Ваше завдання скласти бота, який грає в Atomas , з найвищим балом.
Як працює гра:
Gameboard починається з кільцем 6 «атомів», з числами в межах від 1
до 3
. Ви можете «грати» в атом між двома атомами, або на іншому атомі, в залежності від самого атома.
Ви можете мати звичайний атом, або спеціальний атом.
Нормальний атом:
Ви можете грати в нормальний атом між будь-якими двома доступними атомами на дошці.
Ви починаєте з атомів у діапазоні 1 to 3
, але діапазон збільшується на 1 раз кожні 40 рухів (так що після 40 ходів, діапазон стає 2 to 4
).
Якщо на дошці є атоми, нижчі за діапазон, це має 1 / no. of atoms of that number on the board
шанс нересту.
Скажімо, у вас є 2
гра, і дошка виглядає так:
1 1 2 1
Розставимо 2
праворуч від 1
.
Рада тепер стає:
1 1 2 1 2
Примітка. Дошка обертається навколо, тому 1
крайній лівий край знаходиться насправді поруч 2
із крайнім правою стороною. Це буде важливо пізніше.
Існує 4 типи "спеціальних" атомів, і це:
+
атом:
Цей атом відтворюється між двома атомами. Має 1 на 5 шанс нересту.
Якщо атоми з обох боків +
атома однакові, відбувається злиття. Ось як це працює:
The two atoms fuse together to create an atom one higher.
(So, two 3 atoms fuse together to form one 4 atom.)
While the atoms on both sides of the fused atom are equal:
If the atoms on the side >= the fused atom:
The new fused atom = the old fused atom's value + 2.
If the atoms on the side < the fused atom:
The new fused atom = the old fused atom's value + 1.
Приклад:
1 1 3 2 2 3 (the 1 on the left-hand side "wraps back"
to the 3 on the right-hand side)
Let's use the + on the two 2's in the middle.
-> 1 1 3 3 3 (the two 2's fused together to make a 3)
-> 1 1 5 (the two 3's fused with the 3, and because 3 >= 3,
the new fused atom = 3 + 2 = 5)
-> 6 (the two 1's fused with the 5, since the board wraps,
and because 1 < 5, the new fused atom = 5 + 1 = 6)
Because the atoms on the sides of the 6 don't exist, fusion stops,
and the board is now [6].
Якщо атоми з обох боків +
атома різні, то +
залишається на дошці.
Приклад:
1 3 2 3 1 1
Let's use the + on the 2 and 3 in the middle.
-> 1 3 2 + 3 1 1 (2 != 3, so the + stays on the board)
-
атом:
Цей атом відтворюється на іншому атомі. Має 1 на 10 шанс нересту.
-
Атом видаляє атом з дошки, і дає вам вибір, або:
- грати видалений атом наступного раунду, або
- перетворіть його в атом +, щоб грати в наступний раунд.
Приклад:
1 3 2 3 1 1
Let's use the - on the left-hand 2.
-> 1 3 3 1 1 (the 2 is now removed from the board)
Let's turn it into a +, and place it in between the 3's.
-> 1 4 1 1 (the two 3's fused together to make a 4)
-> 5 1 (the two 1's fused with the 4, and because 1 < 4,
the new fused atom = 4 + 1 = 5)
Чорний +
атом ( B
):
Цей атом відтворюється між 2 атомами. У нього 1 на 80 шанс нересту, і породжує лише один раз ваш результат> 750.
Цей атом в основному такий самий, як +
атом, за винятком того, що він зростає два атоми разом, навіть +
s. З цього моменту воно дотримується +
правила (воно зливає атоми разом лише тоді, коли атоми з обох боків злитого атома рівні).
Злитий атом в результаті чорного +
дорівнює:
- більший атом числа в синтезі + 3
4
якщо два злиті атоми+
's
Приклад:
1 3 2 1 3 1
Let's use the black + on the 2 and 1 in the middle.
-> 1 3 5 3 1 (the 2 and 1 fused together to make a 2 + 3 = 5)
-> 1 6 1 (+ rule)
-> 7 (+ rule)
Ще один приклад:
2 + + 2
Let's use the black + on the two +'s.
-> 2 4 2 (the two +'s fused together to make a 4)
-> 5 (+ rule)
Атом клону ( C
):
Цей атом відтворюється на іншому атомі. Він має 1 на 60 шанс нересту, і породжує лише один раз ваш результат> 1500.
Атом клону дозволяє вибрати атом і відтворити його в наступному раунді.
