2
Поводження з проективним згладжуванням у тіньовому картографуванні
Я співуюся з простим процедурним 3D-моделюванням, щоб зробити маленькі будівлі для 3D-друку. Приклад: Щоб зробити моделі більш зрозумілими на екрані, я реалізував базове тіньове картографування для одного спрямованого світла. Оскільки моя сцена не змінюється, я просто відображаю карту тіней один раз, використовуючи вікно, орієнтоване на осі сцени, щоб зрозуміти, якими …