Запитання з тегом «code-golf»

Код-гольф - це змагання за вирішення певної проблеми в найменших байтах вихідного коду.

10
Сортуйте непотрібні символи
Це завдання натхненний цим дуже хороший відповідь по TidB. У відповіді TidB кожен восьмий символ у правильному порядку: gnilwoB edoC( Code Bowlingназад). Решта рядків , однак будуть були в дивному, випадковому порядку. Ваше завдання - це виправити. Візьміть (не порожній) рядок і додатне ціле число nяк вхід. Рядок буде містити …

30
Всі k-mers / n-грам
Вступ У нас були гістограми та підраховувались , але не перелічуючи їх усіх. Щорічно ТОВ «Діялог» проводить конкурс студентів. Завдання полягає в тому, щоб написати хороший APL-код. Це мовний агностичний код-гольф- видання шостої цьогорічної проблеми. Я маю чіткий дозвіл на публікацію цього виклику тут від оригінального автора конкурсу. Не соромтеся …

14
Знайдіть підматрицю з найменшим середнім
Вам дана n-на- матриця цілих чисел, де n, m> 3 . Ваше завдання - знайти підматрицю 3 на 3, яка має найнижчу середню величину, та вивести це значення. Правила та роз'яснення: Цілі числа будуть негативними Необов’язковий формат введення та виведення Вихід повинен бути точним до щонайменше 2 знаків після коми …
21 code-golf  math  matrix 

8
Коливання послідовності Голомба
OEIS має варіацію (A111439) у послідовності Голомба . Як і в послідовності Голомба, A(n)описується, як часто nз'являється в послідовності. Але крім того, жодні дві послідовні номери не можуть бути однаковими. Під час створення послідовності A(n)завжди вибирається як найменше додатне ціле число, яке не порушує цих двох властивостей. Через заборонені послідовні …

16
Виправити мої жирові пальці
Code Golf Challenge У мене є isdue, мої fingrrs є товстими, і я часто зустрічаю Jave Isdue введення одного [keystrpke] праворуч на моєму kryboard. Я боюся, що іздуе стає гіршим шанувальником АФК, коли йде час. Sopn кожну keystrpke я роблю wil; бути shiftrd pne вправо! Тоді я б хотів, щоб …

20
Як я закінчився цим FizzBuzz?
FizzBuzz настільки простий, ставка, що ви можете це зробити назад. У цьому виклику вам буде задана довжина рядка FizzBuzz і ви повинні дати додатне ціле число, яке створило цей рядок. Опис Щоб розбити це, рядок FizzBuzz для nгенерується за допомогою наступного алгоритму. Почніть з порожнього рядка і для кожного i=1..n(включно): …
21 code-golf 

10
Скільки послідовностей Блекджека в цьому списку?
Ваше завдання - знайти скільки різних послідовностей Блекджека можна знайти в упорядкованому списку з 12 карт. Послідовність Блекджека визначається як послідовність послідовних карт, сума балів яких рівно 21. Бали підраховуються відповідно до наступної таблиці: Symbol | Name | Points Symbol | Name | Points -------+-------+-------- -------+-------+-------- 2 | Two | …

24
Wherre - суміжні символи в заголовку? [3, 4]!
Заголовок неправильно написаний. Читайте більше, щоб дізнатися чому. Ваше завдання: надавши обмежений рядок або список, включаючи символи A,B,C,D, виведіть індекси всіх сусідніх рівних символів. Вихідним може бути декілька рядків / цілих чисел у кількох рядках, список / масив або обмежений рядок. Весь вихід повинен бути у списку чи рядку, або …

8
Загорніть сезонний подарунок
Завдання Враховуючи елемент обгортки та нерівний 3D-масив, оберніть масив зверху, знизу та все навколо. Ви повинні обробляти як символьні, так і числові дані, але обгортка та подарунок матимуть однаковий тип даних. Приклад символів Для символьних даних ви можете обрати або 3D-масиви з окремих символів, або 2D-масиви рядків: Дано масив 2-х …

3
Коалас, Краби та Командони
Враховуючи два цілих натуральних числа X і Y, виведіть будь-яку комбінацію з трьох наступних тварин ASCII, таким чином, що вихід містить точно X коми ( ,) та Y періоди ( .), якщо це можливо. Коала: 1 кома, 2 періоди <.,.> Краб: 2 коми, 2 періоди ,<..>, Командир: 3 і більше …

8
Карта кота Арнольда
Виклик Давши кольорове растрове зображення * з однаковою шириною та висотою, виведіть зображення, трансформоване під мапу кота Арнольда . (* деталі див. нижче) Визначення Враховуючи розмір зображення, Nми припускаємо, що координати пікселя задаються як числа між 0іN-1 . Карта кота Арнольда визначається наступним чином: Піксель за координатами [x,y]переміщений до [(2*x …

2
Обміняйте деякі періодичні та неперіодичні частини
У десятковому поданні кожного раціонального числа у p/qвас є періодичний хвіст, неперіодична головка та розділ перед десятковою крапкою у такому форматі: (before decimal point).(non-periodic)(periodic) Деякі приклади включають: 1/70 = 0.0142857... = (0).(0)(142857) 10/7 = 1.428571... = (1).()(428571) ## no non-periodic part 1/13 = 0.076923... = (0).()(076923) 3/40 = 0.075 = …

21
Суми 24-годинного часу
З огляду на ціле число від 0 до 141 (включно), перерахуйте всі 24-годинні часи, години, хвилини та секунди одиниць додаються до цього цілого числа. Правила додавання Числа додаються за одиницями часу, а не одноцифровими. Наприклад, візьміть 17:43:59 17 + 43 + 59 = 119 Пам'ятайте, що це приклад цифр, що …
21 code-golf  math 

20
Знайдіть всі координати на шляху
Подавши 2D рядок як вхідний текст, або як рядок з новими рядками або списком рядків, виведіть координати (x, y)всіх хешів ( #) у списку. Вхід буде містити лише хеші та пробіли. (і нові рядки, якщо ви вирішили приймати введення як двовимірний рядок) Якщо хешів немає, ви можете вивести що завгодно. …

30
Порахуй мою зміну
Ваше завдання - сортувати масив, що містить рядки "квартал", "диме", "нікель" та "копійки" будь-яку кількість разів у певному порядку та сортувати їх так, щоб вони були в такому порядку: quarter dime nickel penny(іншими словами, найбільша до найменшої грошової вартості). Правила Ваша програма повинна сприймати масив як вхід, що містить назви …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.