Запитання з тегом «edge-detection»

2
OpenGL - Виявлення ребер
Я хотів би завантажити довільні сітки та намалювати товсті чорні лінії по краях, щоб отримати затінення тонів, як вигляд. Мені вдалося намалювати чорний силует навколо предметів, використовуючи буфер трафарету. Ви можете побачити результат тут: Але чого не вистачає - це чорні лінії в самому об’єкті. Я подумав про перевірку нормальних …

1
OpenGL GLSL - фільтр виявлення країв Sobel
Що стосується цієї теми, я успішно застосував фільтр Sobel Edge Detekction в GLSL. Ось фрагмент шейдерного коду фільтра: #version 330 core in vec2 TexCoords; out vec4 color; uniform sampler2D screenTexture; mat3 sx = mat3( 1.0, 2.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, -1.0, -2.0, -1.0 ); mat3 sy = mat3( 1.0, 0.0, …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.