Завдання
Ваше завдання - написати програму, яка буде виводити коробки ASCII у місця, вказані вхідними даними.
Вхідні дані
Вам буде наданий список номерів. Формат тут трохи гнучкий, в тому , що ви можете використовувати будь-який deliminator ви хочете (наприклад 1,2,3,4, 1 2 3 4, [1,2,3,4]). Список складається з 4 груп і вказує xywhкожне поле. Ширина та висота кожного ящика становитимуть щонайменше 2. xі widthзнаходяться зліва направо. yі heightзнаходяться зверху вниз.
Вихідні дані
Відображення можна розглядати як праворуч ліворуч, спочатку намальоване поле праворуч, а кожне поле після цього - над ним. Доступні пробіли, а також один зворотний рядок.
Як обробляти коробки, що перекриваються
Поле з входу - це верхнє поле, і нічого не перекриє його. Кожен ящик після його надання відображається лише у просторі, який вже не міститься у вікні, і не замінить рамку вже винесеного вікна.
Стиль
Стиль коробки досить стандартний, з +куточками, -для горизонтальних ліній і |для вертикальних ліній.
Приклади:
( >>>позначає вхід)
>>>0 0 11 4 7 2 8 4 3 5 8 3
+---------+
| |
| |---+
+---------+ |
| |
+---+------+
| |
+------+
>>>0 3 11 4 7 5 8 4 3 8 8 3 4 0 13 5
+-----------+
| |
| |
+---------+ |
| |-----+
| |---+
+---------+ |
| |
+---+------+
| |
+------+
>>>0 0 2 2
++
++
>>>2 2 5 3 1 1 7 5 0 0 9 7
+-------+
|+-----+|
||+---+||
||| |||
||+---+||
|+-----+|
+-------+
>>>0 0 3 3 2 0 3 3
+-+-+
| | |
+-+-+





4 0 13 5а не0 4 13 5?