Маки не є ігровими автоматами. Їх ніколи не було. Був час, можливо, 10–15 років тому, коли можна було створити ігровий Mac середнього рівня, за значно більші витрати, ніж ПК, але Macs ніколи не погоджувався ні на що більше, ніж на дуже випадкові геймери. Вони не запускають інші ігри «легко» - вони адекватно проводять одні ігри, ледь запускають інші і просто не можуть запускати багато популярних назв (якщо вони взагалі існують).
Кожен Mac, за двома винятками, використовує інтегровану графіку на своїх чіпах Intel.
MacBookPro може додатково оснащуватися Radeon R9 370X, а MacPro має опцію FirePro вище. Давайте подивимось на тривимірну ефективність цих різних варіантів (FirePro D700 - особливість Mac, яка приблизно відповідає характеристикам варіанту для ПК W9000):
Багатотисячний FirePro сидить там поруч зі старим GTX 670, який ви можете забрати у використаних торгів. То що дає?
FirePro - це професійний GPU - він конкурує з лінійкою карт Quidro та Tesla NVidia. Він розроблений спеціально для точних завдань GPU на робочих станціях, особливо для обчислень подвійної точності. Вони важливі для програм CAD / Architechtural та Engineering, а також для наукових обчислень. Картки можна використовувати чудово для гри в 3D-ігри, але вони не оптимізовані для цього завдання і, природно, неефективні в порівнянні з ігровими графічними процесорами високого класу, такими як GTX970 / 980 і т.д.
Ігрові графічні процесори виділяють ресурси для більш низьких точних обчислень (для чого вони можуть робити більше і швидше) та смаку, що цікавить очі. Завдання, які вони ставлять перед собою, значною мірою суперечать один одному з точки зору стилю обладнання, необхідного для виконання роботи.
Якщо ви хотіли зараз створити ігровий мак, ви справді не можете. Жодна з доступних систем навіть не має слотів для додавання в післяпродажних графічних процесорах (і вони були вдвічі більші за ціну PC GPU в ті часи, коли ви могли, і виходили на місяць і місяці пізніше, ніж їх колеги для ПК, тому завжди були за передній край ). Єдиний розширюваний Mac зараз - це MacPro, і він настільки смішно дорогий, що ви б з глузду намагалися зробити з нього ігровий автомат (насправді апаратного забезпечення просто не було). З дорогими процесорами Xeon та графікою FirePro система є високоспеціалізованою робочою станцією, яка націлена на творчих, наукових та інженерних фахівців.
То де це залишає Mac? Абсолютно повністю з ігрової арени - повна зупинка. Достатньо соку для запуску декількох надзвичайних ігор дуже скромної якості для домашніх користувачів, але це лише про це. Oculus Rift потребує великих кінських сил GPU. Для 3D потрібно обчислити кожну сцену з двох унікальних перспектив (по одній на кожне око), миттєво подвоївши обчислення попереднього відображення, яке потрібно зробити. Потім потрібно перетворити кожну з цих незалежних сцен на два незалежні дисплеї і тримати все, що рухається швидко і гладко, щоб не змусити блювоту або мати якийсь захват. Це означає, що йому потрібен потужний ігровий GPU, і вони просто недоступні для Mac ніде.