цю гру .

Гра проводиться так:

  1. Тринадцять паль карт роздаються обличчям вниз. Кожна купа пронумерована від 0 до 12.
  2. Встановлюємо 0-ю купу як поточну купу
  3. Перевертаємо верхню карту поточної купи лицьовою стороною вгору.
  4. Переміщаємо карту лицьовою стороною вгору внизу відповідної ворсу (карта 4 йде під 4-ю купу) . Картка залишається лицьовою стороною вгору. Ця купа стає поточною.
  5. Якщо поточна купа повністю лицьовою стороною вгору, то гра закінчена. В іншому випадку поверніться до кроку 3.

Порада: Гра завжди закінчиться на 0-й купі

Гра виграється, якщо всі карти закінчуються лицьовою стороною вгору, і програється, якщо залишилися картки обличчям вниз.

Введення-виведення

2D масив, що містить кожну з паль. Картки представлені цифрами від 0 до 12 (костюм не має значення та не надається). Перша карта кожного масиву - це перший елемент кожного масиву.

Можна припустити, що вхід буде добре сформований: він буде містити 52 картки від 0 до 12 (включно), а кожне число міститиме рівно 4 рази.

Ви повинні повернути справжнє значення, якщо гра можна виграти, і хибну, якщо вона не може.

Тестові справи

Truthy:

[[11, 11, 7, 7], [8, 6, 5, 0], [2, 10, 9, 1], [12, 3, 0, 6], [8, 7, 4, 8], [3, 10, 5, 12], [11, 7, 1, 10], [3, 1, 6, 0], [2, 3, 0, 6], [5, 10, 5, 4], [12, 9, 11, 2], [9, 4, 12, 4], [1, 9, 8, 2]]
[[0, 9, 4, 8], [1, 4, 11, 3], [10, 12, 4, 0], [5, 9, 11, 5], [7, 0, 11, 2], [6, 5, 6, 0], [5, 7, 6, 7], [1, 10, 3, 4], [10, 11, 12, 3], [9, 9, 3, 6], [12, 12, 2, 1], [1, 8, 8, 2], [7, 2, 10, 8]]
[[11, 11, 9, 5], [3, 0, 1, 7], [6, 2, 9, 4], [6, 9, 11, 2], [10, 9, 6, 1], [12, 8, 10, 0], [2, 3, 12, 3], [3, 12, 5, 11], [4, 1, 8, 12], [7, 0, 2, 5], [4, 1, 10, 4], [7, 10, 6, 5], [8, 8, 0, 7]]
[[2, 3, 4, 11], [6, 12, 5, 9], [11, 0, 5, 9], [1, 8, 0, 12], [11, 9, 5, 8], [12, 7, 1, 0], [10, 3, 1, 11], [3, 12, 7, 2], [2, 7, 1, 5], [6, 3, 4, 10], [10, 10, 9, 8], [6, 2, 4, 4], [6, 8, 0, 7]]
[[1, 2, 12, 9], [5, 6, 4, 11], [0, 0, 7, 10], [9, 7, 12, 0], [12, 1, 8, 6], [10, 1, 4, 8], [9, 2, 6, 11], [10, 12, 1, 8], [6, 7, 0, 3], [2, 2, 5, 5], [8, 11, 9, 3], [4, 7, 3, 10], [5, 11, 4, 3]]
[[8, 12, 5, 3], [3, 10, 0, 6], [4, 11, 2, 12], [6, 1, 1, 12], [7, 6, 5, 0], [0, 8, 8, 7], [4, 8, 1, 2], [2, 3, 11, 6], [11, 10, 5, 2], [10, 1, 9, 4], [12, 5, 9, 7], [7, 3, 10, 9], [9, 0, 11, 4]]
[[3, 4, 8, 7], [2, 2, 8, 9], [12, 7, 0, 4], [4, 7, 10, 11], [5, 10, 3, 11], [10, 9, 8, 7], [5, 2, 11, 8], [6, 0, 3, 10], [9, 1, 4, 12], [12, 3, 12, 6], [2, 5, 1, 1], [6, 11, 5, 1], [6, 9, 0, 0]]
[[11, 9, 11, 1], [1, 3, 2, 8], [3, 3, 6, 5], [8, 11, 7, 4], [9, 4, 5, 1], [6, 4, 12, 6], [12, 10, 8, 7], [3, 9, 10, 0], [2, 8, 11, 9], [2, 4, 1, 0], [12, 5, 6, 0], [10, 7, 10, 2], [5, 0, 12, 7]]
[[9, 9, 6, 5], [7, 5, 11, 9], [8, 12, 3, 7], [1, 2, 4, 10], [11, 3, 3, 10], [2, 0, 12, 11], [4, 7, 12, 9], [3, 6, 11, 1], [1, 10, 12, 0], [5, 6, 8, 0], [4, 10, 2, 5], [8, 8, 1, 6], [0, 7, 2, 4]]
[[4, 0, 7, 11], [1, 5, 2, 10], [2, 9, 10, 0], [4, 12, 1, 9], [10, 12, 7, 0], [9, 4, 1, 8], [6, 6, 9, 12], [5, 3, 6, 2], [11, 3, 6, 4], [7, 3, 5, 5], [11, 8, 1, 11], [10, 7, 2, 8], [8, 12, 0, 3]]

