1
Що таке сучасний еквівалент списків відображення?
Списки дисплеїв були функцією OpenGL, яка теоретично могла прискорити будь-яку частину API, зберігаючи групу команд для подальшого використання. На моє розуміння, це має багато сенсу стосовно сучасних зусиль, щоб зменшити накладні витрати водія. Відображаючі списки відображаються у версії 3.1. Що таке сучасний еквівалент API і чи виявляє DirectX подібну функцію? …