Припустимо, у нас є чорна скринька яку ми можемо запитувати та скидати. Коли ми скинути , стан з встановлюється на елемент обраної рівномірно випадковим чином з безлічі
Роблячи однакові випадкові здогадки з кожним запитом, можна було б очікувати, що доведеться зробити здогадок, перш ніж отримати , з відхиленням (заявлене без доказів).
Чи може алгоритм бути спроектований так, щоб зробити краще (тобто зробити меншу кількість здогадок, можливо, з меншою розбіжністю у кількості здогадів)? Наскільки краще це могло б зробити (тобто який оптимальний алгоритм та яка його ефективність)?
Ефективне рішення цієї проблеми може мати важливі наслідки економії витрат на відстріл кролика (обмежений стрибками на круговій доріжці) у темній кімнаті.