Алгоритм грубої сили мав би переходити кожну точку і рахувати кількість точок, що знаходяться на відстані менше . Це дало б складність .
Чи є кращий підхід?
ball
заголовка має бути від набору?) Однією з ідей може бути оцінка того, чи малий радіус порівняно із середньою відстані до найближчого сусіда чи на порядок діаметра (і врахувати підходи до цих крайнощів (розміщення площині для малих ) і широкий простір між ними).