Приклад:
1 1 2 1
Let's use the clone on the 2, and place it to the right of the 1.
-> 1 1 2 1 2
Ось моя збірка гри в Python 2:
import random
import subprocess
logs='atoms.log'
atom_range = [1, 3]
board = []
score = 0
move_number = 0
carry_over = " "
previous_moves = []
specials = ["+", "-", "B", "C"]
def plus_process(user_input):
global board, score, previous_moves, matches
previous_moves = []
matches = 0
def score_calc(atom):
global score, matches
if matches == 0:
score += int(round((1.5 * atom) + 1.25, 0))
else:
if atom < final_atom:
outer = final_atom - 1
else:
outer = atom
score += ((-final_atom + outer + 3) * matches) - final_atom + (3 * outer) + 3
matches += 1
if len(board) < 1 or user_input == "":
board.append("+")
return None
board_start = board[:int(user_input) + 1]
board_end = board[int(user_input) + 1:]
final_atom = 0
while len(board_start) > 0 and len(board_end) > 0:
if board_start[-1] == board_end[0] and board_end[0] != "+":
if final_atom == 0:
final_atom = board_end[0] + 1
elif board_end[0] >= final_atom:
final_atom += 2
else:
final_atom += 1
score_calc(board_end[0])
board_start = board_start[:-1]
board_end = board_end[1:]
else:
break
if len(board_start) == 0:
while len(board_end) > 1:
if board_end[0] == board_end[-1] and board_end[0] != "+":
if final_atom == 0:
final_atom = board_end[0]
elif board_end[0] >= final_atom:
final_atom += 2
else:
final_atom += 1
score_calc(board_end[0])
board_end = board_end[1:-1]
else:
break
if len(board_end) == 0:
while len(board_start) > 1:
if board_start[0] == board_start[-1] and board_start[0] != "+":
if board_start[0] >= final_atom:
final_atom += 2
else:
final_atom += 1
score_calc(board_start[0])
board_start = board_start[1:-1]
else:
break
if matches == 0:
board = board_start + ["+"] + board_end
else:
board = board_start + [final_atom] + board_end
for a in range(len(board) - 1):
if board[a] == "+":
if board[(a + 1) % len(board)] == board[a - 1]:
board = board[:a - 1] + board[a:]
plus_process(a)
break
def minus_process(user_input, minus_check):
global carry_over, board
carry_atom = board[int(user_input)]
if user_input == len(board) - 1:
board = board[:-1]
else:
board = board[:int(user_input)] + board[int(user_input) + 1:]
if minus_check == "y":
carry_over = "+"
elif minus_check == "n":
carry_over = str(carry_atom)
def black_plus_process(user_input):
global board
if board[int(user_input)] == "+":
if board[int(user_input) + 1] == "+":
inter_atom = 4
else:
inter_atom = board[int(user_input) + 1] + 2
else:
if board[int(user_input)] + 1 == "+":
inter_atom = board[int(user_input)] + 2
else:
inter_list = [board[int(user_input)], board[int(user_input) + 1]]
inter_atom = (inter_list.sort())[1] + 2
board = board[int(user_input) - 1:] + [inter_atom] * 2 + board[int(user_input) + 1:]
plus_process(int(user_input) - 1)
def clone_process(user_input):
global carry_over
carry_over = str(board[int(user_input)])
def regular_process(atom,user_input):
global board
if user_input == "":
board.append(random.randint(atom_range[0], atom_range[1]))
else:
board = board[:int(user_input) + 1] + [int(atom)] + board[int(user_input) + 1:]
def gen_specials():
special = random.randint(1, 240)
if special <= 48:
return "+"
elif special <= 60 and len(board) > 0:
return "-"
elif special <= 64 and len(board) > 0 and score >= 750:
return "B"
elif special <= 67 and len(board) > 0 and score >= 1500:
return "C"
else:
small_atoms = []
for atom in board:
if atom not in specials and atom < atom_range[0]:
small_atoms.append(atom)
small_atom_check = random.randint(1, len(board))
if small_atom_check <= len(small_atoms):
return str(small_atoms[small_atom_check - 1])
else:
return str(random.randint(atom_range[0], atom_range[1]))
def specials_call(atom, user_input):
specials_dict = {
"+": plus_process,
"-": minus_process,
"B": black_plus_process,
"C": clone_process
}
