Запитання з тегом «ascii-art»

Це завдання включає створення або розбір зображень, використовуючи текстові символи як фарбу. Зазвичай для цього використовується лише 95 друкованих (із загальної кількості 128) символів, визначених Стандартом ASCII з 1963 року.

3
Малювання дерева з масиву
З огляду на можливо вкладений, не порожній масив одноцифрових додатних цілих чисел (не гарантовано унікальних), виведіть ASCII-художнє представлення у вигляді дерева, використовуючи символи вікна, що малюють ┌ ┴ ┐ ─ │ ┬ ┼. (Вони були скопійовані з коду сторінки 437, але ви можете використовувати будь-яке еквівалентне представлення). Кожне ціле число …

11
Намалюйте цей алмазний візерунок
Наведена нижче модель буде основою цього виклику. /\ \/ /\ / \ / \ /\/ \/\ \/\ /\/ \ / \ / \/ /\ \/ З огляду на ширину та висоту вводу, кожен із них >=1виводить вищевказаний художній зразок ASCII, який багато разів повторювався, приєднуючись (і перекриваючись) невеликими діамантами. Наприклад, …

3
Гонка навколо траси
Я хочу знайти найшвидшого гонщика навколо. Покажіть мені ваш найшвидший круг навколо цієї доріжки розміром 18x14, показаної нижче. ______ / \ / \ / ____ \ / / \ \ / / \ \ | | | | | | | | | | | | | | | | …

14
Розбираємо посилку
Завдяки вашій допомозі у виклику Mark My Mail , PPCG-Post успішно відбиває всі свої посилки генерованими штрих-кодами! Тепер прийшов час їх розшифрувати. У цьому виклику вашій програмі буде надано штрих-код, сформований із виклику Позначити мою пошту , декодувати його та повернути закодоване ціле число. Але пильнуйте! Штрих-код може бути догори …

3
Впровадити спрощене керування
Вступ Кернінг означає регулювати відстань між літерами тексту. Як приклад, розглянемо слово, Topнаписане з трьома гліфами: ##### ..... ..... ..#.. ..... ..... ..#.. ..##. .###. ..#.. .#..# .#..# ..#.. .#..# .#..# ..#.. ..##. .###. ..... ..... .#... ..... ..... .#... Ми могли просто заповнити прогалини між гліфами крапками і зробити …
24 code-golf  grid  code-challenge  atomic-code-golf  code-golf  combinatorics  probability-theory  card-games  code-golf  number  geometry  code-golf  decision-problem  chess  code-golf  math  number  sequence  code-golf  string  regular-expression  code-golf  arithmetic  integer  code-golf  math  array-manipulation  code-golf  number  decision-problem  integer  code-golf  string  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  decision-problem  graph-theory  binary-matrix  code-golf  string  parsing  code-golf  string  code-golf  morse  code-golf  code-golf  string  code-golf  ascii-art  cellular-automata  code-golf  binary  base-conversion  code-golf  arithmetic  decision-problem  integer  checksum  code-golf  matrix  linear-algebra  code-golf  code-golf  game  code-golf  sequence  binary  code-golf  combinatorics  optimization  code-golf  decision-problem  quine  code-golf  rational-numbers  bitwise  code-golf  string  permutations  code-golf  kolmogorov-complexity  unicode  code-golf  ascii-art  number  code-golf  number  integer  binary  base-conversion  code-golf  array-manipulation  code-golf  chemistry  code-golf  number  sequence  fibonacci  code-golf  matrix  optimization  code-golf  number  code-golf  math  number  sequence  code-golf  math  array-manipulation  matrix  linear-algebra  code-golf  kolmogorov-complexity  cops-and-robbers  cops-and-robbers  code-golf  tips  basic  code-golf  decision-problem  binary  tiling  game  king-of-the-hill  python  code-golf  c  code-golf  ascii-art  code-golf  string  kolmogorov-complexity  alphabet  code-golf  number  code-golf  string  code-golf  number  sequence  integer  code-golf  number  permutations  restricted-complexity  restricted-time 


30
Створіть знак відсотка
З огляду на ціле число n ≥ 1, виведіть 2D-представлення † знаку відсотка ширини n . Конструкція йде наступним чином: Створіть матрицю n за n (або список списків), заповнену нулями. Вставте їх у верхній лівий і нижній правий кути. Розмістіть їх по діагоналі знизу вліво вгорі праворуч. Для введення n …


25
Ваги для журналів призначені для Quitters
Всім відомо, що шкали журналів призначені для квітерів . Отже, ви повинні написати програму або функцію, яка дефітифікує гістограму зі шкалою журналу, заданою базою. Введення смугової графіки приймається як один рядок, який представляє собою список барів, де кожен рядок смугової діаграми масштабу журналу розділений розділювачем для друку (або пробілом) на …

11
У моєму терміналі йде дощ!
Опис виклику Ви повинні показати моделювання дощу в терміналі. У наведеному нижче прикладі додається 100 дощових крапель навмання (використовуйте випадкову функцію за умовчанням, яку пропонує ваша мова), координуючись, чекаючи 0,2 секунди, а потім перемальовуючи знову, поки не закінчиться заданий час. Будь-який символ може бути використаний для представлення краплі дощу. Параметри …

19
ASCII Art "Flight Simulator"
EDIT Здається, що в моїй друкарській помилці в початковому дописі сталася якась плутанина, яка використовувала малий o для визначення площини, а пізніше верхнього регістру. На жаль, ця помилка не потрапила до пісочниці. Оскільки багато членів написали відповіді на обидва, і оскільки помилка друку була моєю, я дозволю або великі, або …

13
Код Гольф Гольф Гольф
Golf Challenge Враховуючи нижче ASCII "Зелений". | | | |> | | | | | O | | | | | | | | | | | | | Нехай |позначає стіну Нехай |позначає половину прапора полюса Нехай >позначає прапор на полюсі Нехай Oпозначає отвір Нехай oпозначає кулю Розміри "Зеленого" …


15
Намалюйте сходи і гірку
Ваше завдання - створити програму або функцію, яка приймає в якості введення натуральне число ( n) від 1 до 25 (включно) і друкує ізометричне зображення слайда та драбини з nкількістю стрічок. Характеристики сходів і слайдів Сходи завжди орієнтовані зліва, а гірка - праворуч. Ми переглядаємо його з боку сходів, тому …

7
Клавіатура фортепіано ASCII
Клавіші фортепіано мають 3 символи та 7 символів. Однак, якби кожна клавіша була шириною 3 символи, не було б місця для чорних клавіш. Ось чому деякі білі клавіші мають вирізані частини. Існує 3 типи білих клавіш. Ключі з правою половиною відсутні (R): ____ | | | | | | | …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.