Запитання з тегом «maze»

для викликів, пов'язаних з лабіринтами.

3
Створіть карту для шахраїв
Сьогодні ми будемо створювати карту для шахрайського RPG! Прикладна карта: ########## #### F# #### ## ## C#C# # ## # # C #E # #### # # # # #P # ########## #це стіни, Pце початкове місце гравця, Fце фініш, якого потрібно досягти, Cмонети, які можна збирати, і Eвороги, з …

12
Зіставте координати з їх значеннями
Дано 3 елементи введення, список пар координат, 2D-рядок та односимвольну рядок, виводить, чи є символ у кожної координати 2D-рядка рівним одиничному символу. Ви можете взяти вхід у будь-якому порядку, і координати можуть бути 1-індексованими. Ви можете прийняти 2D рядок як двовимірний список, список рядків або 2D рядок. Приклад: (0,0), "#_\n__", …

4
Збивати стіни в лабіринті
Правила: У цій грі ви починаєте вгорі прямокутну сітку розміром N x M, складену зі стін та відкритих просторів. Вхід - N рядків з M символів, де a .вказує відкритий простір і a xзадає стіну. Ваша програма повинна вивести найменше число K таким чином, щоб існував шлях від верхнього лівого …
10 code-golf  maze 

2
Стиснення лабіринту ASCII
Виклик Розробіть алгоритм стиснення, спеціалізований для стиснення лабіринтів ASCII. Вам потрібно буде створити як алгоритм стиснення, так і алгоритм декомпресії. Ваш результат буде базуватися на розмірі стислих лабіринтів. Лабіринти Ці лабіринти зроблені в основному з персонажів (поверхів), +, -, |, і #(стіни), і рівно один кожне з ^(початок) і $(кінець). …

1
Побудуйте двигун для гри в лабіринті
Це подальше запитання щодо друку лабіринту . Якщо вам подобається це питання, будь ласка, додайте більше алгоритмів генерації лабіринту;). Для цього вам потрібно буде реалізувати ігровий движок для одного гравця, який повинен знайти скарб у лабіринті та вийти з підземелля. Двигун запускається зчитуванням лабіринту зі стандартного вводу, а потім рядком, …
9 code-golf  maze 
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.