if atom in specials_dict.keys():
if atom == "-":
minus_process(user_input[0], user_input[1])
else:
specials_dict[atom](user_input[0])
else:
regular_process(atom,user_input[0])
def init():
global board, score, move_number, carry_over, previous_moves
board = []
score = 0
for _ in range(6):
board.append(random.randint(1, 3))
while len(board) <= 18:
move_number += 1
if move_number % 40 == 0:
atom_range[0] += 1
atom_range[1] += 1
if carry_over != " ":
special_atom = carry_over
carry_over = " "
elif len(previous_moves) >= 5:
special_atom = "+"
else:
special_atom = gen_specials()
previous_moves.append(special_atom)
bot_command = "python yourBot.py"
bot = subprocess.Popen(bot_command.split(),
stdout = subprocess.PIPE,
stdin = subprocess.PIPE)
to_send="/".join([
# str(score),
# str(move_number),
str(special_atom),
" ".join([str(x) for x in board])
])
bot.stdin.write(to_send)
with open(logs, 'a') as f:f.write(to_send+'\n')
bot.stdin.close()
all_user_input = bot.stdout.readline().strip("\n").split(" ")
specials_call(special_atom, all_user_input)
print("Game over! Your score is " + str(score))
if __name__ == "__main__":
for a in range(20):
with open(logs, 'a') as f:f.write('round '+str(a)+'-'*50+'\n')
init()
Як працює річ бота:
Вхідні дані
- Ваш бот отримає 2 входи: атом, який зараз грає, і стан дошки.
- Атом буде таким:
+
для+
атома-
для-
атомаB
для+
атома ЧорногоC
для атома Клона{atom}
для нормального атома
- Стан ради буде таким:
atom 0 atom 1 atom 2... atom n
, з атомами, розділеними пробілами (atom n
обгортання назадatom 1
, щоб імітувати "кільцевий" ігровий майданчик)
- Ці два будуть розділені а
/
.
Приклади входів:
1/1 2 2 3 (the atom in play is 1, and the board is [1 2 2 3])
+/1 (the atom in play is +, and the board is [1] on its own)
Вихідні дані
Ви виведете рядок, залежно від того, який атом в грі.
Якщо атом призначений для відтворення між двома атомами:
Виведіть проміжок, в який ви хочете відіграти атом. Проміжки є між ними, як:
atom 0, GAP 0, atom 1, GAP 1, atom 2, GAP 2... atom n, GAP N
(
gap n
вказує, що ви хочете розмістити атом міжatom 1
атомомn
) Тому виведіть,2
якщо ви хочете грати в атомgap 2
.
- Якщо атом призначений для відтворення на атомі:
- Виведіть атом, на якому ви хочете грати, тому,
2
якщо ви хочете грати в атомatom 2
.
- Виведіть атом, на якому ви хочете грати, тому,
- Якщо атом є
-
:- Виведіть атом, на якому ви хочете відтворити його, після чого пробіл, а потім
y/n
вибір перетворення атома на+
пізніший, тому2, "y"
якщо ви хочете грати в атомatom 2
, і ви хочете перетворити його в+
. Примітка: для цього потрібні 2 входи замість 1.
- Виведіть атом, на якому ви хочете відтворити його, після чого пробіл, а потім
Приклади виходів:
(Atom in play is a +)
2 (you want to play the + in gap 2 - between atom 2 and 3)
(Atom in play is a -)
3 y (you want to play the - on atom 3, and you want to change it to a +)
2 n (you want to play the - on atom 2, and you don't want to change it)
- Щоб робот працював, вам потрібно перейти до
Popen
біта (приблизно в кінці коду) і замінити його тим, що робить вашу програму запущеною як список Pythonic (тому, якщо ваша програмаderp.java
, замініть["python", "bot.py"]
на["java", "derp.java"]
).
Специфікація відповідей:
- Поставте у відповідь весь код вашого бота. Якщо вона не підходить, вона не враховується.
- Кожен користувач може мати більше одного бота, однак усі вони повинні бути в окремих дописах відповідей.
- Також дайте ім’я вашому боту.
Оцінка:
- Перемагає бот з найвищим балом.
- Ваш бот буде перевірений на 20 ігор, а підсумковий бал - це середній показник за 20 ігор.
- Перемикачем краватки буде час завантаження відповіді.
Тож ваша відповідь буде відформатована так:
{language}, {bot name} Score: {score}
Удачі!
input_atom\natom0 atom1 .... atomn\n
для STDIN
+
+
для-
атома? Якщо ви вибралиy
, чи гарантовано отримаєте+
наступний хід?