Як зрозуміти засувку SR


10

Я не можу обернути голову, як працює засувка SR. Здається, ви підключаєте рядок введення від R, а інший від S, і ви повинні отримати результати в і Q ' .QQ

Однак і R, і S вимагають введення з другого виходу, а вихід другого вимагає введення з другого виходу. Що спочатку припадає курка чи яйце ??

Коли ви вперше підключите цю схему, як це розпочати?

SR Засувка


яку книгу ви читаєте? У книзі Морріса Мано це пояснюється краще. Я пропоную вам поглянути на це.
аві

Для кращого розуміння SR Latch ретельно та як він поводиться на різних входах, таких як 00, 01, 10 та 11, перегляньте це відео. www.youtube.com/watch?v=VtVIDgilwlA

Зверніть увагу на цей репост з електротехніки, який також залучав (хороші) відповіді.
Рафаель

Ще один спосіб візуалізації / розуміння цього - це цикл зворотного зв'язку, коли попередні держави змушені до нових держав. Іншими словами, він працює незалежно від стану попереднього зворотного зв'язку. це можна вирішити в кожному конкретному випадку, як у відповіді.
vzn

Відповіді:


7

Фліп-флоп реалізований як двостабільний мультивібратор; тому Q і Q 'гарантовано є оберненими один до одного, за винятком випадків, коли S = ​​1, R = 1, що не дозволено. Таблиця збудження для SR триггера допомагає зрозуміти, що відбувається, коли сигнали подаються на входи.

S R  Q(t) Q(t+1)   
----------------
0 x   0     0       
1 0   0     1   
0 1   1     0   
x 0   1     1   

Виходи Q і Q 'швидко змінять стан і стануть спокою в стаціонарному стані після того, як сигнали будуть застосовані до S і R.

Example 1: Q(t) = 0, Q'(t) = 1, S = 0, R = 0. 

State 1: Q(t+1 state 1)  = NOT(R OR Q'(t)) = NOT(0 OR 1) = 0
         Q'(t+1 state 1) = NOT(S OR Q(t)) =  NOT(0 OR 0) = 1

State 2: Q(t+1 state 1)  = NOT(R OR Q'(t+1 state 1)) = NOT(0 OR 1) = 0
         Q'(t+1 state 2) = NOT(S OR Q(t+1 state 1))  =  NOT(0 OR 0) = 1     

Since the outputs did not change, we have reached a steady state; therefore, Q(t+1) = 0, Q'(t+1) = 1.


Example 2: Q(t) = 0, Q'(t) = 1, S = 0, R = 1

State 1: Q(t+1 state 1)  = NOT(R OR Q'(t)) = NOT(1 OR 1) = 0
         Q'(t+1 state 1) = NOT(S OR Q(t))  = NOT(0 OR 0) = 1


State 2: Q(t+1 state 2)  = NOT(R OR Q'(t+1 state 1)) = NOT(1 OR 1) = 0
         Q'(t+1 state 2) = NOT(S OR Q(t+1 state 1))  =  NOT(0 OR 0) = 1     


We have reached a steady state; therefore, Q(t+1) = 0, Q'(t+1) = 1.


Example 3: Q(t) = 0, Q'(t) = 1, S = 1, R = 0

State 1: Q(t+1 state 1)  = NOT(R OR Q'(t)) = NOT(0 OR 1) = 0
         Q'(t+1 state 1) = NOT(S OR Q(t)) =  NOT(1 OR 0) = 0

State 2: Q(t+1 state 2)  = NOT(R OR Q'(t+1 state 1)) = NOT(0 OR 0) = 1
         Q'(t+1 state 2) = NOT(S OR Q(t+1 state 1))  = NOT(1 OR 0) = 0     

State 3: Q(t+1 state 3)  = NOT(R OR Q'(t+1 state 2)) = NOT(0 OR 0) = 1
         Q'(t+1 state 3) = NOT(S OR Q(t+1 state 2))  = NOT(1 OR 1) = 0     

We have reached a steady state; therefore, Q(t+1) = 1, Q'(t+1) = 0.


Example 4: Q(t) = 1, Q'(t) = 0, S = 1, R = 0

State 1: Q(t+1 state 1)  = NOT(R OR Q'(t)) = NOT(0 OR 0) = 1
         Q'(t+1 state 1) = NOT(S OR Q(t)) =  NOT(1 OR 1) = 0

State 2: Q(t+1 state 2)  = NOT(R OR Q'(t+1 state 1)) = NOT(0 OR 0) = 1
         Q'(t+1 state 2) = NOT(S OR Q(t+1 state 1))  = NOT(1 OR 1) = 0     

We have reached a steady state; therefore, Q(t+1) = 1, Q'(t+1) = 0.


Example 5: Q(t) = 1, Q'(t) = 0, S = 0, R = 0

State 1: Q(t+1 state 1)  = NOT(R OR Q'(t)) = NOT(0 OR 0) = 1
         Q'(t+1 state 1) = NOT(S OR Q(t)) =  NOT(0 OR 1) = 0

State 2: Q(t+1 state 2)  = NOT(R OR Q'(t+1 state 1)) = NOT(0 OR 0) = 1
         Q'(t+1 state 2) = NOT(S OR Q(t+1 state 1))  = NOT(0 OR 1) = 0     

We have reached a steady; state therefore, Q(t+1) = 1, Q'(t+1) = 0.



With Q=0, Q'=0, S=0, and R=0, an SR flip-flop will oscillate until one of the inputs is set to 1.

Example 6: Q(t) = 0, Q'(t) = 0, S = 0, R = 0

State 1: Q(t+1 state 1)  = NOT(R OR Q'(t)) = NOT(0 OR 0) = 1
         Q'(t+1 state 1) = NOT(S OR Q(t)) =  NOT(0 OR 0) = 1

State 2: Q(t+1 state 2)  = NOT(R OR Q'(t+1 state 1)) = NOT(0 OR 1) = 0
         Q'(t+1 state 2) = NOT(S OR Q(t+1 state 1))  = NOT(0 OR 1) = 0     

State 3: Q(t+1 state 3)  = NOT(R OR Q'(t+1 state 2)) = NOT(0 OR 0) = 1
         Q'(t+1 state 3) = NOT(S OR Q(t+1 state 2)) =  NOT(0 OR 0) = 1

State 4: Q(t+1 state 4)  = NOT(R OR Q'(t+1 state 3)) = NOT(0 OR 1) = 0
         Q'(t+1 state 4) = NOT(S OR Q(t+1 state 3))  = NOT(0 OR 1) = 0     


As one can see, a steady state is not possible until one of the inputs is set to 1 (which is usually handled by power-on reset circuitry).
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.