Запитання з тегом «api»

9
Чи повинні нові графічні програмісти навчатись Вулкану замість OpenGL?
З вікі : "API Vulkan спочатку називався" ініціативою OpenGL наступного покоління "від Хроно", і що це "зусилля, спрямовані на перероблення підстав для об'єднання OpenGL та OpenGL ES в один загальний API, який не буде зворотним. сумісний з існуючими версіями OpenGL ". Тож чи варто краще слухачам, які зараз переходять на …
53 opengl  api  vulkan 

2
DirectX / OpenGL (Vulkan) діаграма відображення концепцій
Часто подібну апаратну функцію виставляють через DirectX та OpenGL з використанням різної термінології. Наприклад: Постійний буфер / Уніфікований буферний об'єкт RWBuffer / SSBO Я шукаю вичерпну діаграму, яка описує, яка термінологія DirectX використовується для позначення поняття OpenGL, і навпаки. Де я можу знайти такий ресурс?
32 api 

1
Скільки значень Direct / Compute / Copy Queues мають значення?
DirectX 12 відкриває черги команд для будь-якої графіки (називається "Прямий"), обчислює або копіює завдання. З точки зору наданої функціональності, кожен з них є супернабір наступного. У специфікації зазначено, що черги команд можуть виконуватися пристроєм одночасно. Однак API жодним чином не обмежує кількість черг команд (принаймні, я не знаю жодних обмежень). …
11 directx12  api 

4
Чи має значення я дізнаюся OpenGL чи Direct3D?
Чи є різниця між цими двома API незначними деталями реалізації, що означають, коли я навчився одного, я можу використовувати його для всього? Або є причини для вивчення однієї, а не іншої, якщо я хочу мати можливість використовувати її взагалі без необхідності повторного вивчення іншого API в майбутньому? Є те чи …
11 opengl  api  direct3d 
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.