Фальсі:

[[8, 1, 6, 1], [7, 9, 0, 12], [11, 12, 12, 12], [11, 5, 9, 3], [2, 10, 9, 7], [11, 2, 0, 8], [0, 10, 4, 6], [8, 0, 4, 2], [6, 5, 3, 8], [4, 10, 3, 1], [5, 11, 9, 6], [7, 5, 1, 4], [2, 7, 3, 10]]
[[1, 4, 4, 6], [3, 11, 1, 2], [8, 5, 10, 12], [7, 10, 7, 5], [12, 8, 3, 7], [4, 0, 12, 12], [1, 1, 9, 6], [8, 7, 5, 10], [11, 0, 11, 0], [5, 10, 3, 11], [3, 2, 9, 8], [9, 6, 0, 2], [2, 6, 9, 4]]
[[10, 1, 10, 7], [12, 3, 11, 4], [0, 5, 10, 7], [5, 11, 1, 3], [6, 6, 9, 4], [9, 0, 8, 6], [9, 12, 7, 10], [1, 6, 3, 9], [0, 5, 0, 2], [4, 8, 1, 11], [7, 12, 11, 3], [8, 2, 2, 2], [8, 4, 12, 5]]
[[3, 8, 0, 6], [11, 5, 3, 9], [11, 6, 1, 0], [3, 7, 3, 10], [6, 10, 1, 8], [11, 12, 1, 12], [8, 11, 7, 7], [1, 8, 2, 0], [9, 4, 0, 10], [10, 2, 12, 12], [7, 4, 4, 2], [9, 4, 5, 5], [6, 2, 9, 5]]
[[0, 1, 9, 5], [0, 1, 11, 9], [12, 12, 7, 6], [3, 12, 9, 4], [2, 10, 3, 1], [6, 2, 3, 2], [8, 11, 8, 0], [7, 4, 8, 11], [11, 8, 10, 6], [7, 5, 3, 6], [0, 10, 9, 10], [1, 4, 7, 12], [5, 5, 2, 4]]
[[9, 8, 0, 6], [1, 1, 7, 8], [3, 2, 3, 7], [9, 10, 12, 6], [6, 12, 12, 10], [11, 4, 0, 5], [10, 11, 10, 7], [5, 3, 8, 8], [1, 2, 11, 4], [0, 5, 6, 0], [5, 9, 2, 4], [4, 2, 3, 11], [9, 1, 12, 7]]
[[4, 3, 5, 7], [1, 9, 1, 3], [7, 9, 12, 5], [9, 0, 5, 2], [7, 2, 11, 9], [1, 6, 6, 4], [11, 0, 6, 4], [3, 0, 8, 10], [2, 10, 5, 3], [10, 11, 8, 12], [8, 1, 12, 0], [7, 12, 11, 2], [10, 6, 8, 4]]
[[9, 5, 11, 11], [7, 7, 8, 5], [1, 2, 1, 4], [11, 11, 12, 9], [0, 12, 0, 3], [10, 6, 5, 4], [4, 5, 6, 8], [10, 9, 7, 3], [12, 6, 1, 3], [0, 4, 10, 8], [2, 0, 1, 12], [3, 9, 2, 6], [2, 7, 8, 10]]
[[4, 1, 5, 7], [7, 12, 6, 2], [0, 11, 10, 5], [10, 0, 0, 6], [10, 1, 6, 8], [12, 7, 2, 5], [3, 3, 8, 12], [3, 6, 9, 1], [10, 9, 8, 4], [3, 9, 2, 4], [11, 1, 4, 7], [11, 5, 2, 12], [0, 8, 11, 9]]
[[3, 11, 0, 1], [6, 1, 7, 12], [9, 8, 0, 2], [9, 6, 11, 8], [10, 5, 2, 5], [12, 10, 9, 5], [4, 9, 3, 6], [7, 2, 10, 7], [12, 6, 2, 8], [10, 8, 4, 7], [11, 3, 4, 5], [12, 11, 1, 0], [1, 3, 0, 4]]

