2
Як реалізувати трекбол у OpenGL?
Після стількох читань про перетворення настав час реалізувати трекбол для мого додатка. Я розумію, що мені потрібно створити вектор від початкового місця до місця, де натискається миша, а потім іншого від початку, до якого випускається миша. Моє запитання полягає в тому, чи потрібно мені переводити (x, y) піксельні координати на …