Вхід:
- Рядок (фрагмент хвилі) з довжиною
>= 2. - Позитивне ціле n
>= 1.
Вихід:
Виводимо однолінійну хвилю. Ми робимо це, повторивши вхідний рядок n разів.
Правила виклику:
- Якщо перший і останній символ вхідного рядка збігаються, ми виводимо його лише один раз у загальному обсязі виводу (тобто
^_^довжина 2 стає^_^_^і не є^_^^_^). - Рядок введення не міститиме пробілів / вкладок / нових рядків / тощо.
- Якщо ваша мова не підтримує символи, що не належать до ASCII, це добре. Поки вона все ще відповідає виклику з хвильовим входом, що відповідає лише ASCII.
Загальні правила:
- Це код-гольф , тому найкоротша відповідь у байтах виграє.
Не дозволяйте мовам коду-гольфу відштовхувати вас від публікації відповідей з не кодовими гольф-мовами. Спробуйте придумати якомога коротшу відповідь на "будь-яку" мову програмування. - Для вашої відповіді застосовуються стандартні правила , тому вам дозволяється використовувати STDIN / STDOUT, функції / метод з відповідними параметрами, повноцінні програми. Твій дзвінок.
- Лазівки за замовчуванням заборонені.
- Якщо можливо, додайте посилання з тестом для вашого коду.
- Також, будь ласка, додайте пояснення, якщо це необхідно.
Тестові приклади:
_.~"( length 12
_.~"(_.~"(_.~"(_.~"(_.~"(_.~"(_.~"(_.~"(_.~"(_.~"(_.~"(_.~"(
'°º¤o,¸¸,o¤º°' length 3
'°º¤o,¸¸,o¤º°'°º¤o,¸¸,o¤º°'°º¤o,¸¸,o¤º°'
-__ length 1
-__
-__ length 8
-__-__-__-__-__-__-__-__
-__- length 8
-__-__-__-__-__-__-__-__-
¯`·.¸¸.·´¯ length 24
¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯
** length 6
*******
String & length of your own choice (be creative!)
>= 1 " видається мені неначе плеонастичним ... :)
