1
Найпростіша плитка підлоги
Вам слід написати програму або функцію, яка отримує рядок, що описує підлогу як вхід і вихід або повертає область найпростішого мета-плитки, яка могла б створити заданий малюнок підлоги. Підлога - частина квадратної сітки. Кожна квадратна плитка пофарбована лазурним або чорним кольором (представлена на вході aта bна вході). Приклад поверху: aaaa …