23
Програмування прістінського світу
Давайте визначимо незайману програму як програму, яка не має жодних помилок, але буде помилкою, якщо змінити її, видаливши будь-яку суміжну підрядку з N символів, де 1 <= N < program length. Наприклад, три символьна програма Python 2 `8` це незаймана програма ( спасибі, Sp ), оскільки всі програми, що виникають …