Це ідея виникнення , яка виникає тоді, коли складна поведінка є результатом взаємодії відносно простих правил. Є багато прикладів цього в природі, як це вказує на посилання. Колонії комах, пташині зграї, школи риб і, звичайно, свідомість. У зграї птахів або в школах риб кожна людина в рій приймає рішення лише на основі інших, що їх безпосередньо оточують, але коли ви з’єднаєте купу цих людей разом, дотримуючись цих правил, ви починаєте бачити більш скоординовану поведінку, ніж можна очікувати без плану вищого рівня. Якщо ви переходите на Youtube і дивитеся демонстрації роїв-роботів, ви бачите, що всі вони уникають ударів один одного і працюють в унісон. Дивно, але цього не потрібно робити, маючи єдиний центральний комп'ютер, який координує поведінку кожного окремого робота, але натомість це можна зробити, використовуючи робочу робототехніку, де, як комахи чи птахи чи риби, кожен робот приймає місцеві рішення, що призводить до виникнення координації.
Ще одна цікава демонстрація поведінки, що виникає, - «Гра життя» Конвея . Правила гри надзвичайно прості, але можуть призвести до дуже захоплюючих результатів
Заманливий аргумент проти здатності комп’ютерів отримувати інтелект людини - це сказати, що оскільки вони можуть робити саме те, що їм запрограмовано, вони повинні лише проявляти інтелект, який ми програмуємо. Якби це було правдою, то ми також не очікували, що відносно проста поведінка нейронів породжує інтелект людини. Однак, наскільки ми можемо сказати, це є випадком і свідомість є новою властивістю нейронної обробки. Я впевнений, що Тьюрінг хотів би побачити, що стало можливим сьогодні за допомогою штучних нейронних мереж