7
Заповнюйте сітку випадковим чином
Давши додатне ціле число n < 10, створіть двовимірну матрицю, де кожне місце заповнено його xта yіндексом (починаючи з верхнього лівого краю). Наприклад: Вхід: 2 00 10 10 11 Вхід: 3 00 10 20 01 11 21 02 12 22 Після створення сітки випадковим чином заповніть кожен індекс. Це може …