Напишіть програму або функцію, яка малює гірський хребет, де кожен наступний більший гірський пік знаходиться «позаду», попереду, і чергує, з якого боку видно.
Це гірський масив розмірів 1
/\
Це гірський масив розмірів 2
/\
/\ \
Це гірський масив розмірів 3
/\
/ /\
/ /\ \
Це гірський масив розмірів 4
/\
/\ \
/ /\ \
/ /\ \ \
Це гірський масив розмірів 5
/\
/ /\
/ /\ \
/ / /\ \
/ / /\ \ \
І так далі.
Вхідні дані
Один натуральне число в будь-якому зручному форматі , n > 0
.
Вихідні дані
ASCII-мистецтво зображення гірського хребта, дотримуючись вищезазначених правил. Провідні / кінцеві нові рядки чи інші пробіли необов’язкові, за умови, що вершини розташовуються належним чином.
Правила
- Прийнятна або повна програма, або функція. Якщо функція, ви можете повернути вихід, а не надрукувати його.
- Стандартні лазівки заборонені.
- Це код-гольф, тому діють усі звичайні правила гольфу, і найкоротший код (у байтах) виграє.