Я відтворюю другу частину першого дня приходу коду з дозволу творця.
Санта намагається доставити подарунки у великому багатоквартирному будинку, але не може знайти потрібний поверх - напрямки, які він отримав, трохи заплутані. Він починається на першому поверсі (поверх 0), а потім виконує вказівки по одному персонажу.
Вхідні дужки (означають, що він повинен піднятися на один поверх, а дужки, що закриваються ), означає, що він повинен спуститися на один поверх.
Житловий будинок дуже високий, а підвал - дуже глибокий; він ніколи не знайде верхній або нижній поверхи.
Давши набір інструкцій, знайдіть положення першого персонажа, що змушує його зайти в підвал (поверх -1).
Як приклад:
Вхід )змушує його зайти в підвал у позиції символу 1.
Вхід ()())змушує його зайти в підвал у позиції символу 5.
Довгий вхід дається тут , що має дати рішення 1797.
Це кодовий гольф, тому найкоротше рішення виграє!