Запитання з тегом «ascii-art»

Це завдання включає створення або розбір зображень, використовуючи текстові символи як фарбу. Зазвичай для цього використовується лише 95 друкованих (із загальної кількості 128) символів, визначених Стандартом ASCII з 1963 року.

5
Злом терміналу Fallout
Хтось тут убогий фанат Бетесди? Можливо, ви віддаєте перевагу Obsidian Entertainment? Добре, якщо ви будь-яка з цих речей, ніж наступна картина повинна бути вам досить знайомою. Я взяв на себе сміливо готувати досить унікальний виклик ASCII-Art, тож ось перша підказка щодо того, що я маю робити у вас: _____________________________________________________ / …

16
Побудуй мені замкову сходи!
Вам буде надано рядок, що складається з друкованого ASCII (без нових рядків). Ваше завдання - побудувати приємну сходи для мого Замку. Як побудувати гарну сходи? По-перше, ви повинні отримати всі обертання рядка. Наприклад, рядок abcdмає такі обертання: abcd, bcda, cdab, dabc(кожен символ переміщується до кінця, поки ми не досягнемо останнього …

4
Намалюйте вкладені радикали
Багато формул математики включають вкладені радикали (квадратні кореневі знаки всередині інших знаків квадратних коренів). Ваше завдання тут - намалювати їх за допомогою мистецтва ascii. Технічні характеристики Вам дадуть два цілих числа, кількість всередині радикала і кількість радикалів. Я думаю, що найкращий спосіб пояснити, що ви маєте зробити, - це на …

8
Оптимізуйте пробірки ASCII
Вам дають купу пробірок ASCII, ваше завдання - зменшити кількість використаних пробірок. Кожна пробірка виглядає так: | | | | | | |~~| | | | | | | | | |__| Очевидно, ~~є рівень води. Пробірка також може бути порожньою, і в цьому випадку ~~символів всередині немає . Одинарна …

8
Моделювання вторгнення зомбі ASCII-Art
Щоб імітувати зомбі-вторгнення, почніть з сітки #та представлення карти: ## ## ### # ## ## # ### # #### # представляє землю. являє собою воду. Зомбі починаються в точці на карті ... ## ## ### # ## %# # ### # #### ... і поширити. %позначає землю, заражену зомбі. Однак …

11
Інтерпретувати нещільні діапазони
Інтерпретувати нещільні діапазони ListSharp - інтерпретована мова програмування, яка має багато функцій, одна з цих функцій - це створювач діапазону на основі 1 індексу, який працює так: Ви визначаєте діапазон як (INT) TO (INT)або тільки (INT)там, де обидва або один int можуть переходити від min до max int32 значення Тоді …
13 code-golf  array-manipulation  parsing  code-golf  string  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-challenge  code-golf  sequence  code-golf  number  array-manipulation  sorting  code-golf  string  function  code-golf  arithmetic  code-golf  math  sequence  number-theory  primes  restricted-source  javascript  code-challenge  polyglot  rosetta-stone  code-golf  code-golf  regular-expression  code-golf  math  code-golf  math  primes  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  binary  code-golf  math  sequence  code-golf  sequence  subsequence  code-golf  string  code-golf  parsing  music  code-golf  grid  game  path-finding  board-game  code-golf  string  binary  code-golf  array-manipulation  balanced-string  code-golf  code-golf  algorithm  code-golf  string  number  arithmetic  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  binary-tree  tree-traversal  code-golf  code-golf  tips  code-golf  string  base-conversion  code-golf  tips  s.i.l.o.s  code-golf  string  ascii-art  code-golf  code-challenge  code-golf  game 

4
Гексагольф: Валідагони
Виклик Враховуючи форму мистецтва ASCII, ви повинні з’ясувати, форма є звичайною шестикутником чи ні. Шестикутники Звичайний шестикутник визначається за допомогою двох правил: Він має шість сторін Кожна сторона має рівну кількість символів Наприклад, наступна форма є регулярною, але вона не має шести сторін, і тому не є звичайним шестикутником : …

5
Знайдіть правильний шлях
Дано список шляхів, виведіть правильний шлях. Приклад шляху: /\ ----+/ | -і |є горизонтальними та вертикальними контурами. /і \є поворотами на 90 °. +трактується як -або |залежно від поточного напрямку. Шляхи можуть йти в будь-якому напрямку, а символ може використовуватися в декількох шляхах. Введення буде таким: /--\ A------+--+--# B------/ \--: …

8
Чи може Маріо перейти до кінця цієї карти
Створіть програму, яка визначає, з урахуванням вводу шляху, чи може Маріо досягти кінця, позначеного Eвід початку, позначеного символом S. Шлях буде виглядати приблизно так: S = E ===== На шляху, різні символи та те, що вони представляють: =: стіна / підлога / стеля. Маріо не може пройти крізь стіну і …


3
Скільки 14 років я піднявся?
У термінології альпінізму "14er" - це будь-яка гора висотою 14 000 футів і більше. Однак є й інша відмінність. Для того, щоб пік вважався рівнем 14er, він також повинен мати "географічну популярність" 300 і більше футів. Це означає, що для того, щоб перейти від однієї 14er до іншої, спочатку потрібно …

13
Оптимальне рішення - перейти до протилежного кута прямокутника
Ваше завдання - написати програму, яка знайде оптимальну кількість рухів, необхідних для отримання від лівого нижнього кута прямокутника до правого верхнього кута прямо навпроти. Ваша програма прийме дані як впорядковану пару (width, height). Це будуть розміри прямокутника, з яким ви будете працювати. Ваша програма створить ASCII-мистецтво рішення (використовувати .для порожнього …

3
Візуалізуйте довге доповнення за допомогою мистецтва ASCII
Повністю не натхненний Візуалізувати довгий поділ з ASCII мистецтвом ;) Ваша робота - показати довге додаток до мистецтва ASCII. Ви можете вирішити додавання від руки, додаючи стовпці праворуч ліворуч, розміщуючи значення результатів, розміщених у результаті, і переносячи десятки до вершини наступного стовпця. Вхідні дані Введення може в основному в будь-якому …

3
Підключіть точки
Дано серію os, що представляє точки, з'єднайте їх вертикально або горизонтально Приклади Вхід: o o o Вихід: o---o | | o Вхід: o o o o Вихід: o---o----o | o Спец Якщо ви хочете, щоб на вкладеному вкладеному пробілом вигляді було прямокутник, укажіть це у своїй відповіді У oвході будуть …

3
Проілюструйте формування футбольної команди на полі
Футбол - це вид спорту, де гравці б'ють м'яч, а не несуть його. Деякі розгублені люди можуть назвати цей футбол. У футбольній команді є один воротар, і 10 гравців виходять на поле. У футболі існує багато формацій , які диктують, де повинен бути кожен гравець (гравець, звичайно, рухається, але це …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.