Запитання з тегом «tile-based-rendering»

1
Структури даних для відображення на основі плитки (відкладеного)
Черепичне відображення використовується в сучасних мобільних архітектурах графічного процесора для підвищення когерентності доступу до пам'яті шляхом підрозділу простору зображення на звичайну сітку з невеликих (наприклад, 32x32 пікселів) плиток. Інформації про типи структур даних, які використовуються для відстеження примітивів, пов'язаних з кожною плиткою, мало, враховуючи, що довільно багато примітивів може перекривати …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.