Відповіді:


9

ES6, 57 байт

a=>(g=n=>a.map((x,i)=>i&&x[3]==n&&++c&&g(i)),g(c=0),c>11)

Це працює, оскільки відповідні лише картки на нижній частині паль 1-12, і їм потрібно сформувати спрямований графік назад до стопки 0. Отже, я рахую кількість паль, нижня карта яких дорівнює 0, а потім кількість паль, чия палі нижня карта була однією з паль, які я нараховував раніше, і т. д. Якщо я досягну 12 паль, то конфігурація виграшна.

Контурне підтвердження:

Гра завжди закінчується, коли ви перевертаєте останні 0, оскільки ця купа фактично має менше картки, ніж інші.

Якщо нижні картки на палі 1-12 утворюють спрямований графік до стопки 0, то для того, щоб очистити купу 0, ми повинні очистити всі палі, останній запис яких дорівнює 0, і так далі рекурсивно до всіх паль, які ми маємо очистити щоб ми могли очистити палі, останній запис яких дорівнює 0, тощо. Отже, конфігурація є виграшною.

Якщо картки внизу палі 1-12 не утворюють спрямованого графа до стопки 0, має існувати принаймні один цикл. Жодна купа в цьому циклі не може бути очищена, оскільки це залежить від попередньої в циклі. (У випадку циклу довжиною 2 це ситуація з курячим яйцем.) Отже, конфігурація є програшною.


7

CJam, 23 21 байт

q~({(\a@+1$ff-m<(}h*!

Запустити всі тестові справи.

Якщо присвоєння правди і фальшивості було протилежним, я міг би зберегти 3 байти:

q~{((\a@+1$ff-m<}h

Пояснення

Покласти картки обличчям під іншу купу - це червона оселедець. Ми можемо також видалити їх із гри та продовжувати грати, поки поточна купа не буде порожньою. Тож я і роблю: код просто грає в гру, поки поточна купа не буде порожньою, а потім перевіряється, чи залишилися якісь картки.

q~    e# Read and evaluate input.
(     e# Pull off the first (current) pile.
{     e# While the current pile is non-empty...
  (\  e#   Pull off the top card and swap with the remaining pile.
  a   e#   Wrap the pile in an array.
  @+  e#   Prepend it to the list of piles
  1$  e#   Copy the drawn card.
  ff- e#   Subtract it from all all remaining cards.
  m<  e#   Rotate the stack to the left by the drawn card
  (   e#   Pull off the top pile as the new current pile.
}h
*     e# The top pile is empty. Joining the other piles with it, flattens them.
!     e# Logical not, turns an empty array into 1 and a non-empty array into 0.

4

Haskell, 85 байт

(a:b)?n|n<1=tail a:b|1>0=a:b?(n-1)
l%i|null(l!!i)=all null l|1>0=l?i%(l!!i!!0)
f=(%0)

4

Pyth, 13 байт

!su@LGGXeMQZZ

Покладається на доказ @ Ніла. !su&VG@LGGeMQтакож працює.

                 implicit: Q=input
! s u            Sum of (apply lambda G,H on ... until fixed point) equals 0
      @L         Index G into itself.
         G       
         G       
                  Apply that to:
      X                                            set to
        eM Q      Last elts of input, with the 
        Z                                      0th
        Z                                                 0

Спробуйте тут .


Рядок запиту занадто великий (7173> 4094)
Божевільний

Виправлено посилання.
lirtosiast

1

Пітон, 55 байт

x=lambda l,i=0:x(l,l[i].pop(0))if l[i]else[]==sum(l,[])

Якщо підпис не порожній, продовжуйте з’являти елементи. Коли він порожній, поверніть або всі списки порожні (об'єднавши їх в один великий список), або ні.


Я отримую False для першого справжнього тестового випадку за допомогою Python 3.4.2.
lirtosiast

Я беру останній пункт кожного списку, тому вам потрібно гортати списки: l = [i [:: - 1] для i in l]
Dantal

1
Питання прямо говорить, що перший пункт кожного списку - це верх. Вам потрібно буде включити код, щоб відобразити кількість байтів.
lirtosiast

Виправлено. Тепер він з'являється перший пункт.
Дантал

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.