7
По краях гіперкуба
Ваше завдання полягатиме в тому, щоб написати функцію або програму, яка буде приймати ціле число n>0як вхід і виводити список ребер n-вимірного гіперкуба . У теорії графів край визначається як 2-ма вершини вершин (або кутів, якщо вам більше зручно), які пов'язані між собою. Приклад 1 1-мірний гіперкуб - це лінія …