20
Фігура та земля
Джерело: Вікіпедія Для цього завдання слід написати дві програми, що нагадують фігуру та землю вищезазначеного зображення, так що одна з них друкує, figureа друга друкує ground. Конкретно: Напишіть програму, яка не потребує введення, та друкує рядок figure. Єдиними дозволеними символами пробілів у вашій програмі є пробіли (кодова точка 0x20) та …